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Call of Duty : WWII
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Topic World War News

Sujet : World War News

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Kz_RscArni
Kz_RscArni
MP
25 juin 2017 à 18:05:29

Bonjour à toutes, bonjour à tous,

Voici le topic des news post-E3 sur le jeu Call of Duty : WWII ! Il vous est servi, comme d'habitude, par l'emblématique duo Kali et Arni !

Celui-ci contiendra toutes les informations connues à ce jour sur le jeu et permettra de poster au compte-goutte les nouvelles informations distillées ci et là par Activision et Sledgehammer Games.

1) Call of Duty : WWII
  • Développeur : Sledgehammer Games (CV sur CoD : Advanced Warfare [lead], MW3 [co-dev])
  • Date de sortie : Le 3 novembre 2017
  • Plateformes : PS4, Xbox One, PC
  • Editions : Normale et Pro

Voici les différentes jaquettes de la version normale :
http://www.noelshack.com/2017-25-3-1498031894-ww2ps4.png http://www.noelshack.com/2017-25-3-1498031893-ww2one.png http://www.noelshack.com/2017-25-3-1498031893-ww2pc.png

L'édition pro contiendra Le jeu Call of Duty: World War II, le Season Pass* Call of Duty: World War II, un Steelbook collector, du contenu digital bonus et son prix est de 110€ (Elle est à 100€ sur amazon par contre !)

Toute précommande du jeu vous donnera accès à la beta privée du multijoueur ainsi qu'à un pack de skin pour vos divisions

Voici le dit pack de skins http://www.noelshack.com/2017-25-3-1498032249-ww2dvipack.png

Kz_RscArni
Kz_RscArni
MP
25 juin 2017 à 18:06:25
2) Multijoueur
  • 2a) Mouvements

Comme vous pouvez vous en douter vu le titre du jeu : les mouvements avancés vus dans les 3 derniers CoD ne sont plus présents : retour du "Boots on the ground" pour cet opus ! A noter que la mécanique utilisée lorsqu'on appuie sur la touche pour s'accroupir lorsqu'on est en mouvement est le plongeon (Black Ops, Black Ops 2) et non la glissade (Ghosts, Advanced Warfare, Black Ops 3, Infinite Warfare).

  • 2b) Divisions

Nouveau système introduit pour ce Call of Duty, "Divisions" remplace la création de classe et supprime donc les atouts présents sur tous les CoD depuis 10 ans maintenant.

Engagez-vous dans une des divisions suivantes ! Chaque division correspond à un type d'arme ! Vous pourrez choisir deux bonus liés à votre division : "Compétence de division" et "Entrainement de division", voici ceux qui sont connus à ce jour :

  • Infantry - United States
    Armes : M1 Garand / BAR
    Compétence : Charge à la bayonette
    Entrainement : Deux accessoires en plus sur l'arme principale, un sur l'arme secondaire
    https://www.youtube.com/watch?v=YhtEgQZwzwk
  • Airborne - United States
    Armes : M1928 / MP40
    Compétence : Un silencieux détachable
    Entrainement : Sprintez plus vite, plus longtemps et franchissez les obstacles plus rapidement
    https://www.youtube.com/watch?v=CcjOri0J1vo
  • Armored - United Kingdom
    Armes : Lewis / MG-15
    Compétence : Un bipied pour poser votre mitrailleuse
    Entrainement : Un lance-roquette comme arme secondaire, lancer les équipement plus vite, plus loin et pendant un sprint ainsi qu'un équipement en plus
    https://www.youtube.com/watch?v=vFTx4QKn90o
  • Mountain - Canada
    Armes : M1903 / Kar98k
    Compétence : Ecran noir autours de votre scope mais en échange vous obtenez une aide à la visée ainsi que l'apparition des noms de vos ennemis
    Entrainement : Vous voyez les noms des ennemis de plus loin, la taille de la mini-map est accrue et vous êtes invisibles aux Scorestreaks contrôlés par les autres joueurs.
    https://www.youtube.com/watch?v=qOTf9-w3Zi0
  • Expeditionary - France
    Armes : Winchester 1897 / Toggle Action
    Compétence : Cartouches incendiaires
    Entrainement : Munitions supplémentaires, immunisés aux shell shocks et équipements tactiques et moins de dégats explosifs
    https://www.youtube.com/watch?v=TH4ZTfOococ

Et construisez des classes en rapport avec votre division ! Vous pourrez choisir un entrainement de base parmi les suivants (les mêmes pour toutes les divisions !)

Phantom

Mouvements plus silencieux
Plus de dégâts de chute
Invisible pour les avions de reconnaissance ennemis pendant un mouvement

Smoked

Une grenade principale en plus
Grenade fumigène en tant qu'équipement tactique

Loaded

Plus de chargeurs
Recharge plus rapidement

Scoped

Mouvements plus rapides lors de la visée
Plus d'accessoires sur l'arme principale

Ordnance

Baisse le nombre de points à obtenir pour les Scorestreaks
Re-spin les colis stratégiques

Duelist

Deux accessoires sur l'arme secondaire

Steady

Immunisé aux shell shocks et aux équipements tactiques
Sprinter sur de plus longues distances

Hunter

Montre la position des équipements ennemis
Moins de dégâts d'explosifs

Undercover

Ne montre pas la position de vos kills à vos ennemis
Pas de nom ni de changement de couleur du réticule lorsqu'on vous vise

Forage

Changement d'arme plus rapide
Lancement plus rapide des équipements
Permet de récupérer des munitions et des équipements sur les ennemis tombés aux combats

Vous pouvez à tout moment switcher d'opérateur en pleine partie (en gros de classe). Vos opérateurs sont entièrement personnalisables.

Voici les différents opérateurs qu’il était possible de choisir dans la version montrée à l’E3, à titre d’information.

  • Airborne
    http://image.noelshack.com/fichiers/2017/25/7/1498405805-airborne1.jpg
    http://image.noelshack.com/fichiers/2017/25/7/1498405802-airborne2.jpg
  • Armored
    http://image.noelshack.com/fichiers/2017/25/7/1498405803-armored1.jpg
    http://image.noelshack.com/fichiers/2017/25/7/1498405804-armored2.jpg
  • Expeditionary
    http://image.noelshack.com/fichiers/2017/25/7/1498405802-expeditionary1.jpg
    http://image.noelshack.com/fichiers/2017/25/7/1498405803-expeditionary2.jpg
  • Infantry
    http://image.noelshack.com/fichiers/2017/25/7/1498405905-infantry1.jpg
    http://image.noelshack.com/fichiers/2017/25/7/1498405905-infantry2.jpg
  • Mountain
    http://image.noelshack.com/fichiers/2017/25/7/1498405973-mountain1.jpg
    http://image.noelshack.com/fichiers/2017/25/7/1498405973-mountain2.jpg
  • 2c) Mode War

Il s'agit d'un mode de jeu scénarisé (Axe vs Alliés) introduit pour ce Call of Duty et développé conjointement par SHGames et Raven Software (MW Remastered, Exo Zombies, maps sur de nombreux CoD depuis Black Ops). La progression de votre profil ne sera pas séparée du mode multijoueur plus "classique".

La première opération qui a été présentée se nomme "Operation Breakout" et se déroule sur une map dédiée spécialement créée pour les besoins de ce nouveau mode de jeu.

L'objectif des Alliés et de reprendre un village occupé par les forces de l'Axe et détruire un lanceur anti-aérien empêchant le soutiens aérien allié d'approcher.

Cela se déroule en plusieurs phase :

La première phase consiste à établir une base d'opération. Ensuite il faudra avancer vers le pont, qu'il faudra reconstruire. Après, il faudra avancer vers le point de ravitaillement ennemi, qu'il faudra détruire à l'aide d'explosifs. A ce moment, là il vous faudra escorter le tank pour mener l'attaque finale.

Voici le briefing en vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=H6cVIsu3ngQ

Il n’y a pas de Scorestreaks en mode Guerre !

  • 2d) Maps

A l'heure actuelle, deux maps classiques ont été dévoilées en plus d'une map destinée uniquement au mode scénarisé "War" présenté ci-dessus.

Ardennes
Située dans les Ardennes belges
https://www.youtube.com/watch?v=5XFMIU2PKGA

Pointe du Hoc
Située en Normandie
https://www.youtube.com/watch?v=8oiDLLFSfgQ

On connait la localisation de plusieurs autres maps :
Aix-La-Chapelle
http://image.noelshack.com/fichiers/2017/25/7/1498404996-aachen.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2017/25/7/1498405000-aachen2.jpg
Gibraltar
Crimée
http://image.noelshack.com/fichiers/2017/25/7/1498405121-crimee.jpg
USS Texas
http://image.noelshack.com/fichiers/2017/25/7/1498404342-uss-texas.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2017/25/7/1498404335-uss-texas-2.jpg

Certaines autres sont dévoilées via un screen :
Londres, Paris, Berlin, une autre map en France
http://image.noelshack.com/fichiers/2017/25/3/1498035209-mp-maps.png

  • 2e) Armes

Voici une partie des armes que vous pourrez utiliser lors de votre périple multijoueur sur WWII

Armes principales:
M1 Garand (Rifle)
BAR (Rifle)
STG 44 (Rifle)
M1928 (SMG)
Grease Gun (SMG)
MP-40 (SMG)
Lewis (LMG)
MG15 (LMG)
M1903 (Sniper)
Kar98k (Sniper)
Winchester 1897 (Shotgun)
Toggle Action (Shotgun)

Armes secondaires:
1911 (Pistol)
Luger (Pistol)
US Shovel (Melee)
M1 Bazooka (Rocket Launcher)
Panzerschreck (Rocket Launcher)
M712 (Pistol)
Ice Pick (melee weapon)

Équipements:
Mk 2 Fragmentation (Frag Grenade)
M18 Smoke Grenade (Fumigène)
N 74 ST (Bombe collante)
Tabun Gas Grenade (Gaz empoisoné)
Betty la Bondissante
British N 69 (Grenade paralysante)

  • 2f) Modes

Les modes de jeux confirmés sont pour le moment : MME, Domination, Hardpoint.

Les développeurs ont annoncés travailler sur une version d'Uplink adaptée à l'époque seconde guerre mondiale.

  • 2g) Scorestreaks

A force de récolter des points sur le champ de bataille, vous pourrez recevoir l'aide de Scorestreak, voici la liste de ceux connus pour l'instant :

400: Recon Aircraft (Drone classique)
425: Counter Recon Aircraft (Drone brouilleur classique)
500: Flamethrower (Lance-flamme qui doit être vidé, vous pouvez le reprendre après votre mort)
525: Fighter Pilot (Vous permettra d'être aux commandes de l'arme d'un avion faisant un run sur la carte, à vous de tirer pour éliminer les ennemis)
550: Care Package (Colis stratégique arrivant par parachute, petit conseil vous pouvez tirer sur la caisse pour la faire arriver plus vite)
650: Glide Bomb (Version d'époque du missile Predator, vu dans le trailer)
750: Mortar Strike (Tir de mortier)
850: Artillery Barrage (Barrage d'artillerie à un endroit précis)
950: Flak Guns (Détruit les scorestreaks ennemis et les empêche d'utiliser des nouveaux)
1000: Paratroopers (Renforts envoyés par parachute, tuables en l'air) · 1200: Carpet Bombing (Bombardement faisant de multiples passages)
1400: Ball Turret Gunner (Soyez l'artilleur d'un B-17G)

  • 2h) Headquarter

Situé sur les plages de Normandie 3 jours après le débarquement, le quartier-général est un espace communautaire.

http://www.noelshack.com/2017-25-6-1498319365-hq.jpg

Le quartier-général est une évolution du lobby virtuel de Advanced Warfare, précédent jeu du studio SHGame. Il s'agit d'un espace où vous et 47 autres joueurs pourront vous retrovuer afin d'effectuer diverses activités. Vous pourrez tout simplement rester dans le lobby, vous balader et discuter avec de gentils inconnus afi nde faire des rencontres. Vous pourrez vous mettre en groupe avec eux afin de lancer des parties ensemble. Il vous sera également possible d'aller dans l'arène à 1v1 pour règler vos comptes ou montrer à un inconnu toute l'étendue de votre talent virtuel à la guerre. Le studio a prévu des "emotes", appropriées à l'époque, pour saluer vos collègues joueurs.

Vous pourrez également recevoir des défis allant de gagner une partie à certaines actions à faire durant la partie en passant même par des défis en Zombies ou en mode Guerre ! Revenez parler à l'officier qui vous a donné la mission pour récupérer votre récompense.

Il sera également possible de fêter votre passage au prestige avec une petite cérémonie dans le quartier-général que vous amis et même des inconnus pourront suivre, ce sera plus convivial que d'appuyer sur un bouton comme dans les précédents titres.

Vous trouverez également un stand de tir pour essayer vos armes. Aperçu ici : http://charlieintel.com/2017/06/16/heres-look-firing-range-call-duty-wwii-mp/

  • 2i) Beta privée

Tout ceci et sûrement plus encore sera disponible au test lors de la beta privée ! Pour toute précommande du jeu, une beta privée sera accessible.

Deux périodes à noter :

  • du 25 au 28 août 2017 (de 19h à 19h) – PlayStation 4
  • du 1er au 4 septembre 2017 (de 19h à 19h) – PlayStation 4 et Xbox One
  • 2k) Images et trailers

Voici une liste d’images officielles dévoilées :
http://image.noelshack.com/fichiers/2017/25/7/1498403580-call-of-duty-ww2-5948edf300c4e.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2017/25/7/1498403580-call-of-duty-ww2-5948edecd23fc.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2017/25/7/1498403580-call-of-duty-ww2-5948ede497466.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2017/25/7/1498403580-call-of-duty-ww2-5948ede1783c7.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2017/25/7/1498403580-call-of-duty-ww2-5948eddd7d7e0.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2017/25/7/1498403580-call-of-duty-ww2-5948edd91406b.jpg

Et le trailer du multijoueur :
https://www.youtube.com/watch?v=42GiPMtJ-1I

Kalinine
Kalinine
MP
25 juin 2017 à 18:07:08

On va maintenant s’intéresser au mode Campagne et au mode Zombies.

3) Campagne

    3a) Histoire et personnages

Le mode Campagne se focalisera sur le front de l’Ouest entre 1944 et 1945 soit le débarquement en Normandie et l’entrée des Alliés en Allemagne. Cependant, on devrait avoir une ou plusieurs missions se déroulant entre 1940 et 1944.

La campagne suivra principalement le personnage de Ronald « Red » Daniels, interprété par l’acteur Brett Zimmerman, qui n’est âgé que de 19 ans au moment du débarquement au sein de la 1ère Division d’infanterie américaine, Big Red One. Le prénom et surnom du personnage Ronald « Red » est un hommage au père de Glen Schofield, co-fondateur de Sledgehammer Games, qui est décédé pendant le développement du jeu.

Le jeu ne nous fera pas jouer que Daniels. En effet, on pourra également jouer Rousseau, une chef de la Résistance française en région parisienne. Robert Zussman, meilleur ami de Daniels sera également jouable. Et enfin, les développeurs ont mentionné un officier britannique qui sera jouable, il est possible que les développeurs fassent référence à Edgar Crowley, membre du SOE, service secret britannique pendant la Seconde Guerre mondiale.

Si vous voulez plus d’informations sur ces quatre personnages, je vous invite à vous rendre sur ce topic : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-3011507-51605499-1-0-1-0-la-machine-enigma.htm

D’autres personnages seront également présents pendant la campagne :
  • Le sergent William Pierson, interprété par Josh Duhamel, membre du Big Red One.
  • Le lieutenant Joseph Turner, interprété par Jeffrey Pierce, également membre du Big Red One.
  • Un soldat afro-américain, membre d’une autre unité, qui porte le nom de Cormack. Une référence à Advanced Warfare ?
  • Michael Condrey a également indiqué que le joueur pourra rencontrer une famille allemande, dont deux sœurs.
  • Un officier SS sera également présent dans la campagne. Peut-être l’antagoniste principal du jeu (en dehors de Hitler évidemment :hap: )

    3b) Gameplay

On n'a peu de détails sur la campagne mais on connait l'essentiel, il n'y aura pas de régénération de santé automatique, marque de fabrique de la série depuis Call of Duty 2 sorti en 2005. Ceux qui ont joué à la campagne de Infinite Warfare en mode Spécialiste ont eu un aperçu de ce qu'il les attende pour Call of Duty: WWII.

Sledgehammer Games a mis l'accent sur votre escouade ainsi pour se soigner il faudra appeler un de vos coéquipiers pour qu'il vous donne un kit de soin. Il en va de même pour les munitions, il faudra faire appel à un coéquipier. Vos coéquipiers peuvent mourir en dehors des événements scriptés, ce qui signifie que vous ne pourrez plus vous soigner ou avoir de nouvelles munitions si certains coéquipiers meurt au cours de la campagne.

La présence de QTE est confirmée.

    3c) Armes

Les armes devraient être les mêmes que pour le multijoueur. A noter cependant que le SVT-40 a été aperçu dans le Reveal Trailer, on ne sait pas encore s'il s'agit d'une arme "placeholder" ou si certains soldats porteront des armes russes sur le front de l'Ouest.

    3d) Infos en vrac

  • Le jeu est en développement depuis début 2015 et 300 développeurs travaillent dessus.
  • Les croix gammées seront visibles dans la campagne.
  • L'Holocauste sera présent dans la campagne ainsi que le racisme au sein de l'armée américaine.
  • La campagne devrait être aussi, voire plus, brutale que World at War. En effet, les retours par rapport au gameplay montré à l'E3 mentionnent des soldats coupés en deux ou brûlés vifs, des têtes qui explosent, des soldats qui se suicident pour abréger leur souffrance, etc...

http://image.noelshack.com/fichiers/2017/25/7/1498403000-call-of-duty-wwii-5900b4a2678cb.jpg http://image.noelshack.com/fichiers/2017/25/7/1498403000-call-of-duty-wwii-5900b4ae86700.jpg http://image.noelshack.com/fichiers/2017/25/7/1498403000-call-of-duty-wwii-5900b4a5cb0a8.jpg http://image.noelshack.com/fichiers/2017/25/7/1498403000-call-of-duty-wwii-5900b4a41e6c4.jpg http://image.noelshack.com/fichiers/2017/25/7/1498403000-call-of-duty-wwii-5900b4a9a4fe7.jpg http://image.noelshack.com/fichiers/2017/25/7/1498402868-call-of-duty-ww2-5948edd4e90a7.jpg

4) Zombies

On a très peu de détails sur le mode Zombies. On sait que c'est une expérience coopérative avec beaucoup d'actions et de moments explosifs mais on ne sait pas comment il va se jouer. Un mode à manche comme le Zombies depuis World at War, un mode à "missions" comme le mode Extinction de Ghosts ou si on se rapproche plus d'une campagne secondaire comme le mode Nightmares de Black Ops 3.

L'histoire du mode est résumé comme ceci : les tentatives désespérées du Troisième Reich pour créer une nouvelle armée à la fin de la Seconde Guerre mondiale. Le mode portera la signature "Dead Space" et Glen Schofield a indiqué que "c'était leur premier jeu d'horreur depuis des années". Des indices laissent penser qu'il se déroulera sur le front de l'Est. Je vous renvoie au topic sur la machine Enigma pour plus d'information.

La présence d'un ou de plusieurs personnages féminins a également été confirmée sans que l'on sache s'il s'agit d'un personnage jouable, d'un PNJ ou d'une simple personnalisation comme en multijoueur. Et comme en multijoueur, les croix gammées ne seront pas présentes dans le mode Zombies.

http://image.noelshack.com/fichiers/2017/25/6/1498334818-c-ww5tzxsaejv49.jpg

Voilà tout ce qu'on sait au sujet de Call of Duty: WWII, rendez-vous au Comic-Con ou à la Gamescom pour plus d'infos ! :-)))

zoro955V6
zoro955V6
MP
25 juin 2017 à 18:09:55

Première news

Oromis2236
Oromis2236
MP
25 juin 2017 à 20:24:38

Merci pour le recap :-)

MisterDii
MisterDii
MP
25 juin 2017 à 20:29:44

Parfait ce récap [[sticker:p/1lm9]]

RickGoal
RickGoal
MP
25 juin 2017 à 20:40:08

Bon boulot et merci :hap:

Soap-COD
Soap-COD
MP
25 juin 2017 à 21:29:14

Merci !

-Azlor-
-Azlor-
MP
26 juin 2017 à 01:46:41

Cimer :cimer:

Teken31
Teken31
MP
26 juin 2017 à 22:06:18

Cool[[sticker:p/1kkr]]

foxi__31_isback
foxi__31_isback
MP
26 juin 2017 à 22:23:26

Pour une fois que c'est toi qui poste le topic :bave:
Grand moment :cute:
Sinon merci c'est super complet

Soap-COD
Soap-COD
MP
27 juin 2017 à 13:28:55

Depuis MW3 j'ai pas ressentie cette excitation d'y jouer !

camorra7
camorra7
MP
27 juin 2017 à 15:52:27

Le top !!!

camorra7
camorra7
MP
27 juin 2017 à 17:57:10

Moi par exemple qui aime jouer avec un fusil d'assaut ou une mitraillette, avec atout viseur rapide je devrai prendre Airborne alors ?

Pour les atouts où on ne peut pas se faire détecter par un drone on pourra le prendre avec n'importe quelle division si je comprend bien.

MisterDii
MisterDii
MP
28 juin 2017 à 10:25:33

Petite remarque : Il n'y a pas de plongeon sur BO2, seulement sur BO1 [[sticker:p/1lm9]]

alexidu62
alexidu62
MP
28 juin 2017 à 10:32:54

Le 28 juin 2017 à 10:25:33 MisterDii a écrit :
Petite remarque : Il n'y a pas de plongeon sur BO2, seulement sur BO1 [[sticker:p/1lm9]]

Petite remarque : https://www.youtube.com/watch?v=PbqSitmZEWA
:)

Kz_RscArni
Kz_RscArni
MP
28 juin 2017 à 12:48:05

Et pourtant le plongeon est bien sur BO2 :hap:

MisterDii
MisterDii
MP
28 juin 2017 à 13:49:26

WTF !

BO2, alias Maitre Prestige sur mon compte + j'ai monter MP le compte d'un pote, + prestige 7 et 3 les comptes à mes 2 beaux frères, et je ne me souviens pas du plongeon ... [[sticker:p/1kks]]

russian-wolf90
russian-wolf90
MP
29 juin 2017 à 12:00:16

Je veux pas faire une vieille guéguerre de jeu mais avouez qu'ils ont pas mal copier sur battlefield pour les classes d'armes... Ce qui dans le fond est très bien je trouve.

camorra7
camorra7
MP
29 juin 2017 à 18:02:56

DDB !!!

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