Le manque de lisibilité...... ?
Pour le cas d'Abraxis et du Seigneur des Abysses, c'est en effet un peu cou***on. Ceci dit, ce n'est pas le premier, ni le dernier jeu qui t'empêche de débloquer un passage bonus, une fois dépassé un moment précis de l'histoire sans qu'il te soit donnée un indice pour te prévenir.
Même si cela apporte un petit bonus à la compréhension de l'histoire, cette partie du jeu est relégué au rang de quête annexe.
Après pour le reste concernant la tornade et l'eau empoisonnée..... Une fois que tu te fais avoir, tu as compris le message et l'on est suffisamment intelligent pour ne pas retomber dans le même piège.... Je ne vois pas où est le problème de lisibilité...