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Topic [Aide] La Palette : On analyse votre jeu !

Sujet : [Aide] La Palette : On analyse votre jeu !

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MoriganX1
MoriganX1
MP
22 avril 2018 à 08:22:37

http://image.noelshack.com/fichiers/2018/16/6/1524344433-01.jpg http://image.noelshack.com/fichiers/2018/16/6/1524344437-02.jpg http://image.noelshack.com/fichiers/2018/16/6/1524344440-03.jpg http://image.noelshack.com/fichiers/2018/16/6/1524344441-04.jpg http://image.noelshack.com/fichiers/2018/16/6/1524344446-05.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2018/16/6/1524344449-06.jpg http://image.noelshack.com/fichiers/2018/16/6/1524344456-07.jpg http://image.noelshack.com/fichiers/2018/16/6/1524344462-08.jpg http://image.noelshack.com/fichiers/2018/16/6/1524344465-09.jpg http://image.noelshack.com/fichiers/2018/16/6/1524344468-10.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2018/16/6/1524344470-11.jpg http://image.noelshack.com/fichiers/2018/16/6/1524344473-12.jpg http://image.noelshack.com/fichiers/2018/16/6/1524344480-13.jpg http://image.noelshack.com/fichiers/2018/16/6/1524344483-14.jpg http://image.noelshack.com/fichiers/2018/16/6/1524344486-15.jpg

:banzai: Bienvenue dans le Dragon Ball FighterZ Club ! :banzai:

Ce topic à pour but de vous faire progresser !

Ici on analyse votre jeu et repérons les failles dans votre défense. On discute entre FighterZ aguerris pour mieux vous armer et adopter une meilleure stratégie afin de devenir une Légende Vivante !

:d) Comment ?!

  • En postant des replays de vos matchs
  • En demandant une évaluation de votre niveau actuel
  • En organisant des sessions d'entraînement en ring

Pour la bonne prise en charge de votre demande et de la gestion du topic, veuillez lire attentivement ces quelques points

:cd: Principes de base

  • Topic pédagogique
  • Plateforme de rencontre sans enjeu
  • Soyez respectueux
  • Citez l'auteur lors de commentaires de replays ou autre
  • Essayez au maximum d'enregistrer vos sessions : Avant/Après
  • Partagez, partagez, partagez ...

:cd: Informations utiles

  • Votre ID PSN/GT/STEAM
  • Vos disponibilités
  • Tchat Playstation / Xbox Live / Discord / Skype / TeamSpeak ....
  • Lien Youtube / Dailymotion / Twitch ... pour les replays

:cd: Quelques liens utiles

Ok on va sortir la Palette pour étudier ton niveau de puissance http://image.noelshack.com/fichiers/2018/16/7/1524350672-hqdefault.jpg

Mais avant [...] Jingle !

:siffle: https://www.youtube.com/watch?v=c_gqDD20Qlc :siffle: (laissez un petit pouce bleu pour ce montage à la Spielberg :rire:)

Concasser
Concasser
MP
22 avril 2018 à 08:43:24

ah c'est mis en place ! J'essaierais de poster un game play en rentrant chez moi

ELDRGUACAMOLE
ELDRGUACAMOLE
MP
22 avril 2018 à 15:34:33

Très bonne initiative ! j'posterais un replay dans la semaine

une belle communauté qu'on a la

Nappi13
Nappi13
MP
22 avril 2018 à 19:38:56

Good job MOMO, image epique au passage haha

WheeIOfFortune
WheeIOfFortune
MP
22 avril 2018 à 22:58:15

franchement c'est propre comme idée

Je posterais un gameplay aussi :oui:
si un khey veut bien aussi me donner des conseil in game
PS4 ID:tiki-mike

Message édité le 22 avril 2018 à 22:59:04 par WheeIOfFortune
Neurot33
Neurot33
MP
23 avril 2018 à 00:45:50

J'ai un match parfait pour illustrer les absurdités de gameplay de ce jeu, j'essaierai de le poster pour qu'on m'explique que non tout est normal, juste et bien fait.

Magustrigger
Magustrigger
MP
23 avril 2018 à 18:02:12

La meme que vdd j'irais affronter des pros en la matiere pour des conseils

Neurot33
Neurot33
MP
25 avril 2018 à 15:25:10

Fonction share. Après tu peux upload sur Youtube à partir de là.

MoriganX1
MoriganX1
MP
26 avril 2018 à 09:06:38

Ok les FighterZ j'me lance !

3 replays de matchs ou je joue la team :d) Vegeta SSB-Hit-Tenshinhan

Outre le fait que j'drop des combos :( Je pense que j'foire aussi mes IAD et mix-up. Ce sont des matchs moyen, je peux faire mieux comme j'peux faire pire :(

Match #01 :d) https://www.youtube.com/watch?v=WtK1Gpy_Ydk&feature=youtu.be
Match #02 :d) https://www.youtube.com/watch?v=2jOBVwdFqss&feature=youtu.be
Match #03 :d) https://www.youtube.com/watch?v=WGUKmvrUc2s&feature=youtu.be

Un où j'me fais ouvrir et les 2 autres où j'gagne mais passablement ...

J'attend votre analyse d'expert ! Allez y franco ... http://image.noelshack.com/fichiers/2018/17/4/1524726170-4308-full.jpg mais pas de trop ou alors avec du 2nd degré :)

Rappel : Principes de base :d) Citez l'auteur lors de commentaires de replays ou autre / Soyez respectueux

lathugdu93
lathugdu93
MP
26 avril 2018 à 10:48:57

Team un peu problématique pas fou pour le neutral à cause des assist (sans un beam à la goku ssj1 ou vegeta)

Utilise le delay wake up (et abuses en)

Tu ne punis pas vraiment les 2H en garde puis homing (3/4 du temps ça va sortir un homing donc faut décaler ton 2h en prévision de ça et le punir)

Tu t'es pris à un moment un sparking (hit) + homing dash en pressing, c'est mytho

Quand t'es dans le coin, t'as recours aux TP + switch, c'est mytho aussi contre les bons joueurs (c'est le meilleur moyen de se faire snapback)

Et ton plus gros défaut pour moi, c'est l'inexistence de pressing une fois sa mise au sol.
Faut que tu cherches à trouver un "semi" HKD puis à meaty anti relevée arrière ou uptech (pour contrer le delay c'est une autre affaire et les assist rentrent en jeu :hap: ) . Ca varie selon les perso

Faut pas chercher à lâcher des super lvl 1 (ou des combo TP aérien) à moins de tuer... si ça te prive de ce semi HKD qui te laisse dans une situation bien plus avantageuse

Les trucs soulignés ici :d) https://www.youtube.com/watch?v=5GyswZJEOkA

Dans ce jeu t'es même pas censé respirer à la moindre mise au sol donc faut taffer vraiment les meaty

Message édité le 26 avril 2018 à 10:49:38 par lathugdu93
Nappi13
Nappi13
MP
26 avril 2018 à 11:06:40

Bah alors t'as pas mis un de nos combats ? :)

Persos les soucis principaux que je relève, c'est que j'ai le sentiment que souvent tu fais des attaques au hasard, en espérant que ça passe, plutôt que d'agir en réaction.

Ta garde se fait ouvrir trop facilement aussi, des fois tu te prends des coups obvious sans qu'on sache pourquoi !

Tu ne convertis pas assez tes ouvertures de garde, et ça c'est très problématique.

Mais ton plus gros défaut... C'est ton pressing Momo. Dieu que c'est facile d'en sortir et de te contrer ! Va travailler ça de toute urgence pour que tu puisse taper sans laisser le moindre trou pendant 15 20 secondes.

Puis je pense que tu te concentres trop sur les musiques plutôt que sur le jeu... :o))

MoriganX1
MoriganX1
MP
26 avril 2018 à 11:34:03

Lathugdu93 :d) Je prend bien note ! J'ai regardé beaucoup beaucoup de vidéos de top players mais une fois en game je sais pas je stress et j'bourre les lights :rire: ... :( Alors que je sais ce qu'il faudrait que je fasse ....

Nappi13 :d) Oui je confirme que j'me prend des coups obvious, j'ai un petit soucis avec mes flèches directionnels (dure) ca n'excuse rien. Il est vrai que j'ai du mal à confirmer parce que des fois j'suis moi même surpris !

Ce qui ressort c'est a peu près ce à quoi j'm'attendais !

  • Pressing (travaillé)
  • Défense
  • Confirm'
  • Self control (lol)

Merci les amis ! :snif:

Je reposterai dès que j'aurai vu des améliorations dans le sens de vos remarques ! J'y arriverai ! http://image.noelshack.com/fichiers/2018/17/3/1524646516-1472564658-risitaskrillin.png

Message édité le 26 avril 2018 à 11:34:41 par MoriganX1
Atonement
Atonement
MP
26 avril 2018 à 11:45:00

Morigan, une team intéressante ... Mais ouch un peu :hap:

Le spam du reflect c'est très punissable, même si tu l'utilises pas beaucoup. Tu dois faire en sorte de pas foiré l'input pur en faire qu'un seul, et direct, punir derrière avec une attaque rapide ( souvent une spéciale ). Si dans le coin tu peux inverser ta position, t'es parfait.
Je vois qu'après un homing dash en garde, tu tapes également dans le vide. Si le gars fait un 2H, tu manges.

Puis oui, trop de super ... Vaut mieux garder le coin ou la mise a terre plutôt que de faire des dégâts qui ne tuerons jamais, tu restes inactif après ta super, j'imagine que tu sais bien que c'est parce que tu ne peux pas atteindre ton adversaire, c'est à cause de ça. Avec Tenshinhan dans le premier combat, t'as paniqué et t'as tenté de mettre ton divekick, mais Tenshinhan a pas un sliding KD facile ? T'aurais du opter pour ça.

Dans le second, dès le début du match je remarque un truc, avec Hit, tu t'es senti perdu pour presser ( même si t'avais Tenshinhan pour relancer ton pressing ) et t'as sauté, ton adversaire était libre. Dans ces situations la, tu devrais jouer avec 6M et le delay des normaux de tes personnages pour que tes assist commencent à récupérer. Enfin ça aurait pas été utile à ce moment la ( et surtout avec cette team ) mais retiens le. Regarde juste après, ton Vegeta est arrivé. T'aurais commencé par des normaux décalés ( ou même, l'arrêt du premier rekka, t'aurais pu récupérer Tenshinhan pour presser. Et juste après, super qui n'a aucune chance de tuer :hap: Pourtant 214M ça donne une bonne position pour continuer à presser si l'adversaire up tech ( me semble même que le j.M est meaty, du moins j'ai pas testé ).

Un truc avec lequel je suis pas trop d'accord aussi, c'est la LV3 pour tuer quand t'as 3 persos. Dans ces moment la, LV1 + LV1, c'est souvent suffisant ( il me semble même que ça fait plus mal ). Tu gâches des barres pour rien.

Petite note sur Vegeta, si tu tiens vraiment à backdash, fais le après 236LL, t'as une meilleur hauteur pour revenir si l'autre tente un truc et whiff. Les 3 coups, tout le monde sait que ça s'arrête la. Tu peux même lancer un j.M au cas ou, voir un Big Bang, histoire de ne pas se manger un super dash derrière.

AH Je vois que tu utilises le delay des normaux en fait dans le troisième :hap:
Si tu touches en garde avec un projectile, vanish. L'adversaire peut backdash ou autre, mais t'es proche de lui, t'as une position relativement avantageuse.

Puis si tu peux tuer un Vegeta ... Vas-y franchement. Snapback ça peut te donner un petit avantage, mais si il t'échappe avec un saut ou autre, t'es roulé. Vise le pilier de l'équipe dans ces situations, soit le Vegeta, soit le gros danger ( Cell ou autre ) ( aucune raison de ne pas tuer un perso dès que tu le peux si tu en as l'occasion ).

Aucun contrôle de l'espace sur les trois vidéos au passage. Presque 0 kikohas de Vegeta ( alors qu'ils sont pas mal du tout ), j'ai surtout vu le Dodonpa et le contre, preuve que t'oublies pas tes S :hap:
Franchement, si tu veux lancer une attaque un peu n'importe quand, c'est celles la. C'est rapide, si ça touche, tu peux te mettre dans une situation très très avantageuse.

Tu devrais jouer Goku SS, vraiment, le Sliding KD sans barre, le Kamehameha en l'air, les bons projectiles, l'assist Beam, c'est génial :oui:

Atonement
Atonement
MP
26 avril 2018 à 11:50:48

Ah aussi !
Faire assist + Vanish peut être vraiment efficace. Ca empêche totalement de backdash si il bloque,et même de reflect si l'assist est assez long, et encore une fois selon l'assist ( Vegeta SS :hap: ), tu combo si tu touches, faut pas hésiter à utiliser ça, c'est très fort.

Message édité le 26 avril 2018 à 11:51:18 par Atonement
MoriganX1
MoriganX1
MP
26 avril 2018 à 12:03:01

Atonement :d) Merci de tes commentaires :ok: Oui oui parfois j'ai des bribes de vidéos de tops players qui me reviennent et j'essaie de les appliquer en combat (comme les lights décalés) Mais voilà mon niveau est jamais régulier :(

J'passe encore trop de temps sur mon MOD ou le fofo :rire: J'dois avouer que j'passe plus de temps en Classé/Amical que Training donc bah voilà ...

J'vais reprendre ligne par ligne tes conseils sur Vegeta SSB sur le topic et faire du training pour les autres perso's !

Merci à tous !

http://image.noelshack.com/fichiers/2018/17/4/1524736943-1484180823-snif.png

Atonement
Atonement
MP
26 avril 2018 à 12:07:55

Dis toi que si tu vois pas d'assist, tu DOIS ralentir le pas et reprendre tes esprits :hap: Sinon, ce sera au mieux retour à la case neutral. Si tu perds trop la boule, fais just 5LL, 5MM, 6M. Si ton 6M touches, refait un 6M, l'adversaire peu reflect ( forcément, il y a toujours un risque solo ), mais tu gagnes masse de temps pour tes assist si tu réussis.

mr_oluap
mr_oluap
MP
26 avril 2018 à 13:00:15

Salut à vous,

Un petit combat que j'ai fait et perdu ce matin (je joue gotenks yamcha tien) :

https://www.youtube.com/watch?v=7SXoHjT_CY0

Je sais que j'ai un milliard de trucs à bosser mais je suis preneur de tout conseil :)

Ps : je suis "ploluap" sur steam et psn

Nappi13
Nappi13
MP
26 avril 2018 à 13:22:35

Poluap, pour t'es pas assez agressif. Trop de phases où tu restes de l'autre côté de l'écran en sautant, et sans zoner pour autant avec ton Victory Cannon. C'est pas comme ça que tu arriveras à percer les gardes !

Tu n'abuses pas assez de la toupie Exe de Gotenks qui est complètement fumé (contrairement à ton adversaire, et c'est ce qui le fait gagner), tu te prend toujours les light en l'air après sa toupie d'ailleurs :) Rappelle toi de maintenir garde haute tant qu'il est pas au sol.

Je sais pas si à la relevée tu peux envoyer un Beignet + assist pour empêcher la relevée et le gêner, pour continuer ton pressing, mais tu devrai essayer en tout cas.

mr_oluap
mr_oluap
MP
26 avril 2018 à 13:40:21

Merci Nappi,

c'est vrai que je me sentais vraiment comme paralysé dans ce match, notamment car mon adversaire utilisait bien ses assists et que j'ai très peur de vegeta

Je vais essayer de suivre tes conseils et le cas échéant ceux des autres et je reposterai un replay ensuite si vous voulez bien :)

Neurot33
Neurot33
MP
26 avril 2018 à 14:07:06

Tu joues Gotenks mais tu sais pas que son overhead après la toupie ex sans Assist c'est mytho ? Tu as juste à 2H et tu auras toujours raison.

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