J'avais pas toucher au jeux depuis plusieurs mois, à chaque death cam je vois le mec tirer 2 bon métres à coté...
Je suppose que c'est encore leur death cam qui n'est toujours pas codé correctement ? Ou est ce que maintenant pour toucher un joueur il faut tirer à coter ?
Je suppose que c'est encore leur death cam qui n'est toujours pas codé correctement ?Oui
Ou est ce que maintenant pour toucher un joueur il faut tirer à coter ? Oui suivant sa vitesse
Ok je viens de comprendre le système, il faut tirer derrière (1 ou 2 mètre) au lieu de tirer devant un joueur pour anticiper sa course, pas très logique...
J'avais jamais vu ca avant, c'est voulu ou bien c'est les développeur qui ont craqué ?
La death cam est buguée, il me semble qu'elle montre ce que voit le serveur du jeu, et pas ce que le client (donc le tireur) voyait.
Le 22 septembre 2018 à 04:23:11 Dolipraane a écrit :
Ok je viens de comprendre le système, il faut tirer derrière (1 ou 2 mètre) au lieu de tirer devant un joueur pour anticiper sa course, pas très logique...J'avais jamais vu ca avant, c'est voulu ou bien c'est les développeur qui ont craqué ?
Au CàC tu vises le mec, selon la distance, tu tires devant pour anticiper la vitesse de déplacement du mec. Si tu vois tirer derrière sur la death cam bien sûr que c’est un bug...
Le 22 septembre 2018 à 08:42:49 [circlepit] a écrit :
Le 22 septembre 2018 à 04:23:11 Dolipraane a écrit :
Ok je viens de comprendre le système, il faut tirer derrière (1 ou 2 mètre) au lieu de tirer devant un joueur pour anticiper sa course, pas très logique...J'avais jamais vu ca avant, c'est voulu ou bien c'est les développeur qui ont craqué ?
Au CàC tu vises le mec, selon la distance, tu tires devant pour anticiper la vitesse de déplacement du mec. Si tu vois tirer derrière sur la death cam bien sûr que c’est un bug...
Ca marche pas chez moi, je tir devant de loin ou sur le joueur de prêt ca touche pas. Je tir derrière ca touche... Je comprend plus trop le jeux.
Je joue à des FPS sur PC depuis 2007 et j'avais jamais vu ca avant.
Le 22 septembre 2018 à 14:14:47 Dolipraane a écrit :
Le 22 septembre 2018 à 08:42:49 [circlepit] a écrit :
Le 22 septembre 2018 à 04:23:11 Dolipraane a écrit :
Ok je viens de comprendre le système, il faut tirer derrière (1 ou 2 mètre) au lieu de tirer devant un joueur pour anticiper sa course, pas très logique...J'avais jamais vu ca avant, c'est voulu ou bien c'est les développeur qui ont craqué ?
Au CàC tu vises le mec, selon la distance, tu tires devant pour anticiper la vitesse de déplacement du mec. Si tu vois tirer derrière sur la death cam bien sûr que c’est un bug...
Ca marche pas chez moi, je tir devant de loin ou sur le joueur de prêt ca touche pas. Je tir derrière ca touche... Je comprend plus trop le jeux.
Je joue à des FPS sur PC depuis 2007 et j'avais jamais vu ca avant.
Non en général faut tirer devant. Dans les replay, ça n'est pas un bug c'est juste le desync du jeu qui apparait au grand jour : ta "version" du jeu n'est pas la même que l'adversaire car c'est mal synchronisé.
Le 22 septembre 2018 à 15:47:27 Spektr_75 a écrit :
Le 22 septembre 2018 à 14:14:47 Dolipraane a écrit :
Le 22 septembre 2018 à 08:42:49 [circlepit] a écrit :
Le 22 septembre 2018 à 04:23:11 Dolipraane a écrit :
Ok je viens de comprendre le système, il faut tirer derrière (1 ou 2 mètre) au lieu de tirer devant un joueur pour anticiper sa course, pas très logique...J'avais jamais vu ca avant, c'est voulu ou bien c'est les développeur qui ont craqué ?
Au CàC tu vises le mec, selon la distance, tu tires devant pour anticiper la vitesse de déplacement du mec. Si tu vois tirer derrière sur la death cam bien sûr que c’est un bug...
Ca marche pas chez moi, je tir devant de loin ou sur le joueur de prêt ca touche pas. Je tir derrière ca touche... Je comprend plus trop le jeux.
Je joue à des FPS sur PC depuis 2007 et j'avais jamais vu ca avant.
Non en général faut tirer devant. Dans les replay, ça n'est pas un bug c'est juste le desync du jeu qui apparait au grand jour : ta "version" du jeu n'est pas la même que l'adversaire car c'est mal synchronisé.
Non mais moi quand je joue si je tir devant ou dessus ca marche pas je touche pas, si je tir derrière ca marche...
Le 22 septembre 2018 à 16:24:01 Dolipraane a écrit :
Le 22 septembre 2018 à 15:47:27 Spektr_75 a écrit :
Le 22 septembre 2018 à 14:14:47 Dolipraane a écrit :
Le 22 septembre 2018 à 08:42:49 [circlepit] a écrit :
Le 22 septembre 2018 à 04:23:11 Dolipraane a écrit :
Ok je viens de comprendre le système, il faut tirer derrière (1 ou 2 mètre) au lieu de tirer devant un joueur pour anticiper sa course, pas très logique...J'avais jamais vu ca avant, c'est voulu ou bien c'est les développeur qui ont craqué ?
Au CàC tu vises le mec, selon la distance, tu tires devant pour anticiper la vitesse de déplacement du mec. Si tu vois tirer derrière sur la death cam bien sûr que c’est un bug...
Ca marche pas chez moi, je tir devant de loin ou sur le joueur de prêt ca touche pas. Je tir derrière ca touche... Je comprend plus trop le jeux.
Je joue à des FPS sur PC depuis 2007 et j'avais jamais vu ca avant.
Non en général faut tirer devant. Dans les replay, ça n'est pas un bug c'est juste le desync du jeu qui apparait au grand jour : ta "version" du jeu n'est pas la même que l'adversaire car c'est mal synchronisé.
Non mais moi quand je joue si je tir devant ou dessus ca marche pas je touche pas, si je tir derrière ca marche...
Je joue à des FPS sur PC depuis 2007 et j'avais jamais vu ca avant.
Tu n'as pas dû jouer à CSS alors.
Les serceurs sont tout bonnement a chier.
Toi et ton adversaire vous avez la vision client. La deathcam c'est la version serveur. Et les 3 sont differentes
Le 22 septembre 2018 à 19:40:58 Tanil a écrit :
Je joue à des FPS sur PC depuis 2007 et j'avais jamais vu ca avant.
Tu n'as pas dû jouer à CSS alors.
Non en effet j'ai surtout jouer à BF2 à l'époque.
Meme le mode spectateur est bugué car avec des potes déjà morts ils arrivent a me dire "Tu vises a coté et ça le touche", pourtant mon viseur est sur le gars...
Et c'est pire lorsque l'adversaire est en déplacement là on m'accuse de cheat (avec ironie mais ça veut tout dire) en me disant "Tu vises a droite pendant que le gars court vers la gauche et ça touche ?!".
Je leur dit que non moi je vise genre un peu plus a gauche pour le toucher, normal quoi.
J'imagine pas les kills cams adverses ca doit report sec...
Non elles sont parfaites ces Deathcams
https://www.youtube.com/watch?v=oGY7M0MWPfM&feature=youtu.be
(désolé de la qualité )
C'est surtout que la deathcam te montre ce qui s'est passé selon ton client, pas celui du tireur
Et comme ce jeu est complètement cassé et que les serveurs EU sont envahis de chinois qui ont 800+ ms, qui sont avantagés par un netcode lamentable, bah oui c'est archi buggué et injouable