Yo, je joue en difficulté "Deadly" depuis le début et j'ai eu aucun soucis, mais "Mist Spider" du tournoi (chapitre 4 de la chronologie principale) one shot Stocke & Aht du coup aucun moyen de la battre
Vu que dans cette difficulté les ennemis s'adaptent au niveau du joueur (sur à 99,9%), j'suis à court d'idées J'aurais du essayer à plus bas niveau du coup mais trop tard
Pourtant tout le reste est passé easy j'suis choqué
Je sais pas si le scaling vient du DLC ou était déjà dans le jeu en fait (ça m'avait pas marqué avant de le refaire sur cette version) mais je suis bel et bien niqué, niveau 99 avec les meilleurs équipements que j'ai trouvé, je me fais quand même OS, et même avec 100+ vitesse elle joue 2/3 fois de suite
Il y a une technique pour cheese cet ennemi : tu l'empoisonnes avec un objet, puis tu attends en faisant revivre tes personnages à chaque tour. Les attaques de l'araignée sont monocible donc elle ne peut pas tuer les deux personnages à la fois.
Le 23 février 2018 à 09:36:51 BaalTurtleDove a écrit :
Il y a une technique pour cheese cet ennemi : tu l'empoisonnes avec un objet, puis tu attends en faisant revivre tes personnages à chaque tour. Les attaques de l'araignée sont monocible donc elle ne peut pas tuer les deux personnages à la fois.
Voilà, t'as cassé le jeu, j'espère que t'es fier
Cette difficulté c'est un dlc ou c'est accessible de base ?
DLC, mais DLC gratuit si je dis pas de bêtises. (un peu comme le mode Apocalypse dans SMTIV:Apocalypse)
Je l'ai pas encore pris, là je voulais déjà voir ce que donnait le mode Hard, mais quand je rejouerai au jeu je tenterai le Deadly, ça a l'air rigolo.
Si on peut repasser en mode hard ou normal, je pense commencer direct en deadly.
Le problème c'est qu'avec le scaling + le mode DEADLY (et je peux pas la modifier, comme le mode facile) le poison fait ~60 de dégâts et ça représente peut être 5% des PVs de l'araignée
Et même en ayant 100+ de vitesse elle finit par avoir 2/3 tours de suite (Même avec les "Mana Burst") tôt ou tard
J'aurais sûrement réussi à plus bas niveau mais là du coup c'est compliqué parce que si elle joue 2 fois c'est Game Over
Oui le mode Deadly est gratuit, par contre tu peux plus changer la difficulté après, perso j'ai pas eu trop de soucis sur tout le jeu, sauf ce monstre
J'en suis à environ 60 essais et j'ai pas d'idée à moins d'avoir une RNG parfaite
C'est moche. Il doit y avoir une astuce, parce que sinon c'est pas normal d'être bloqué comme ça x)
Et vu la popularité du jeu, pas sur qu'il y ait une vidéo du combats là dessus.
Le 23 février 2018 à 22:16:45 koyukiki a écrit :
C'est moche. Il doit y avoir une astuce, parce que sinon c'est pas normal d'être bloqué comme ça x)
Et vu la popularité du jeu, pas sur qu'il y ait une vidéo du combats là dessus.
J'ai trouvé des vidéos mais sur la version DS avec des niveaux corrects et du coup le poison était assez efficace et l'ordre des tours c'était a peu près :
ORDRE DES TOURS VERSION DS/AVEC UN NIVEAU NORMAL
Aht Stocke Ennemi Aht Stocke Ennemi
Si Aht meurt (en gros si Aht est visée, elle survit même pas 1/10 en étant full life) :
Stocke Ennemi Stocke Ennemi
Du coup je pourrais ressusciter Aht en boucle pendant que le poison gagne, soit la stratégie classique
Et si c'est Stocke qui meurt c'est lui que je ressuscite donc ça fonctionne
Mais avec le Mode DEADLY et le monstre qui s'adapte à mon niveau, la Mist Spider à trop de vitesse et du coup contrairement aux vidéos l'ordre des tours c'est ça le plus souvent :
ORDRE DES TOURS EN DEADLY 99
Aht Stocke Ennemi Aht Ennemi Stocke Ennemi
Si Aht meurt (en gros si Aht est visée, elle survit même pas 1/10 en étant full life) :
Stocke Ennemi Ennemi Stocke Ennemi
Et du coup avec 2 tours l'araignée peut retuer Aht si je la ressuscite puis tuer Stocke s'il est pas full life (et le tuer full life si coup critique soit environ 580*2).
Et même si Stocke survit l'araignée rechoppe 2 tours tôt ou tard et je finis par perdre
EDIT : Et c'est la version optimiste ou l'araignée joue 2 fois parce que Aht meurt, parce qu'en vrai, ça arrive qu'elle ait 2 tours de suite sans pression, puis un 3ème en tuant Aht ou Stocke
En gros je suis dans une course contre la montre très longue (le poison fait très peu dégâts), que je perds forcément (à moins de trouver une meilleure idée) parce que le combat dure tellement longtemps que fatalement l'araignée finit par jouer deux fois de suite et me tuer
Et même si elle gâche certains tours à lancer Fear, c'est quand même trop long pour que je gagne
Et tout ce que je vous dis là, c'est avec Stocke à ~95 de vitesse, Aht à 100+, et l'araignée sous Speed Break
Et si j'abandonne la méthode du poison c'est évidemment pire, j'ai déjà pas moyen de survivre en jouant défensivement, alors attaquer au lieu de me soigner/ressusciter me semble compliqué
Je vais essayer de trouver d'autres idées ou informations vu que le jeu est pas ultra connu, trouver les stats exacts de l'ennemi ou sa routine pourrait être utile éventuellement
Pour les gens qui joueraient en Deadly : Visiblement la seule solution potable pour l'instant c'est de farm le Vault pour augmenter la vitesse (Je dirais minimum 120 par perso, en tout cas 110 ça passe pas)
115 aucune différence, vu comme ça influe peu, on est plus proche de 130, voire 140 minimum
C'est quand même beaucoup de farm pour un seul ennemi (10k mementos par point de speed, j'en ai farm 16 pour Stocke, et 5 pour Aht soit 21 fruits ou 210k mementos , il m'en faudra 30 de plus en étant optimiste pour un total de 510k mementos )
Mais que leur est-il passé par la tête ?
Je vous invite à tenter pour voir si vous trouvez des vrais strats de votre coté
120 toujours rien, et ma motivation diminue
Si à 130 y'a toujours aucune différence j'ferais une longue pause parce que j'vais pas passer ma vie à essayer
Juste une question, on peut augmenter les stats indépendamment de l'augmentation de lvl ? (je suis au Chap 1 Granorg Juste avant de rentrer dans les égouts )
D'ailleurs une question à propos des stats : ils augmentent réellement par niveau ? J'ai l'impression que mon Rosch niveau 11 n'est pas si loin de mon Stock niveau 19 par exemple. Les niveaux ne donnent que peu d'augmentation ?
Grâce au Vault of Time oui, tu peux farm pour acheter des objets qui augmentent de 1 une stat (un objet pour chaque stat). Je le déconseille, surtout si tu ne joues pas en Deadly, ça doit bien gâcher le jeu. (mais visiblement le boss dont il parle est complètement cassé dans cette difficulté... ça m'encourage pas trop à la faire plus tard, du coup) Tu les débloques assez tard dans l'histoire.
Les stats augmentent par niveau oui. Après, Rosch a d'assez bonnes stats physiques (attaque, défense, HP) donc c'est normal.
Ouais Rosch à les 2e meilleures stats physiques je crois
Oui ça peut être assez OP, après ça coûte 8k ou 10k Mementos par point de stat, donc faudrait quand même énormément farm
(Perso j'suis a 31 fruits, donc 310k Mementos et ça devient dur de me motiver )
Je comprends, surtout que t'avais déjà dû pas mal farm pour atteindre le niveau 99.
C'est vraiment con qu'ils n'aient pas regardé ce boss pour balance la difficulté, parce qu'il était déjà assez connu pour être relou dans l'original. :/
D'un autres côté ça permet réellement de "Transcender ses limits et atteindre un nouveau niveau de conscience" comme le dit si bien l'intitulé du mode Deadly ^^"
Pour le coup, il ne se sont pas moquer de nous. Si ce boss est un boss optionelle c'est vraiment plaisant qu'il soit aussi puissant, par contre si c'est un boss qui t'empêche de continuer l'histoire c'est à se demander comment ils l'ont passé sur DS
Il est optionnel mais nécessaire pour débloquer certaines autres quêtes annexes de mémoire