Je n'ai pas de solutions à te proposer mise a part contacter Ubisoft (je ne le fait plus car ce sont des hypocrites sur leur forum toujours a répéter inlassablement "Merci pour votre signalement et de faire vivre la communauté, nous avons remonté l'infos/bug aux développeurs" et de voir qu'un an plus tard, les bugs ne sont jamais corrigé (ils en ont rien à cirer de la communauté.. ce nouveau mot à la mode ..... pour faire croire qu'ils sont à notre écoute..... alors que seul le cours de l'action ubisoft ne les interesse....)
J'ai eu quelques soucis de son moi aussi (sur Pc aussi).
Bien souvent les bruitage sont plus fort que les voix lors de cinématiques. Le truc le plus enervant, c'est d'entendre le gars parler "normalement" puis à la fin de sa phrase de l'entendre respiré "ultra fort" et de le ré-entendre parler "moins fort'.
Cela me l'a fait avec Joseph, le pasteur "Jerôme" je crois, et avec le Sherif.
Sinon parfois, dans certaines missions/cinématiques, il y a des musiques de fond que je n''entends pas toujours.
C'est parce que j'avais désactivé les "musiques" dans les options.
Car entre les bruitages + les voix des PNJ (qui parlent déjà tous en même temps...) + la musique des radios (voiture et "radiocassette") + la musique et propagande des haut parleur (dans les avant-poste par exemple), avec la musique d'action en plus, ça devenait pour moi insoutenable et surtout foutait en l'air totalement l'immersion (car la "musique d'ambiance" fonctionne comme dans un film, suivant l'action, le mission etc...)
Dans 99.9% des cas ça ne pose aucun soucis au contraire puisque seuls les sons du jeu (musique autoradio, radiocassette, haut parleur, PNJ et bruitages de l'environnement comme le vent, animaux etc...) se font entendre => parfait pour l'immersion.
Seulement dans 0.1% des cas Ubisoft a du se "tromper" puisque par exemple dans l'une des fins, lorsque le sherif allume la radio (dans la voiture), une musique débute mais moi je ne l'entends pas (cassant un peu l'intrigue, puisque la musique est essentiel dans ce passage, c'est en regardant une vidéo que j'ai vu qu'il me manquait la musique dans cette mission).
Alors qu'en désactivant la musique (d'ambiance) dans les options, cela ne désactive que la musique "ajoutée" normalement pour les actions/missions comme les film, mais tous les autres son ainsi que les musique entendues à la radio, elles restes audibles (sauf dans cette mission et peut-être d'autre aussi donc).
Pas mal de bugs sonore sur cet opus, qui j'espère seront vite régler.
Je te dirais alors de voir peut-être si l'option "Musique" est activée ou non (dans paramètres Audio du jeu). Essai de désactiver ou réactiver pour voir si cela te procure des changements. Mais j'ai l'impression que ton problème est plus sérieux, car mise à part une musique de l'autoradio qui n'était pas audible (dernière mission), les seuls soucis étaient ce que je disais au début, la différence sonore entre les voix des personnages "assez basse" et leur respiration "ultra forte"....