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Sujet : Topic des News

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Pifeuil Pifeuil
MP
Niveau 10
13 juin 2017 à 08:16:13

Bon voilà on va déjà commencer à recenser les news, si possible évitez un maximum de blabla ici pour éviter que les news se perdent. :noel:

Ce que l'on sait pour le moment

Support : PS4, Xbox One, PC
Sortie : Début 2018 pour les consoles, un peu plus tard pour le PC

Gameplay : Cela s'éloignera de la série principale telle qu'on la connait, exemple de changements
-Pas de chargement en changeant de zone ( c'est donc dynamique )
-Open World
D'autre informations dessus : https://twitter.com/ishaansahdev/status/874446927961751552

Voilà voilà donc comme dit plus haut, n'hésitez pas à rajouter des trucs si vous avez des sources sures et évitez le HS. [[sticker:p/1kky]]

Pifeuil Pifeuil
MP
Niveau 10
13 juin 2017 à 13:18:29

3 vidéos différentes du jeu montrant un peu plus de gameplay, notamment des interactions intéressantes avec la nature

http://www.actugaming.net/e3-2017-quelques-sequences-de-gameplay-monster-hunter-world-100209/

-Riguel- -Riguel-
MP
Niveau 46
13 juin 2017 à 14:25:30

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/24/2/1497352181-9bkm0e-l.jpg
Monster Hunter World débarque partout dans le monde début 2018 !

Plateformes :
- PS4 (Standard, Slim, Pro)
- XBOX ONE (Standard, S, X)
- PC (sortie prévue plus tard).
Pas disponible sur Switch apparemment.

Tweet de l'officialisation du jeu :
https://www.noelshack.com/2017-24-2-1497326448-1497324806350.jpg

Vidéo de Trailer Gameplay du jeu :
https://youtu.be/Ro6r15wzp2o

Images du jeu :
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/670965-0-0 (désolé imgur et Noelshack font des siennes)
https://www.noelshack.com/2017-24-2-1497354322-1497345998-500-capture-d-ecran.jpg
https://www.noelshack.com/2017-24-2-1497354338-1497345998-554-capture-d-ecran.jpg
https://www.noelshack.com/2017-24-2-1497354353-1497345999-9922-capture-d-ecran.jpg
https://www.noelshack.com/2017-24-2-1497354373-1497346308-2633-artwork.jpg
https://www.noelshack.com/2017-24-2-1497354389-1497346308-4587-artwork.jpg
https://www.noelshack.com/2017-24-2-1497354404-1497346308-8667-artwork.jpg

Dernières news concernant le jeu :

Monster Hunter: World introduit un écosystème plein de vie dans lequel les joueurs prennent le rôle de chasseurs qui cherchent et tuent des bêtes féroces dans des batailles haletantes qui se déroulent sur un vaste terrain en constante évolution.

En conservant le système d'évolution propre à la série et un système d'artisanat solide, les joueurs se préparent pour réaliser des quêtes et pour rechercher et tuer des monstres, en améliorant progressivement leurs compétences pour devenir le chasseur ultime. Le butin recueilli auprès des ennemis vaincus peut être utilisé pour créer de nouveaux équipements évoquant les monstres tués ainsi que des mises à niveau d'armures, permettant aux chasseurs de survivre aux éléments et de vaincre les adversaires les plus coriaces qui les attendent.

Monster Hunter: World offre une expérience de jeu sans faille permettant aux joueurs de se déplacer librement à travers des zones géographiques composées d'écosystèmes vivants et soumies à une transition jour/nuit pour passer d'une journée à l'autre. Le paysage et ses habitants diversifiés jouent un rôle essentiel dans chaque quête, car les joueurs utilisent stratégiquement l'environnement environnant, y compris le terrain, la végétation et la vie sauvage pour se donner un avantage au combat et pour entraver les ennemis. Les chasseurs doivent utiliser la ruse et leurs capacités pour suivre et chasser leurs cibles tout au long des batailles intenses et évolutives.

Avec des options multijoueurs en ligne flexibles et une structure de quête accessible, les joueurs peuvent relever les défis seuls ou rejoindre trois autres chasseurs en ligne pour un jeu coopératif. Pour la première fois dans la série Monster Hunter ™, les joueurs du Japon et de l'Ouest peuvent jouer ensemble en ligne, fournissant ainsi une base élargie de compagnons de chasse coopératifs. Avec la nouvelle fonctionnalité de drop-in en ligne, les joueurs solo peuvent attendre pour l'assistance du groupe mondial lors des quêtes lorsque leurs adversaires sont trop redoutables à vaincre seul.

Source : Kotaku, traduit par HolyOfBoletaria :ok:

Un stream japonais montrera le gameplay du jeu dans quelques jours

Source : https://twitter.com/FrMonsterHunter/status/874544317800599552

Deux séquences de gameplay
- https://oddshot.tv/s/ZL1Buu
- https://oddshot.tv/s/fNxcDJ

Source : Tsundere-chan :hap:

A première vue,
- retour de l'escalade
- retour de la nage
- retour du saut sur les monstres
- arrivée de l'arbalète à main gauche
- arrivée du grappin
- arrivée de l'infiltration (et ce qui va avec c'est-à-dire tenues adaptées à l'environnement)
- arrivée des grosses interactions avec l'environnement (faire tomber des objets sur les monstres, les faire se coincer dans des arbres/lianes
- arrivée du transport aérien
- arrivée des mitrailleuses
- jeu en Open World, cycle jour nuit
- multijoueur possible (jusqu'à 4 joueurs), possibilité de rejoindre ses coéquipiers en cours de partie

Chasseurs, dépoussiérez vos armures, aiguisez vos armes et préparez les munitions, la chasse recommence. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/01/1483893494-risitas-haut-de-forme-copie.png

-Riguel- -Riguel-
MP
Niveau 46
13 juin 2017 à 16:05:56

Bon j'ai regardé plusieurs fois le trailer et y a pas mal de nouveaux trucs en fait que je n'avais pas précisé avant

- présence de lianes auxquelles on peut s'accrocher
- présence de fruits dans les hauteurs, récoltables à l'aide de l'arbalette main-gauche (un peu comme celle de Geralt of Rivia)
- présence de fusée éclairante permettant d'alerter ses coéquipiers (la corne de chasse pourra peu-être avoir une utilité aussi si elle est confirmée)
- le fruit récolté pendant la séquence d'exploration se retrouve accroché à l'arbalette, https://oddshot.tv/s/ZL1Buu
En revoyant cet extrait je constate que le fruit accroché à l'arbalette n'est en fait qu'un appât !
- les monstres s'attaquent entre eux
- le chasseur a bien une sorte de lampe à huile dans laquelle il y a des lucioles (marqueur 2.0 ?)
- le Rathalos crache du feu et pas des boules de lave
- retour du sommeil des monstres
- retour de la BBQ
- l'exploration a l'air d'être mise en avant, on peut découvrir de nouveaux passages (au tout début le chasseur écarte des racines pour découvrir une nouvelle zone)
- retour des Bnahabra à 0:22 ?
- on trace les gros monstres par leur odeur et leurs traces de pas ?
- on peut balancer des sortes de cocktail molotov pour éloigner les bestioles, un peu à la manière des bombes de bouse
- Il y aura bien 14 types d'armes https://www.facebook.com/monsterhunter.capcomfrance/photos/a.107907896240032.1073741828.107063439657811/450634668634018/?type=3&theater

Message édité le 13 juin 2017 à 16:06:34 par -Riguel-
ridersbattle ridersbattle
MP
Niveau 21
13 juin 2017 à 16:38:35

Un bon site pour les news :d) http://monster-hunter.fr/

Zinyak Zinyak
MP
Niveau 10
13 juin 2017 à 16:53:42

Merci pour les news ! Enfin je vais pourvoir poser mes mains sur un MH et un qui promet :bave:

-Riguel- -Riguel-
MP
Niveau 46
13 juin 2017 à 17:39:20

C'est confirmé, ce n'est pas un spin-off

Source : https://twitter.com/dubinndoh/status/874525954709757952 (merci du relai TravenHD)

ToasteurPro ToasteurPro
MP
Niveau 30
13 juin 2017 à 18:56:55

J'attendais depuis le 1er Monster Hunter sur PS2 [[sticker:p/1ljr]]

Okhario Okhario
MP
Niveau 20
13 juin 2017 à 19:37:12

Alléchant :bave:

Pseudo supprimé
Niveau 10
13 juin 2017 à 19:56:18

Du coup petit rappel de la présentation approfondie du jeu aujourd'hui à 17h45 (2h45 le 14 juin heure de Paris) : https://image.noelshack.com/fichiers/2017/24/2/1497376509-19149247-1703153679709870-8364773909175190119-n.jpg

-Riguel- -Riguel-
MP
Niveau 46
13 juin 2017 à 20:42:19

- version longue du gameplay ici https://youtu.be/37QTX4GTSiE
- pas de musique d'ambiance ? Pas de musique lors des combats ?
- les monstres ont vraiment l'air aveugles
- le grappin sert vraiment à se déplacer dans la forêt, il y a beaucoup de zones à explorer dans les arbres visiblement
- les lucioles sont vraiment un gros guide dans le jeu, dès qu'un objet intéressant est à portée elles volent autour et l'objet est mis en valeur par surbrillance
- les petits lézards sont la version "prey", il y a une version "drôme" assez fat
- ??? je pense que les lucioles seront désactivables en déséquipant la lampe
- il a l'air d'y avoir un vrai écosystème dans le jeu, le Lézardrôme qui bouffe un Aptonoth et qui recrache les restes pour ses petits traduit vraiment cette notion de vie dans le jeu
- il y a des grottes

Supercoffre Supercoffre
MP
Niveau 10
13 juin 2017 à 21:01:05

Le 13 juin 2017 à 19:56:18 Gen978 a écrit :
Du coup petit rappel de la présentation approfondie du jeu aujourd'hui à 17h45 (2h45 le 14 juin heure de Paris) : https://image.noelshack.com/fichiers/2017/24/2/1497376509-19149247-1703153679709870-8364773909175190119-n.jpg

Oh, tu as un lien pour suivre ça ?

Pseudo supprimé
Niveau 10
13 juin 2017 à 21:35:43

Y'a un onglet E3 sur Twitch, y'a pas mal de choix pour la diffusion et généralement la chaine Twitch propose une retransmission directe sans commentateur ou quoi
L'anglais e3 c'est pas du niveau très hard

Message édité le 13 juin 2017 à 21:37:11 par
Supercoffre Supercoffre
MP
Niveau 10
13 juin 2017 à 21:38:15

Ok merci.

DraDar DraDar
MP
Niveau 11
13 juin 2017 à 21:40:40

la wyverne brute (le t-rex quoi) a des appendices rétractables, on peut voir sa corne/nez à 0:50 ainsi que des pseudos ailes à 0:58 et 1:04 du trailer

-Riguel- -Riguel-
MP
Niveau 46
13 juin 2017 à 23:11:06

Le 13 juin 2017 à 21:40:40 DraDar a écrit :
la wyverne brute (le t-rex quoi) a des appendices rétractables, on peut voir sa corne/nez à 0:50 ainsi que des pseudos ailes à 0:58 et 1:04 du trailer

C'est pas une corne, c'est un genre appendice mou qui se déploie lorsqu'il est à l'affut en fait. J'ai plutôt l'impression qu'il y a de la graisse autour.

Supercoffre Supercoffre
MP
Niveau 10
13 juin 2017 à 23:21:34

Son nom c'est "Anjanath" sinon.

FaTaLiX_14 FaTaLiX_14
MP
Niveau 19
13 juin 2017 à 23:23:37

Petite récap sur le site MH.Fr http://monster-hunter.fr/2017/06/13/monster-hunter-world-le-recap-de-tout-ce-que-lon-sait/ :ok:

Supercoffre Supercoffre
MP
Niveau 10
13 juin 2017 à 23:29:05

"– Dirigé par Kaname Fujioka, responsable de Monster Hunter 3 Tri et Monster Hunter 4/4 Ultimate"

C'est vraiment l'info qui me rassure le plus.

-Riguel- -Riguel-
MP
Niveau 46
13 juin 2017 à 23:32:46

Le 13 juin 2017 à 23:23:37 FaTaLiX_14 a écrit :
Petite récap sur le site MH.Fr http://monster-hunter.fr/2017/06/13/monster-hunter-world-le-recap-de-tout-ce-que-lon-sait/ :ok:

Nickel merci https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486374907-oss117-7.png

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