Je connais pas vraiment la méta des lances, mais les armes Luna sont en général très bonne quand on veux jouer confort, on a : Un tranchant blanc de base + une meilleur affinité + Un meilleur élément + un talent intégrer.
Faut savoir que l'affinité c'est que 25 % de dégâts en plus.
Autrement dis avec 100% d'affinité la lance odogaron normal à
187*1.25 = 233
C'est à peine plus que de la lance Jho avec seulement 15 % de critique pour compenser son affinité négative.
Bon on va parler du concret alors.
Lance jho (affinité/régén)
Couronne Kaiser Y
Armure Imperatrix B
Griffs Xeno Y
Vertèbre Xeno Y
Eperons Xeno Y
Talisman du forgeron III
- Machine de guerre 4
- Maître d'armes 4
- Berserker 3
- Mise a mort 3
- Savoir faire 3
- Performance Optimale 3
- Paladin 1
- Acier trempé 1
True attaque 421
-----------------------------------------------------------------------------------
Lance jho (affinité/régén)
Armet Drachen A
Armure Imperatrix B
Manopoles Drachen A
Brague Drachen A
Jambards Drachen A
Talisman du forgeron III
- Machine de guerre 4
- Maître d'armes 6
- Berserker 3
- Mise a mort 3
- Savoir faire 3
- Performance Optimale 3
- Paladin 1
True attaque 435 (pas d'acier trempé bonne chance pour le tranchant blanc)
-----------------------------------------------------------------------------------
Solo classico
Pilum Taroth - Odo (Attaque/régén)
Armet Drachen A
Armure de mailles Drachen A
Manopoles Drachen A
Cocon Kushala Y
Jambards Drachen A
Talisman du triomphe II
- Machine de guerre 5
- Maître d'armes 4
- Berserker 3
- Mise a mort 3
- Savoir faire 2
- Performance Optimale 3
- Paladin 1
- Secret de l'acier 1
True attaque 459
-----------------------------------------------------------------------------------
Speedrun
Pilum Taroth - Odo (Attaque/régén)
Armet Drachen A
Armure Imperatrix B
Manopoles Drachen A
Brague Drachen A
Jambards Drachen A
Talisman de cruauté II
- Machine de guerre 6
- Maître d'armes 4
- Berserker 3
- Mise a mort 3
- Savoir faire 1
- Performance Optimale 3
- Paladin 1
- Secret de l'acier 1
True attaque 465
-----------------------------------------------------------------------------------
Multi Joueurs
Pilum Taroth - Odo (Attaque/régén)
Armet Drachen A
Armure de mailles Drachen A
Manopoles Drachen A
Cocon Kushala Y
Jambards Drachen A
Collier de guerre III
- Machine de guerre 7
- Maître d'armes 4
- Berserker 3
- Mise a mort 3
- Savoir faire 2
- Paladin 2
- Secret de l'acier 1
- Nerfs d'acier (pour jouer lance )
True attaque 434, autant que la jho sans nerf d'acier
Il existe beaucoup d'autre variante bien sûr, paladin 3, ultra garde, 70% d'affinité etc... si jamais je les posterai.
Merci pour ces infos concrète même si ta méthode de calcul à un petit soucis je pense
Build 1 :
(230 +12+30) (1+0,4*55)*1.32 =437
Build 2 :
(230 +12+30) (1+0,4*65)*1.32 = 453
Build 3 :
(190 +19+15+ 5+30)*1,4*1,32 = 477.8
Ensuite sur ton build mutli joueur autant mettre maitre d'arme 6 plutôt que MDG 7 tu gagneras plus de dégâts.
Sinon pour le speed run je pense que tu parles plus des TA rules ( sans les objets de survie) sinon c'est la jho qui gagne avec le booster d'affinité.
Parce que avec un booster affi on arrive à : (230 +12+30) 1,4*1.32 = 503
( Et encore le stuff est pas opti)
Je pensais pas que l'écart était si important my bad
Le 27 janvier 2019 à 17:33:15 CONAN-CHINICHI a écrit :
Merci pour ces infos concrète même si ta méthode de calcul à un petit soucis je penseBuild 1 :
(230 +12+30) (1+0,4*55)*1.32 =437Build 2 :
(230 +12+30) (1+0,4*65)*1.32 = 453Build 3 :
(190 +19+15+ 5+30)*1,4*1,32 = 477.8
Ensuite sur ton build mutli joueur autant mettre maitre d'arme 6 plutôt que MDG 7 tu gagneras plus de dégâts.
Sinon pour le speed run je pense que tu parles plus des TA rules ( sans les objets de survie) sinon c'est la jho qui gagne avec le booster d'affinité.
Parce que avec un booster affi on arrive à : (230 +12+30) 1,4*1.32 = 503
( Et encore le stuff est pas opti)Je pensais pas que l'écart était si important my bad
La lance est déjà a 100% pour le build multi (30+15+5+50)
J'utilise ça pour le calcule http://mhwcalculator.com/
et oui quand je parle de speedrun c'est TA donc sans outils
C'est moi le boulet
Perfo opti c'est + 20 et pas + 30
Ce qui change rien à part que j'ai l air malin maintenant
Le 27 janvier 2019 à 18:04:15 CONAN-CHINICHI a écrit :
C'est moi le bouletPerfo opti c'est + 20 et pas + 30
Ce qui change rien à part que j'ai l air malin maintenant
+30
Ah du coup la meta à changé et c'est plus Paladin 3 mini ?
Le 28 janvier 2019 à 10:43:04 vicci21 a écrit :
Ah du coup la meta à changé et c'est plus Paladin 3 mini ?
Je joue avec paladin niveau 1 par habitude, le niveau 3 est très bien il permet d'annuler le recule de 90% des attaques du jeu.
C'est au choix.
Je joue paladin 3 sur la béhémot et le jho
Ces builds qui donnent envie
Moi à mon échelle et avec mes petits joyaux ( ) j'ai fais évoluer le build tank pour l'adapter à la lance jho, ça donne effectivement des meilleurs résultats que la lance odo
Pour ceux que ça intéresserai éventuellement:
Pas opti certes, même pas de transcendance mais ça fait bien le café.
J'avais peur de passer de paladin3 à paladin2 mais finalment ça passe très bien, pas de soucis pour le jho alpha en tout cas
Le set passe partout:
Lance taroth odo (attaque, fente)
Casque Drachen
Torse Drachen
Gants Drachen
Tasset Vaal Hazak Y
Jambes Drachen
Amu du forgeron. (savoirfaire)
Mdg 4
Ma 5
Berserker 3
Mam 3
Savoir faire 3
Paladin 3
Ultra garde
Secret de l'acier
Nerf d'acier 1
Le 31 janvier 2019 à 11:36:26 -XGamesX- a écrit :
Le set passe partout:
Lance taroth odo (attaque, fente)
Casque Drachen
Torse Drachen
Gants Drachen
Tasset Vaal Hazak Y
Jambes Drachen
Amu du forgeron. (savoirfaire)Mdg 4
Ma 5
Berserker 3
Mam 3
Savoir faire 3
Paladin 3
Ultra garde
Secret de l'acier
Nerf d'acier 1
ARG, la transcendance joyau et pas régen
C'est un joueur parfait qui esquive tout les coups, même s'il a paladin + 3
Je bloque 99% des coups, je vois pas l'intérêt de la régen .
La régen sur lance c'est vraiment pas mal pour jouer peak perf
Sinon quelqu'un a un build pour la lance du kulve qui a 600 de foudre? Je l'ai drop et testée avec
Rath azur B
Rath B
Kaiser B
Kulve A
Kirin B
Colier du preux 3 (paladin3)
qui donne au final Mise à mort 3, berserk 3, foudre 5, tireur d'élite 3, paladin 3 et le premier bonus set du rathalos (critiques élémentaires augmentés).
J'ai donc tranchant bleu qui est bof, MAIS 720 de foudre qui est énorme et 20% d'affinité de base (70% donc sur zone sensible) pour 414 d'attaque (ou un truc de ce genre).
Seulement en pratique quand je teste contre un nergi je trouve que je fais des dégâts vraiment bof (comparé à mon build lance jho qui fait 1.5 fois les dégâts), du coup peut être que j'ai mal fichu mon set? Ou alors les dégâts élémentaires sont pas affichés quand on tape et c'est juste la raw? J'ai vu que c'était une des meilleures lances du kulve donc il doit sûrement y avoir un moyen de faire mieux.
Raw > element
Ta lance a 160 en true raw, la djho a 220 ou 230
720 en élément c est que 72 en true element ( la valeur prise pour les calculs)
C est la lance qui est vraiment bof.
Le 03 février 2019 à 18:51:05 WhiteChase a écrit :
La régen sur lance c'est vraiment pas mal pour jouer peak perfSinon quelqu'un a un build pour la lance du kulve qui a 600 de foudre? Je l'ai drop et testée avec
Rath azur B
Rath B
Kaiser B
Kulve A
Kirin B
Colier du preux 3 (paladin3)qui donne au final Mise à mort 3, berserk 3, foudre 5, tireur d'élite 3, paladin 3 et le premier bonus set du rathalos (critiques élémentaires augmentés).
J'ai donc tranchant bleu qui est bof, MAIS 720 de foudre qui est énorme et 20% d'affinité de base (70% donc sur zone sensible) pour 414 d'attaque (ou un truc de ce genre).Seulement en pratique quand je teste contre un nergi je trouve que je fais des dégâts vraiment bof (comparé à mon build lance jho qui fait 1.5 fois les dégâts), du coup peut être que j'ai mal fichu mon set? Ou alors les dégâts élémentaires sont pas affichés quand on tape et c'est juste la raw? J'ai vu que c'était une des meilleures lances du kulve donc il doit sûrement y avoir un moyen de faire mieux.
elle est nul passe ton chemin, le seul moment ou elle est utile c'est quand tu fonce avec la charge en continue dans la kulve
Le problème est règlé vu que mon set n'a pas peak perf.
Le 03 février 2019 à 23:39:32 -XGamesX- a écrit :
Le problème est règlé vu que mon set n'a pas peak perf.
la regen de la lance et utile pour les monstres qui tape fort behemot, suprême, même si tu joues pas avec perfo opti.
Ton bouclier ne réduit pas 100% des dégâts.
Et si tu te prend un coup ta même pas besoin de rengainer tu te soignes sur le mob
Par contre je vais pas te caché que la transcendance joyau c'est vraiment la pire, même moins forte qu'une transcendance défense pour te dire
Bonjour, est ce qu'il y a des joueurs pc de la lance sur clavier/souris? J'aimerais savoir comment faire les grandes esquives avec justement le clavier souris. Merci d'avance!
Ah ben voilà
Pour les grandes esquives, c'est ton bouton d'esquive + la direction opposé à ton regard.