Gotenks reste ultra fort. Surtout corner avec da lvl1 version okizem
Y’a des setups pétés avec la lvl1 ? Déjà j’ai capter que l’assist permettait de double lvl1 (ou juste extend après lvl1) comme Vegeta c’est cool pour les tod avec Trunks.
La lvl1 de gotenks permet à certains persos de double lvl1 aussi (genre tien, Végéto..)
Comment ça perso sans mise au sol ? Ses 2H, j2H font smash donc mise au sol garantie après le bnb. Il a pas de coup spéciaux qui font SDK mais c'est pas C21 ou Beerus non plus.
Sinon les set up derrière ses fantômes je sais pas trop. Les pros (SF) font des trucs très basique encore avec. Le souci c'est que si tu es dans le coin les fantômes apparaissent sur la gueule du gars à la relevé et pète tous en même temps. C'est un peu con. Si tu backdash pour éviter ça le mec à le temps de TP à la relevé je crois.
Faut backdash et balancer un ghost direct pour pas qu'il y ait de trou, y a des guides sur YT
Le BnB avec le jS est franchement pas rentable, galère à faire pour genre 100 dégâts de plus
Il a des SKD avec ses 2H, classique quoi, pourquoi tout le monde se plaint qu'il n'a pas de SKD ?
C'est les joueurs de Goku ssj ça. Inconcevable pour eux de pas avoir un SDK gratuit sur une ouverture homing dash.
Le 17 juillet 2018 à 14:53:11 Neurot33 a écrit :
C'est les joueurs de Goku ssj ça. Inconcevable pour eux de pas avoir un SDK gratuit sur une ouverture homing dash.
C’est vrai en plus, j’ai l’impression d’etre bridé si j’peux pas skd sur un hd ou vanish.
Je joue goku blue bardock et gokussj.. Ils ont tous des skd hors 2H donc oui, je trouve que gotenks en manque cruellement obligé de 2H pour avoir un skd
j2H donne le SKD et il est dans son bnb. C'est un peu chiant pour son combo de coin sinon j'ai jamais trouvé ça si gênant.
Le gros problème c’est que tu peux pas skd sur vanish ou hd (sans la lvl3 ) c’est quand même une giga balle dans le pied.
Perso pour l'avoir testé vite fait le perso est trop fort, je pense que je vais le main. Par contre pour le j. 6S puis j.M, c'est safe si le kikoha touche en garde ou je peux quand même me prendre 2H ?
Le 214M s'il uptech (ou L s'il n'uptech pas) , à la relevé dans le coin c'est fort pcq c'est anti vanish
Son BnB c'est 2M,M JM, 2H comme Tien et non JML(3), 2H
Son j.H est aussi fort
La meilleure feinte troll est le 2H en block, delay, j.214S pcq dans le delay l'adversaire baisse tjrs sa garde
Le bnb avec 3L fait moins de dégât mais plus de barre non?
Quelqu'un arrive a faire ses combos high jump cancel 6s?
C'est le truc le plus dur que j'ai ttenté dans ce jeu.
Le 17 juillet 2018 à 21:04:49 Alighieri6821 a écrit :
Le bnb avec 3L fait moins de dégât mais plus de barre non?
Moins de degats oui c'est sur, plus de barres c'est possible mais c'est minime je pense
Quelqu'un arrive a faire ses combos high jump cancel 6s?
C'est le truc le plus dur que j'ai ttenté dans ce jeu.
C'est quoi le combo ? En utilisant un assist suivi d'un high jump ?
Merci Rodnap.
Pour quoi ?
On peut plus dire merci pour rien? Merci Rodnap.
Merci rodnap
Le 17 juillet 2018 à 21:04:49 Alighieri6821 a écrit :
Le bnb avec 3L fait moins de dégât mais plus de barre non?Quelqu'un arrive a faire ses combos high jump cancel 6s?
C'est le truc le plus dur que j'ai ttenté dans ce jeu.
C'est le combo dont je parlais plus haut, il est super galère à sortir pour très peu de dégâts en plus, pas très intéressant je trouve
Le 17 juillet 2018 à 19:18:49 Jarhad a écrit :
Perso pour l'avoir testé vite fait le perso est trop fort, je pense que je vais le main. Par contre pour le j. 6S puis j.M, c'est safe si le kikoha touche en garde ou je peux quand même me prendre 2H ?
J'ai jamais été puni sur cette phase donc j'ai même pas testé en training si c'est punissable ou non je l'avoue
Edit : oups j'oubliais : merci Rodnap !
Tu peux manger 2h. Mais tu peux aussi finter et faire kikoha vers l'arrière