Je viens de finalement finir le jeu, et quel jeu!!!
J'ai tout adoré dans ce jeu, mais certains points m'ont particulièrement enthousiasmé:
-la reprise d'éléments d'autres metroids, tels que la reprise de Tallon Overlord dans l'écran de fin, la scène postgénérique ou les vaisseaux tétards des pirates dans la scène d'introduction qui sont repris de zéro mission et que j'aime beaucoup (bien plus que les vaisseaux pirates dans prime 3).
-le Diggernaut, sa difficulté old school qui en a fait rager plus d'un, mais aussi et surtout son histoire:robot minier abandonné par les Chozos, il a du passer du temps à errer dans les galeries dans but avant que Samus ne le retrouve. Alors qu'ill la suit par"curiosité", elle se sent menacée et le braque, il réplique et devient un antagoniste. J'imagine que si elle ne l'avait pas menacé, ils auraient pu continuer à se croiser, sans pour autant être ennemis. Peut être même que le Diggernaut, reconnaissant en Samus quelque-chose de Chozo, aurait entrepris de l'aider... et curieusement, la cinématique de fin du Diggernaut m'a rendu Samus un peu moins sympathique. Parce que j'aime bien le Diggernaut, parce que, sur ce coup là, Samus s'est fait son propre ennemi.
Le contre qui, selon moi, n'est pas si cheaté que çà, et au pire OSEF, sur les boss c'est tellement badass...
Et bien sûr les archives chozo qui développent bien le background et posent plus de questions qu'elles n'apportent de réponses.
Par contre j'ai presque pas utilisé l'Aeion. J'ai fait tous les boss au rayon (et au missile/super missile en cas de contre seulement )...