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Sujet : Un SSD sur PUBG, ca change?

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LacheMoiMichel LacheMoiMichel
MP
Niveau 7
20 novembre 2017 à 11:28:52

J'ai un poil mirux (en tt cas en Carte Graphique) que la config minimale: I3 4460 3.6 GHZ/750 TI) , un HDD 1 To, mais surtout (et apparement ca change la donne) un SSD 250 GO.

Vraiment? Je peux l'acheter?

BlackXP BlackXP
MP
Niveau 10
20 novembre 2017 à 11:56:33

Franchement... je te recommande pas, c'est léger.

Et donnez vos config complètes par pitié, ça n'a aucun sens de donner la moitié.

rem1337 rem1337
MP
Niveau 20
20 novembre 2017 à 12:16:04

Je joue avec un i7-3770k et une 750 Ti. Et je galère en 720p j'ai limite 60fps depuis les derniers patchs.

LacheMoiMichel LacheMoiMichel
MP
Niveau 7
20 novembre 2017 à 12:31:33

Sérieux? Mais vous pensez que le SSD peut apporter quelque chose si je met des paramètres low? J'avais vu un gars dire que le SSD changeait tout

rem1337 rem1337
MP
Niveau 20
20 novembre 2017 à 12:36:21

Le 20 novembre 2017 à 12:31:33 LacheMoiMichel a écrit :
Sérieux? Mais vous pensez que le SSD peut apporter quelque chose si je met des paramètres low? J'avais vu un gars dire que le SSD changeait tout

Le SSD ne te fera pas gagner en FPS. Tes FPS seront plus stable, mais t'en aura pas plus.

Et un SSD peut résoudre le bug du LOD (marshmallow).

BlackXP BlackXP
MP
Niveau 10
20 novembre 2017 à 13:13:03

Le SSD va juste te soulager en début de partie en chargeant plus vite les textures, c'est tout, ça augmente en rien les autres performances.

Neo-slayer Neo-slayer
MP
Niveau 10
20 novembre 2017 à 18:33:06

Un I3 ça me semble très léger de ce que j'ai pu voir jusqu'à présent, surtout combiné à une CG elle-même plutôt limite. Le SSD ne compensera rien du tout à mon avis, mais tu peux tester au pire et te faire rembourser dans les 2h suivants achat si tu vois que la config ne tient pas.

D-Must2 D-Must2
MP
Niveau 10
20 novembre 2017 à 18:41:54

Oublie, le proco suivra pas, si tu veux jouer pouvoir jouer il faut un minimum d'AA si tu veux pas saigner des yeux dans les forêts et pouvoir repérer des gens

ScheaTt ScheaTt
MP
Niveau 17
20 novembre 2017 à 18:45:14

Le passage sur SSD m'a bien aidé. J'avais en max 60 fps. Des descentes fréquentes à 45 et des chutes à 30 fps.

A présent j'ai 60 fps contant la plus part du temps. Avec des descentes à 50-55. Et pratiquement plus de chutes. Et si chutes il y a. pas en dessous de 45.

rem1337 rem1337
MP
Niveau 20
20 novembre 2017 à 18:45:54

Le 20 novembre 2017 à 18:41:54 D-Must2 a écrit :
Oublie, le proco suivra pas, si tu veux jouer pouvoir jouer il faut un minimum d'AA si tu veux pas saigner des yeux dans les forêts et pouvoir repérer des gens

rapport proc / AA ? :hap:

D-Must2 D-Must2
MP
Niveau 10
20 novembre 2017 à 18:51:50

Le 20 novembre 2017 à 18:45:54 rem1337 a écrit :

Le 20 novembre 2017 à 18:41:54 D-Must2 a écrit :
Oublie, le proco suivra pas, si tu veux jouer pouvoir jouer il faut un minimum d'AA si tu veux pas saigner des yeux dans les forêts et pouvoir repérer des gens

rapport proc / AA ? :hap:

L'AA est très demandeur en ressource processeur parce c'est lui produit le rendu calculé par la CG et le principe de l'AA c'est une image de plus haute résolution ramené au 1080p dans le cas du clé.
L'i3 gère le 1080p mais au dessus il est clairement à la traine

rem1337 rem1337
MP
Niveau 20
20 novembre 2017 à 19:18:55

Le 20 novembre 2017 à 18:51:50 D-Must2 a écrit :

Le 20 novembre 2017 à 18:45:54 rem1337 a écrit :

Le 20 novembre 2017 à 18:41:54 D-Must2 a écrit :
Oublie, le proco suivra pas, si tu veux jouer pouvoir jouer il faut un minimum d'AA si tu veux pas saigner des yeux dans les forêts et pouvoir repérer des gens

rapport proc / AA ? :hap:

L'AA est très demandeur en ressource processeur parce c'est lui produit le rendu calculé par la CG et le principe de l'AA c'est une image de plus haute résolution ramené au 1080p dans le cas du clé.
L'i3 gère le 1080p mais au dessus il est clairement à la traine

C'etait ironique, certaines technique d'AA utilise pas mal le CPU, mais en général, c'est le GPU qui calcule l'AA

Pseudo supprimé
Niveau 7
21 novembre 2017 à 00:50:30

Le 20 novembre 2017 à 12:16:04 rem1337 a écrit :
Je joue avec un i7-3770k et une 750 Ti. Et je galère en 720p j'ai limite 60fps depuis les derniers patchs.

essai "trame prérendue maximum" sur 3 ou 4 dans le panneau nvidia. tu vas charger ton i7 et alleger ta 750. mais tu auras peut etre de l input lag.

rem1337 rem1337
MP
Niveau 20
21 novembre 2017 à 01:02:14

Le 21 novembre 2017 à 00:50:30 trueofbald a écrit :

Le 20 novembre 2017 à 12:16:04 rem1337 a écrit :
Je joue avec un i7-3770k et une 750 Ti. Et je galère en 720p j'ai limite 60fps depuis les derniers patchs.

essai "trame prérendue maximum" sur 3 ou 4 dans le panneau nvidia. tu vas charger ton i7 et alleger ta 750. mais tu auras peut etre de l input lag.

Je testerai :-)

Kizer4 Kizer4
MP
Niveau 23
21 novembre 2017 à 02:01:37

Le 20 novembre 2017 à 13:13:03 BlackXP a écrit :
Le SSD va juste te soulager en début de partie en chargeant plus vite les textures, c'est tout, ça augmente en rien les autres performances.

Tu peux éviter aussi un peu le stuttering lors du swap

kideuf kideuf
MP
Niveau 10
21 novembre 2017 à 18:35:37

Le SSD te permet surtout de charger plus vite au début, et de pas avoir les bugs de bâtiment invisibles / bâtiments mal chargés. Aussi pour l'affichage du personnage quand tu ouvres l'inventaire pour éviter le mini-lag à l'ouverture de l'inventaire. (mais ça, ça se désactive)

LameSansCible LameSansCible
MP
Niveau 10
21 novembre 2017 à 20:29:58

Le 21 novembre 2017 à 18:35:37 kideuf a écrit :
Le SSD te permet surtout de charger plus vite au début, et de pas avoir les bugs de bâtiment invisibles / bâtiments mal chargés. Aussi pour l'affichage du personnage quand tu ouvres l'inventaire pour éviter le mini-lag à l'ouverture de l'inventaire. (mais ça, ça se désactive)

Ouai quand c'est pas le server qui est en PLS la dernière fois je me suis fait tuer parce que j'ai mis une plombe a looter un mec avec le serveur en mousse... :hum:

-whitewalker- -whitewalker-
MP
Niveau 10
21 novembre 2017 à 22:50:53

Avec un ssd les textures chargeront plus rapidement

JackMJOneill JackMJOneill
MP
Niveau 13
22 novembre 2017 à 16:01:45

Non le bug des bâtiments c'est pas du tout en rapport avec les SSD. C'est un problème de RAM.
En dessous de 16go de ram, le jeu n'arrive pas à charger les bâtiments rapidement.
Je le sais car 1, en passant à 16go de ram mes bâtiments se sont mis à charger en étant encore en parachute et ce, en ultra (alors qu'avec 8 c'est de la pâte à modeler même en low) et 2, dans le serveur test ils précisent eux-même qu'ils ont optimisé l'utilisation de la ram pour éviter le problème du chargement des textures des bâtiments.
Donc maintenant arrêtez la désinformation avec votre résolution du problème par un SSD, c'est FAUX.

BlackXP BlackXP
MP
Niveau 10
22 novembre 2017 à 16:25:47

Le 22 novembre 2017 à 16:01:45 JackMJOneill a écrit :
Non le bug des bâtiments c'est pas du tout en rapport avec les SSD. C'est un problème de RAM.
En dessous de 16go de ram, le jeu n'arrive pas à charger les bâtiments rapidement.
Je le sais car 1, en passant à 16go de ram mes bâtiments se sont mis à charger en étant encore en parachute et ce, en ultra (alors qu'avec 8 c'est de la pâte à modeler même en low) et 2, dans le serveur test ils précisent eux-même qu'ils ont optimisé l'utilisation de la ram pour éviter le problème du chargement des textures des bâtiments.
Donc maintenant arrêtez la désinformation avec votre résolution du problème par un SSD, c'est FAUX.

Jean-Michel, dis moi, tu t'es pas dit un jour dans ta petite tête qu'un problème pouvait se régler de plusieurs façons ?

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