Non, dans specter of tourment, il y a bien une différence d'appréhension sur les sauts muraux par rapport à d'autres jeux. Sur Mario Wii U par exemple, si tu veux sauter vers la gauche alors que tu es sur le mur de droite, tu appuieras sur gauche, et Mario sautera vers la gauche.
Dans Specter of tourment, la direction n'y est pas intégrée. Ceci dit, ce n'est pas ça qui me dérange avec specter knight. C'est le fait qu'il fasse ses actions de base automatiquement (fauxcharges et montées muraux). Donc si je veux utiliser juste la faux pour vaincre ou frapper un ennemi/boss, je ne pourrai pas le faire, car il fera obligatoirement un fauxcharge, ce qui reste désagréable, face à un chevalier bouclier par exemple. Car sur lui, un fauxcharge vers le bas ne sert à rien, alors que j'aurais pu lui faire des dégâts uniquement avec l'attaque de base sautée (qu'il n'