Par exemple, si vous deviez faire une tier list, vous mettriez qui et où, et surtout pourquoi ?
Tout au même niveau.
Pourquoi ? Pas encore de comparatif sérieux. Ça viendra, on peut soupçonner quelques armes brillant particulièrement, mais on sait que tout sera viable et qu'il faut attendre les speedruns de fin de jeu avant de vraiment pouvoir se prononcer.
-Moi je trouve qu'il y a certaines armes qui ont un potentiel énorme mais qui ne seront que très peu utilisées ,genre beaucoup se plaignent de l'arc alors que je trouve qu'il est tout aussi voire plus redoutable que la volto hache
-par contre je pense que la GS finira en never used , elle est encore beaucoup trop rigide face à toutes les possibilités et les dynamiques de world ,même avec les cancels rajoutées et elle est lente AS FUCK
le cor quant à lui a pas changé et peu de gens l'utilisaient avant
-je pense que parmi les armes les plus utilisées seront :
morpho hache
longue épée ou encore katanoob
baton insecte ( je suis monté!)
doubles lames
et HBG dans les armes distances
lanceflingue
la raison est simple , leur dynamisme et l'impression de bourrinage qu'elles donnent , une sensation très appréciée des kikoos et des newfags
-et parmi les armes avec un grand potentiel de speedrun solo mais pas forcément les plus utilisées et en ordre décroissant:
Arc à cause du tir du dragon
volto hache à cause du spam ultra burst
HBG , tout ce qui lui ont rajouté
LBG pour les mêmes raisons
doubles lames pour le bourrinage , mais lui c'est un bon bourrinage
Après je met pas le reste , car c'est souvent des doublons dans la fonction mais en moins versatile
En terme de DPS
DS
LBG / HBG
Insecto
Katana
Arc
...
En terme de Raw par coup
Encore une fois le cor m'a séduit, mais je sais pas dans quel ordre organiser la liste entre Marteau / GS / Cor
Après beaucoup d'arme m'ont agréablement surpris .. La lance est devenu une excellente arme de counter, bien meilleure que la GS, qui pourtant avait gardée une longueur d'avance avec la possibilité de rush stop...
Enfin voilà je sais pas trop
Le 13 décembre 2017 à 16:36:59 AXKDozo2 a écrit :
-Moi je trouve qu'il y a certaines armes qui ont un potentiel énorme mais qui ne seront que très peu utilisées ,genre beaucoup se plaignent de l'arc alors que je trouve qu'il est tout aussi voire plus redoutable que la volto hache
-par contre je pense que la GS finira en never used , elle est encore beaucoup trop rigide face à toutes les possibilités et les dynamiques de world ,même avec les cancels rajoutées et elle est lente AS FUCK
le cor quant à lui a pas changé et peu de gens l'utilisaient avant-je pense que parmi les armes les plus utilisées seront :
morpho hache
longue épée ou encore katanoob
baton insecte ( je suis monté!)
doubles lames
et HBG dans les armes distances
lanceflinguela raison est simple , leur dynamisme et l'impression de bourrinage qu'elles donnent , une sensation très appréciée des kikoos et des newfags
-et parmi les armes avec un grand potentiel de speedrun solo mais pas forcément les plus utilisées et en ordre décroissant:
Arc à cause du tir du dragon
volto hache à cause du spam ultra burst
HBG , tout ce qui lui ont rajouté
LBG pour les mêmes raisons
doubles lames pour le bourrinage , mais lui c'est un bon bourrinageAprès je met pas le reste , car c'est souvent des doublons dans la fonction mais en moins versatile
Je pense aussi que certaines armes seront sous exploitées comme le cor de chasse qui pourtant est très bien.
Par contre je suis pas du tout d'accord avec toi sur la GS et si elle est vraiment pas utilisé je comprendrais pas pcq après l'avoir testé sur la beta elle est bcp plus mobile les cancels des attaques chargée permettent d'encaisser des coup et de stun les monstre et ça tape très très dur suffit de bien l'utiliser et de mettre les attaque chargée quand il faut et le monstre est down en 5min.
Et faire un classement me parait impossible tellement elles sont toute bien je trouve sauf le marteau pcq j'ai jamais pu blairer ça et l'arc qui était inutilisable chez moi.
dans les armes counters en tout cas c'est sur que c'est la volto la meilleure
Le 13 décembre 2017 à 17:01:54 AXKDozo2 a écrit :
dans les armes counters en tout cas c'est sur que c'est la volto la meilleure
Ou pas, la Lance est craquée depuis gen, et en plus ils lui ont remis sa mobilité de tri, c'est une arme de tueur maintenant.
On pourrait faire un classement de la beta mais un classement par rapport a quoi
Les plus joué
Celle qui frappe le plus en 1 coup
Celle qui ont le plus gros dps poteau
Les plus teamplay
Les meilleurs speed run solo
Quoi qu'il en soit je n'ai eu le temps d'en tester que 4 et j'ai vraiment sentis une impressions d'équilibre
A suivre sur la version finale
Le 13 décembre 2017 à 17:06:38 SuperCoffre a écrit :
Le 13 décembre 2017 à 17:01:54 AXKDozo2 a écrit :
dans les armes counters en tout cas c'est sur que c'est la volto la meilleureOu pas, la Lance est craquée depuis gen, et en plus ils lui ont remis sa mobilité de tri, c'est une arme de tueur maintenant.
la volto peut mettre ko avec les guard point ,la guard est plus efficace que celle de la lance et on peut spammer l'ultra burst et charger l'épée.
La volto qui est a été nerf dans Gen , là ils ont enfin remis les cancels burst
je suis conscient des améliorations de la lance , mais la volto la surpasse niveau counter , raw et dps (si on ne compte la charge de la lance )
En dps y'a les DS
Après y'a le reste
Toutes les armes ont leur + et leur moins
Le 13 décembre 2017 à 17:11:37 Phelicie a écrit :
On pourrait faire un classement de la beta mais un classement par rapport a quoi
Les plus joué
Celle qui frappe le plus en 1 coup
Celle qui ont le plus gros dps poteau
Les plus teamplay
Les meilleurs speed run solo
Quoi qu'il en soit je n'ai eu le temps d'en tester que 4 et j'ai vraiment sentis une impressions d'équilibre
A suivre sur la version finale
les plus joué ; je sais pas
Raw :
- Volto hache (ultra burst) ,
-HBG ,
-gunlance
-arc ,
-GS
Teamplay :
-doubles lames pour le dps suivi du kinsecte après le katana ect... en fonction du dps
-si il y a un mec pour les statuts et trapping dans ce cas le dps ce sera plus HBG stratégie des percantes
-sns et lbg pour les statuts et trapping
-cor de chasse et lbg pour les buffs
speed run solo: pour n'en choisir que 3 , je dirais , volto hache ,arc et HBG et mais on pourrait rajouter la sns et le lbg pour trapping bombing
Perso je joue a la GS depuis la PSP et ca va pas changer avec cette opus.
Quand on a le bon timing et la technique elle est juste redoutable.
Et je trouve les coups charger bien plus efficace qu'avant.
Vous avez tendance à oublier la Morpho-Hache qui est monstrueuse je trouve en terme de dégats
Un classement des armes ? La LS en premier déjà et le reste vous y placez comme vous voulez peu importe ^^
Hammer master race
Toutes les armes ont l'air fortes. Néanmoins, les DS et la volto ont l'air redoutables !
Presque toutes godtier
Le 14 décembre 2017 à 15:18:53 uria2_0 a écrit :
Hammer master race
Le 14 décembre 2017 à 16:18:07 Senes a écrit :
Presque toutes godtier
Impossible ça, si elle sont toute fortes, le fait d'être fort devient une normalité.