Le même passage mais avec quelqu'un de plus doué et les commentaires des devs par dessus :
https://www.youtube.com/watch?v=bfJ05fpwqQM
Il dit qu'ils ont voulu vraiment amélioré le système de combat, donner beaucoup plus de possibilités là dessus et faire en sorte que les mouvements qu'on débloque au fil de l'aventure soit non seulement utile pour la plateforme et les puzzles mais aussi pour les combats.
On peut voir qu'on a un inventaire maintenant avec différentes armes/objets à équiper, on voit le sabre, la masse, l'arc, la lance, et un autre truc qui s'appelle "regenerate" mais j'ai pas vu ce que ça fait en action.
On a aussi une sorte d'équipement passif dans un autre menu avec la possibilité d'équiper jusqu'à 5 bonus à la fois. Certains bonus sont de types utilitaires (boussole par exemple) d'autres sont de purs bonus (dégâts réduits de 20%) et d'autres sont des bonus/malus (dégâts infligés ET subits augmentés de 25%). Peut-être y aura-t-il d'autres types de bonus.
On a aussi une monnaie, il me semble qu'avant c'était "juste" pour l'arbre de compétences. Maintenant on peut acheter des maps à des vendeurs, et vu le trailer il semblerait qu'il y ai différents marchands donc potentiellement d'autres choses à acheter.
On semble avoir des quêtes un peu secondaires en parlant à des pnj, pour obtenir d'autres bonus aussi.
Et bien sûr les nouveaux moves tels que le grappin, le déplacement dans le sable et le dash (qui était seulement disponible dans la definitive edition du premier Ori).
Je pense qu'on est loin d'avoir tout vu mais ça me rend encore plus optimiste.