Bonjour à toutes, bonjour à tous,
Voici le topic des news post-E3 sur le jeu Call of Duty : WWII ! Il vous est servi, comme d'habitude, par l'emblématique duo Kali et Arni !
Celui-ci contiendra toutes les informations connues à ce jour sur le jeu et permettra de poster au compte-goutte les nouvelles informations distillées ci et là par Activision et Sledgehammer Games.
1) Call of Duty : WWII
Voici les différentes jaquettes de la version normale :
L'édition pro contiendra Le jeu Call of Duty: World War II, le Season Pass* Call of Duty: World War II, un Steelbook collector, du contenu digital bonus et son prix est de 110€ (Elle est à 100€ sur amazon par contre !)
Toute précommande du jeu vous donnera accès à la beta privée du multijoueur ainsi qu'à un pack de skin pour vos divisions
Voici le dit pack de skins
2) Multijoueur
Comme vous pouvez vous en douter vu le titre du jeu : les mouvements avancés vus dans les 3 derniers CoD ne sont plus présents : retour du "Boots on the ground" pour cet opus ! A noter que la mécanique utilisée lorsqu'on appuie sur la touche pour s'accroupir lorsqu'on est en mouvement est le plongeon (Black Ops, Black Ops 2) et non la glissade (Ghosts, Advanced Warfare, Black Ops 3, Infinite Warfare).
Nouveau système introduit pour ce Call of Duty, "Divisions" remplace la création de classe et supprime donc les atouts présents sur tous les CoD depuis 10 ans maintenant.
Engagez-vous dans une des divisions suivantes ! Chaque division correspond à un type d'arme ! Vous pourrez choisir deux bonus liés à votre division : "Compétence de division" et "Entrainement de division", voici ceux qui sont connus à ce jour :
Armes : M1 Garand / BAR
Compétence : Charge à la bayonette
Entrainement : Deux accessoires en plus sur l'arme principale, un sur l'arme secondaire
https://www.youtube.com/watch?v=YhtEgQZwzwk
Armes : M1928 / MP40
Compétence : Un silencieux détachable
Entrainement : Sprintez plus vite, plus longtemps et franchissez les obstacles plus rapidement
https://www.youtube.com/watch?v=CcjOri0J1vo
Armes : Lewis / MG-15
Compétence : Un bipied pour poser votre mitrailleuse
Entrainement : Un lance-roquette comme arme secondaire, lancer les équipement plus vite, plus loin et pendant un sprint ainsi qu'un équipement en plus
https://www.youtube.com/watch?v=vFTx4QKn90o
Armes : M1903 / Kar98k
Compétence : Ecran noir autours de votre scope mais en échange vous obtenez une aide à la visée ainsi que l'apparition des noms de vos ennemis
Entrainement : Vous voyez les noms des ennemis de plus loin, la taille de la mini-map est accrue et vous êtes invisibles aux Scorestreaks contrôlés par les autres joueurs.
https://www.youtube.com/watch?v=qOTf9-w3Zi0
Armes : Winchester 1897 / Toggle Action
Compétence : Cartouches incendiaires
Entrainement : Munitions supplémentaires, immunisés aux shell shocks et équipements tactiques et moins de dégats explosifs
https://www.youtube.com/watch?v=TH4ZTfOococ
Et construisez des classes en rapport avec votre division ! Vous pourrez choisir un entrainement de base parmi les suivants (les mêmes pour toutes les divisions !)
Phantom
Mouvements plus silencieux
Plus de dégâts de chute
Invisible pour les avions de reconnaissance ennemis pendant un mouvement
Smoked
Une grenade principale en plus
Grenade fumigène en tant qu'équipement tactique
Loaded
Plus de chargeurs
Recharge plus rapidement
Scoped
Mouvements plus rapides lors de la visée
Plus d'accessoires sur l'arme principale
Ordnance
Baisse le nombre de points à obtenir pour les Scorestreaks
Re-spin les colis stratégiques
Duelist
Deux accessoires sur l'arme secondaire
Steady
Immunisé aux shell shocks et aux équipements tactiques
Sprinter sur de plus longues distances
Hunter
Montre la position des équipements ennemis
Moins de dégâts d'explosifs
Undercover
Ne montre pas la position de vos kills à vos ennemis
Pas de nom ni de changement de couleur du réticule lorsqu'on vous vise
Forage
Changement d'arme plus rapide
Lancement plus rapide des équipements
Permet de récupérer des munitions et des équipements sur les ennemis tombés aux combats
Vous pouvez à tout moment switcher d'opérateur en pleine partie (en gros de classe). Vos opérateurs sont entièrement personnalisables.
Voici les différents opérateurs qu’il était possible de choisir dans la version montrée à l’E3, à titre d’information.
Il s'agit d'un mode de jeu scénarisé (Axe vs Alliés) introduit pour ce Call of Duty et développé conjointement par SHGames et Raven Software (MW Remastered, Exo Zombies, maps sur de nombreux CoD depuis Black Ops). La progression de votre profil ne sera pas séparée du mode multijoueur plus "classique".
La première opération qui a été présentée se nomme "Operation Breakout" et se déroule sur une map dédiée spécialement créée pour les besoins de ce nouveau mode de jeu.
L'objectif des Alliés et de reprendre un village occupé par les forces de l'Axe et détruire un lanceur anti-aérien empêchant le soutiens aérien allié d'approcher.
Cela se déroule en plusieurs phase :
La première phase consiste à établir une base d'opération. Ensuite il faudra avancer vers le pont, qu'il faudra reconstruire. Après, il faudra avancer vers le point de ravitaillement ennemi, qu'il faudra détruire à l'aide d'explosifs. A ce moment, là il vous faudra escorter le tank pour mener l'attaque finale.
Voici le briefing en vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=H6cVIsu3ngQ
Il n’y a pas de Scorestreaks en mode Guerre !
A l'heure actuelle, deux maps classiques ont été dévoilées en plus d'une map destinée uniquement au mode scénarisé "War" présenté ci-dessus.
Ardennes
Située dans les Ardennes belges
https://www.youtube.com/watch?v=5XFMIU2PKGA
Pointe du Hoc
Située en Normandie
https://www.youtube.com/watch?v=8oiDLLFSfgQ
On connait la localisation de plusieurs autres maps :
Aix-La-Chapelle
Gibraltar
Crimée
USS Texas
Certaines autres sont dévoilées via un screen :
Londres, Paris, Berlin, une autre map en France
Voici une partie des armes que vous pourrez utiliser lors de votre périple multijoueur sur WWII
Armes principales:
M1 Garand (Rifle)
BAR (Rifle)
STG 44 (Rifle)
M1928 (SMG)
Grease Gun (SMG)
MP-40 (SMG)
Lewis (LMG)
MG15 (LMG)
M1903 (Sniper)
Kar98k (Sniper)
Winchester 1897 (Shotgun)
Toggle Action (Shotgun)
Armes secondaires:
1911 (Pistol)
Luger (Pistol)
US Shovel (Melee)
M1 Bazooka (Rocket Launcher)
Panzerschreck (Rocket Launcher)
M712 (Pistol)
Ice Pick (melee weapon)
Équipements:
Mk 2 Fragmentation (Frag Grenade)
M18 Smoke Grenade (Fumigène)
N 74 ST (Bombe collante)
Tabun Gas Grenade (Gaz empoisoné)
Betty la Bondissante
British N 69 (Grenade paralysante)
Les modes de jeux confirmés sont pour le moment : MME, Domination, Hardpoint.
Les développeurs ont annoncés travailler sur une version d'Uplink adaptée à l'époque seconde guerre mondiale.
A force de récolter des points sur le champ de bataille, vous pourrez recevoir l'aide de Scorestreak, voici la liste de ceux connus pour l'instant :
400: Recon Aircraft (Drone classique)
425: Counter Recon Aircraft (Drone brouilleur classique)
500: Flamethrower (Lance-flamme qui doit être vidé, vous pouvez le reprendre après votre mort)
525: Fighter Pilot (Vous permettra d'être aux commandes de l'arme d'un avion faisant un run sur la carte, à vous de tirer pour éliminer les ennemis)
550: Care Package (Colis stratégique arrivant par parachute, petit conseil vous pouvez tirer sur la caisse pour la faire arriver plus vite)
650: Glide Bomb (Version d'époque du missile Predator, vu dans le trailer)
750: Mortar Strike (Tir de mortier)
850: Artillery Barrage (Barrage d'artillerie à un endroit précis)
950: Flak Guns (Détruit les scorestreaks ennemis et les empêche d'utiliser des nouveaux)
1000: Paratroopers (Renforts envoyés par parachute, tuables en l'air) · 1200: Carpet Bombing (Bombardement faisant de multiples passages)
1400: Ball Turret Gunner (Soyez l'artilleur d'un B-17G)
Situé sur les plages de Normandie 3 jours après le débarquement, le quartier-général est un espace communautaire.
Le quartier-général est une évolution du lobby virtuel de Advanced Warfare, précédent jeu du studio SHGame. Il s'agit d'un espace où vous et 47 autres joueurs pourront vous retrovuer afin d'effectuer diverses activités. Vous pourrez tout simplement rester dans le lobby, vous balader et discuter avec de gentils inconnus afi nde faire des rencontres. Vous pourrez vous mettre en groupe avec eux afin de lancer des parties ensemble. Il vous sera également possible d'aller dans l'arène à 1v1 pour règler vos comptes ou montrer à un inconnu toute l'étendue de votre talent virtuel à la guerre. Le studio a prévu des "emotes", appropriées à l'époque, pour saluer vos collègues joueurs.
Vous pourrez également recevoir des défis allant de gagner une partie à certaines actions à faire durant la partie en passant même par des défis en Zombies ou en mode Guerre ! Revenez parler à l'officier qui vous a donné la mission pour récupérer votre récompense.
Il sera également possible de fêter votre passage au prestige avec une petite cérémonie dans le quartier-général que vous amis et même des inconnus pourront suivre, ce sera plus convivial que d'appuyer sur un bouton comme dans les précédents titres.
Vous trouverez également un stand de tir pour essayer vos armes. Aperçu ici : http://charlieintel.com/2017/06/16/heres-look-firing-range-call-duty-wwii-mp/
Tout ceci et sûrement plus encore sera disponible au test lors de la beta privée ! Pour toute précommande du jeu, une beta privée sera accessible.
Deux périodes à noter :
Voici une liste d’images officielles dévoilées :
Et le trailer du multijoueur :
https://www.youtube.com/watch?v=42GiPMtJ-1I
On va maintenant s’intéresser au mode Campagne et au mode Zombies.
3) Campagne
3a) Histoire et personnages
Le mode Campagne se focalisera sur le front de l’Ouest entre 1944 et 1945 soit le débarquement en Normandie et l’entrée des Alliés en Allemagne. Cependant, on devrait avoir une ou plusieurs missions se déroulant entre 1940 et 1944.
La campagne suivra principalement le personnage de Ronald « Red » Daniels, interprété par l’acteur Brett Zimmerman, qui n’est âgé que de 19 ans au moment du débarquement au sein de la 1ère Division d’infanterie américaine, Big Red One. Le prénom et surnom du personnage Ronald « Red » est un hommage au père de Glen Schofield, co-fondateur de Sledgehammer Games, qui est décédé pendant le développement du jeu.
Le jeu ne nous fera pas jouer que Daniels. En effet, on pourra également jouer Rousseau, une chef de la Résistance française en région parisienne. Robert Zussman, meilleur ami de Daniels sera également jouable. Et enfin, les développeurs ont mentionné un officier britannique qui sera jouable, il est possible que les développeurs fassent référence à Edgar Crowley, membre du SOE, service secret britannique pendant la Seconde Guerre mondiale.
Si vous voulez plus d’informations sur ces quatre personnages, je vous invite à vous rendre sur ce topic : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3011507-51605499-1-0-1-0-la-machine-enigma.htm
D’autres personnages seront également présents pendant la campagne :
3b) Gameplay
On n'a peu de détails sur la campagne mais on connait l'essentiel, il n'y aura pas de régénération de santé automatique, marque de fabrique de la série depuis Call of Duty 2 sorti en 2005. Ceux qui ont joué à la campagne de Infinite Warfare en mode Spécialiste ont eu un aperçu de ce qu'il les attende pour Call of Duty: WWII.
Sledgehammer Games a mis l'accent sur votre escouade ainsi pour se soigner il faudra appeler un de vos coéquipiers pour qu'il vous donne un kit de soin. Il en va de même pour les munitions, il faudra faire appel à un coéquipier. Vos coéquipiers peuvent mourir en dehors des événements scriptés, ce qui signifie que vous ne pourrez plus vous soigner ou avoir de nouvelles munitions si certains coéquipiers meurt au cours de la campagne.
La présence de QTE est confirmée.
3c) Armes
Les armes devraient être les mêmes que pour le multijoueur. A noter cependant que le SVT-40 a été aperçu dans le Reveal Trailer, on ne sait pas encore s'il s'agit d'une arme "placeholder" ou si certains soldats porteront des armes russes sur le front de l'Ouest.
3d) Infos en vrac
4) Zombies
On a très peu de détails sur le mode Zombies. On sait que c'est une expérience coopérative avec beaucoup d'actions et de moments explosifs mais on ne sait pas comment il va se jouer. Un mode à manche comme le Zombies depuis World at War, un mode à "missions" comme le mode Extinction de Ghosts ou si on se rapproche plus d'une campagne secondaire comme le mode Nightmares de Black Ops 3.
L'histoire du mode est résumé comme ceci : les tentatives désespérées du Troisième Reich pour créer une nouvelle armée à la fin de la Seconde Guerre mondiale. Le mode portera la signature "Dead Space" et Glen Schofield a indiqué que "c'était leur premier jeu d'horreur depuis des années". Des indices laissent penser qu'il se déroulera sur le front de l'Est. Je vous renvoie au topic sur la machine Enigma pour plus d'information.
La présence d'un ou de plusieurs personnages féminins a également été confirmée sans que l'on sache s'il s'agit d'un personnage jouable, d'un PNJ ou d'une simple personnalisation comme en multijoueur. Et comme en multijoueur, les croix gammées ne seront pas présentes dans le mode Zombies.
Voilà tout ce qu'on sait au sujet de Call of Duty: WWII, rendez-vous au Comic-Con ou à la Gamescom pour plus d'infos !
Première news
Merci pour le recap
Parfait ce récap
Bon boulot et merci
Merci !
Cimer
Cool
Pour une fois que c'est toi qui poste le topic
Grand moment
Sinon merci c'est super complet
Depuis MW3 j'ai pas ressentie cette excitation d'y jouer !
Le top !!!
Moi par exemple qui aime jouer avec un fusil d'assaut ou une mitraillette, avec atout viseur rapide je devrai prendre Airborne alors ?
Pour les atouts où on ne peut pas se faire détecter par un drone on pourra le prendre avec n'importe quelle division si je comprend bien.
Petite remarque : Il n'y a pas de plongeon sur BO2, seulement sur BO1
Le 28 juin 2017 à 10:25:33 MisterDii a écrit :
Petite remarque : Il n'y a pas de plongeon sur BO2, seulement sur BO1
Petite remarque : https://www.youtube.com/watch?v=PbqSitmZEWA
Et pourtant le plongeon est bien sur BO2
WTF !
BO2, alias Maitre Prestige sur mon compte + j'ai monter MP le compte d'un pote, + prestige 7 et 3 les comptes à mes 2 beaux frères, et je ne me souviens pas du plongeon ...
Je veux pas faire une vieille guéguerre de jeu mais avouez qu'ils ont pas mal copier sur battlefield pour les classes d'armes... Ce qui dans le fond est très bien je trouve.
DDB !!!