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Topic [OFFICIEL] Le topic de ZAMASU FUSIONNÉ

Sujet : [OFFICIEL] Le topic de ZAMASU FUSIONNÉ

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MoriganX1
MoriganX1
MP
15 août 2018 à 22:28:35

http://image.noelshack.com/fichiers/2018/22/4/1527755041-images9iyms88w.jpg Bienvenue sur le topic de ZAMASU FUSIONNÉ http://image.noelshack.com/fichiers/2018/22/4/1527755041-images9iyms88w.jpg

Ici vous pouvez partager vos connaissances, expériences, vidéos combos, replay de match ... et posez vos questions sur l'incarnation de la Justice, Dieu immortel !

Ce topic n'est évidemment pas restreint au personnage seul, par exemple : l'analyse d'un replay de match pour voir quelles synergies sont possibles vont amenés à parler d'autres combattants pouvant le mettre en valeur.

Je vous laisse la parole les FighterZ ! :play:

MoriganX1
MoriganX1
MP
15 août 2018 à 23:04:27

🚨 Topic de remplacement 🚨

  • Intitulé ZAMASU FUSSIONNÉ … http://image.noelshack.com/fichiers/2018/33/3/1534364973-besrelle.png
  • Informations pertinentes en 1ere page

Merci de ne pas poster inutilement pour que le khey Jarhad puisse remonter les posts !

PS : J'effacerai évidemment ce post une fois terminé !

PlayXboxU
PlayXboxU
MP
15 août 2018 à 23:22:20

OK alors déjà la vidéo de ce type est la meilleure jamais faite sur lui, car tu as TOUT sur les personnages en synergie avec lui, notamment :

https://youtu.be/wf7TyuVI40g

Remaho
Remaho
MP
16 août 2018 à 01:13:36

Rien a redire depuis sa vidéo je joue le perso en full confiance et ultra satisfait maintenant je test et je perfectionne :oui:

Remaho
Remaho
MP
16 août 2018 à 14:29:36

Salut VDD joli pavé mais tu as dis de la merde, le 4S pendant un pressing en garde ou en hit ne fait rien a part un kikoha :honte:

De plus le S en raccourci de vol ne passe qu'après les 236L/M/H et seulement si ils touchent (en garde ou non)

Kaededeter
Kaededeter
MP
16 août 2018 à 15:31:01

Vdd qui tente de mettre Jarhakhey en sang :ouch:

Remaho
Remaho
MP
16 août 2018 à 19:49:47

Le 16 août 2018 à 19:47:29 Jarhad a écrit :
Non il a raison, je savais que le raccourci du mode vol était possible après un 236, mais j'ai lu dans l'ancien topic que ça marchait aussi avec les normaux, moi aussi j'ai fais "wtf" mais j'ai recopié bêtement ce qu'ils ont dit.

Du coup je rectifie : le raccourci 4S pour passer en mode vol ne fonctionne qu'après un 236L, M ou H qui touche l'adversaire, en hit ou en guard.

C'est même 5S et pas 4 :sueur:

Friezbuu
Friezbuu
MP
16 août 2018 à 19:51:12

super géniale vos idée de topic merci vous etes trop fort 🤩

Jarhad
Jarhad
MP
16 août 2018 à 19:51:38

J'utilise toujours 4S et ça marche, en plus ça permet de cancel plus vite, c'est plus efficace.

Message édité le 16 août 2018 à 19:52:51 par Jarhad
Remaho
Remaho
MP
16 août 2018 à 20:18:34

Le 16 août 2018 à 19:51:38 Jarhad a écrit :
J'utilise toujours 4S et ça marche, en plus ça permet de cancel plus vite, c'est plus efficace.

What comment ca ? Tu as l'opportunité de me faire une petite vidéo différence j'arrive pas a saisir la subtilité des deux, je suis d'accord pour dire que 4S sert a cancel par contre, mais je savais pas qu'il y avait une différence entre 4S et 5S :o

Jarhad
Jarhad
MP
16 août 2018 à 20:23:36

Mais je viens de te dire qu'il n'y a pas de différence omg. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520256134-risitasue2.png
Seulement que ça permet d'enchaîner ta prochaine action plus rapidement. Bref je refais le pavé.

Remaho
Remaho
MP
16 août 2018 à 20:27:14

Le 16 août 2018 à 20:23:36 Jarhad a écrit :
Mais je viens de te dire qu'il n'y a pas de différence omg. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520256134-risitasue2.png
Seulement que ça permet d'enchaîner ta prochaine action plus rapidement. Bref je refais le pavé.

:sueur: Pardon pardon j'ai mal lu, j'ai mal compris je pensais a une différence d'animation qui permet de cancel plus vite mais c'était simplement par rapport au positionnement des doigts :rire:

Ayaaa ce dialogue de sourd, osef on joue Zamasu ca fait de nous des gens respectables :oui: + :noel:

Jarhad
Jarhad
MP
16 août 2018 à 20:38:34

Position préférable : point ou midd
Guide vidéo du personnage : https://www.youtube.com/watch?v=wf7TyuVI40g

Caractéristiques :

  • Le mode vol et les lasers 214 s'annulent au moindre coup reçu, même en guard.
  • 2148S vous permet d'utiliser le mode vol au ras du sol, cela supprime également le temps de start-up du 214S.
  • Son BnB optimal sans assist et midd-screen est : 2M - 5M - j. M - L - L - j. L - L - S(x3) - 236S - 236M. Dans le corner : 2M - 5M 5S - 236S - 2M - 5S - 5H - HD - j.M - L - j.L - L - L.
  • Avec son 214L, le laser tire au bout de deux secondes et quelques. Avec le 214M, les rayon tirera au bout de quatre secondes et quelques.
  • Son j. 2H est un coup qui peut par exemple être effectué après un IAD H pour mettre un deuxième overhead. Cependant, vous ne pouvez pas effectuer de combo à partir de ce coup.
  • Sa level 3 tapera l'adversaire peu importe où il se trouve sur l'écran.
  • Sa level 1 permet de combo après un DHC pour un grand nombre de personnages.
  • Vous pouvez placer les Lames du Jugement, level 1 qui sert en pressing, sans assist midd-screen en okizeme, comme ceci : https://twitter.com/winnie3s/status/1002267683260420096?s=21

Zamasu possède plusieurs raccourcis de manipulations :

  • Vous pouvez passer immédiatement en mode vol si vous pressez 4S (ou 5S) après un 236L, M, ou H qui touche l'adversaire, en hit comme en guard : https://twitter.com/BillGates401K/status/1002080405795688448?s=09
  • Avec 236L, vous volerez sur place. Avec 236M, vous volerez en reculant un peu. Avec 236H, vous volerez tout en effectuant un cross-up.
  • Pour quitter le mode vol, utilisez 4S.
  • En mode vol, il suffit de d'utiliser L, M ou H pour qu'il fasse le 236L, M ou H. De même, vous pouvez utiliser 4L,, M ou H au lieu de 214L, M ou H.
  • Le mode vol s'annule si vous utilisez L, M ou H.

Astuces et quelques vidéos synergiques :

  • ToD avec Zamasu, trois barres starter : https://www.youtube.com/watch?v=7wBH4f5u8sk
  • Assists Gotenks/Black : https://youtu.be/fbBYTPFjzck / https://youtu.be/gGVGWLnCK2c
  • Assists Gotenks/Frieza : https://www.youtube.com/watch?v=f2Cd-IMTslg&feature=youtu.be
    (merci à Rodnap)
  • Assists Black/Goku SSJ : https://www.youtube.com/watch?v=DV86TlSZdh8&feature=youtu.be (merci à Nerisia)
    Assists C16/Black : https://www.youtube.com/watch?v=uwCU4-KF_qY&feature=youtu.be
    https://www.youtube.com/watch?v=P4q7uJQHWbQ&feature=youtu.be
    https://www.youtube.com/watch?v=lF_YOb0NsEc&feature=youtu.be
    (merci à Magus)
  • Assists Adult Hohan/Frieza : https://www.youtube.com/watch?v=4bHbdwUGqpA&feature=youtu.be
  • Frieza assist Zamasu : https://www.youtube.com/watch?v=4bHbdwUGqpA&feature=youtu.be
    (merci à Sephiyo)
  • Assist Broly : https://www.youtube.com/watch?v=dKAg6cVhBoE
    (merci à 4m3ur)
  • Exemple de pressing : https://twitter.com/LordKnightBB/status/1002050779530911744
  • Exemple de timing avec le 214 :
    214L = IAD H + L + 236L et le rayon tire.
    214M = IAD + 2L + L + L + M + 2M + 236L et le rayon tire.
    (merci à Magus)

Points faibles de Zamasu :

  • Son 5S passera au-dessus des personnages de petite et moyenne taille.
  • Zoning assez faible.
  • 2H à la hitbox très limitée : https://imgur.com/scgmXfN (merci à Ato pour la hitbox précise)
  • Combos dont les dégâts sont assez mauvais sans assists.
  • Okizeme après level 3 assez mauvais.

Points forts de Zamasu :

  • Un des personnages ayant les meilleurs pressings du jeu.
  • Polyvalent et très mobile ; peut contrôler le rythme du match.
  • Très bons normaux et grande portée sur tous ses coups.
  • Synergise avec à peu près tout le monde, certains plus que d'autres.
  • Peut SKD sur n'importe quoi, n'importe où.
  • Personnage de la prestance absolue.
Jarhad
Jarhad
MP
16 août 2018 à 20:41:28

Le 16 août 2018 à 20:27:14 Remaho a écrit :

Le 16 août 2018 à 20:23:36 Jarhad a écrit :
Mais je viens de te dire qu'il n'y a pas de différence omg. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520256134-risitasue2.png
Seulement que ça permet d'enchaîner ta prochaine action plus rapidement. Bref je refais le pavé.

:sueur: Pardon pardon j'ai mal lu, j'ai mal compris je pensais a une différence d'animation qui permet de cancel plus vite mais c'était simplement par rapport au positionnement des doigts :rire:

Ayaaa ce dialogue de sourd, osef on joue Zamasu ca fait de nous des gens respectables :oui: + :noel:

Oui voilà, en soit on peut aussi utiliser 5S mais vu qu'en général tu veux ensuite reculer, te déplacer pour attaquer ou cancel, bah je trouve que 4S permet une exe plus rapide au niveau du positionnement des doigts. Après c'est le joueur qui voit. :noel:

Caan_Sensei
Caan_Sensei
MP
17 août 2018 à 03:21:21

Une petite variante du BnB qui permet de prendre l'adversaire par surprise (j'ai perdu la vid malheureusement) :
2M - 5M - 5S - 236S - 2M - 5S - 5H - HD - jLLSSS2H - 66 - jL

L'idée est d'utiliser son j2H comme combo ender et de garder le jump cancel pour reprendre le pressing avec un overhead très rapide, vu qu'il n'y a pas de KD ça va très vite c'est presque garanti la 1ère fois tellement l'adversaire ne s'y attend pas.

Après si l'adversaire s'y attend, un petit 2L à la place du jL fait du bien aussi mais gaffe au punish si pas d'assist, c'est mytho comme phase :noel:

PlayXboxU
PlayXboxU
MP
21 août 2018 à 10:51:35

Son BnB optimal sans assist et midd-screen est : 2M - 5M - j. M - L - L - j. L - L - S(x3) - 236S - 236M. Dans le corner : 2M - 5M 5S - 236S - 2M - 5S - 5H - HD - j.M - L - j.L - L - L.

Pour le BnB en corner j'ai mieux :

2M-5M-5S-236S-2M-5S-5H-HD-j.M-L-jL-L-5SSS-2H

Ça fait plus de 45% de dégâts.

Remaho
Remaho
MP
21 août 2018 à 11:07:04

Chaque fois que ce topic est up, j'ai envie de relancer Fighterz pour aller en entrainement avec mon bébé Zamasu :bave:

PlayXboxU
PlayXboxU
MP
24 août 2018 à 23:14:28

J'ai un pressing ultra long, si en mode entrainement vous mettez l'ennemi en première garde, il n'y aura pas un seul trou. Ça sert pas à grand-chose, vous ouvrirez pas grand-chose avec mais c'est fun à faire en mode entraînement, c'est avec les assists Black Gokû et Freezer :

214M-2L-5LL-2M-5M-5H-236L (juste après le 214M touche)-2L-5LL-2M-5M-5H-236L-Freezer(appellez-le au moment où le 236L touche)-2L-5LL-2M-5M-5H-236L-Black Gokû (au moment où vous appuyez sur le bouton pour faire 236L)-2L-5LL-2M-5M-5H-236L.
Pas un seul trou.

PlayXboxU
PlayXboxU
MP
26 août 2018 à 00:03:03

'tain, c' est fou le nombre de découverte que je fais en ce moment avec mon équipe. Encore un nouveau combo en corner qui consiste cette fois à faire des combos avec les trois personnages de l'équipe. Un double Switch en somme. Pour cela, commencez avec Black Goku :

2M-5M-5S-HD-MLL-jLL-2H-Switch Zamasu -(delay) LLSSS-2H-214S(mode vol)-level 1-level 1 Freezer-HD-M-236S.

coûte 2 barres.

Mais n'oubliez pas de delay entre le Homing dash d'entrée de Zamasu et son premier coup aérien.

Remaho
Remaho
MP
26 août 2018 à 09:51:54

Le vol de Zamasu en corner avant la V1 a une utilité quelconque ou c'est juste pour recopier SonicFox ?

Merci pour tes astuces c'est juste dommage qu'il y ai des conditions sur les perso a choisir :snif2:

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