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Sujet : Modification d’un mod

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Pseudo supprimé
Niveau 6
03 avril 2020 à 16:21:37

Bonjour à tous !

Je cherche un moddeur afin de pouvoir modifier un mod !

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1892208916&searchtext=Dark+elves+can+recruit

Le mod actuel permet avec les elfes noir de pouvoir recruter l’ensemble des unités des elfes sylvain en conquérant le chêne des âges ! Je souhaiterais modifier cela et permettre uniquement le recrutement des forestiers ! Est-ce possible ?

Merci

Pseudo supprimé
Niveau 6
03 avril 2020 à 16:39:46

Je viens de voir que le mod change le recrutement des unités de renom aussi j’aimerais faire en sorte qu’au final le mod ne change absolument rien au jeux sauf le recrutement des forestiers... en modifiant le mod ou en créant un nouveau mod qu’en pensez vous ?
Merci

Timens Timens
MP
Niveau 7
03 avril 2020 à 22:30:18

Ça me semble faisable. T'as une sauvegarde pour faire des tests ?

Pseudo supprimé
Niveau 6
03 avril 2020 à 22:44:40

Ah cool c’est gentil de m’accorder de ton temps ! Non je n’ai pas de sauvegarde mais j’utilise un mod me permettant de débuter au chêne des âges des le début de la partie ! Avec celui-ci j’ai pu test le mod de recrutement

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1929748031&searchtext=Starting

Ainsi que le mod le faisant fonctionner

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1354363596&searchtext=Ui+modding

Timens Timens
MP
Niveau 7
04 avril 2020 à 00:09:07

Je l'ai fait et posté. Dis moi si ça fonctionne bien :
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2046803899

Pseudo supprimé
Niveau 6
04 avril 2020 à 03:29:37

Putain t’es un champion ! Merci beaucoup 😊

Très bonne soirée à toi et bon confinement 😋

Pseudo supprimé
Niveau 6
04 avril 2020 à 04:26:28

Sans vouloir abuser de ta gentillesse, tu pourrais me créer un autre mod ? Je souhaiterais acquérir les rôdeurs fantômes des hauts elfes avec Malekith (encore 😂) ! Tu pourrais me faire un mod qui les rendrait dispo dans un bâtiment elfe noir ? Si oui, le top serrait de les rendre dispo dans le Temple de Khaine en même temps que les Exécuteurs de Har Ganeth

Je c’est pas si c’est faisable mais tiens moi au jus si ça l’ai et si t’es chaud pour le faire ☺️☺️ Promis après j’arrête 😂😂

Merci

Timens Timens
MP
Niveau 7
04 avril 2020 à 10:38:21

Créer un autre mod ? Nan flemme. Par contre je peux (en fait, je viens de le faire) mettre à jour le premier. Le nom du pack ne colle plus (et pour un perfectionniste comme moi ça a de l'importance) mais temps pis.
Tu peux maintenant recruter les ShadowWariors dans tous les bâtiments qui permettent de recruter les exécuteurs (Dans le temple de Khaine, mais aussi dans les arches noires et un autre bâtiment que je crois être un repaire).

Ah et j'oubliais : j'ai dit au jeu de considérer ces deux unités comme des ombres, pour l'arbre de recherche et les compétences rouges de tes seigneurs.

Message édité le 04 avril 2020 à 10:42:42 par Timens
Aengvir Aengvir
MP
Niveau 10
04 avril 2020 à 12:45:25

Bordel GG.
Je vois que tu t'y connais bien mieux que moi, j'en profite :hap:

- Tu saurait me dire où aller pour ajouter des chevaliers fantômes ( l'invocation de Cylostra ) en unités recrutable chez les Vampirates ?

- Et une manip qui doit être plus chiante j'aimerais remplacer les héros Vampirates par les Amiraux femmes des Vampirates.
J'imagine que ce n'est pas que deux lignes à changer?

Je sais modifier des trucs, je le fais dans beaucoup d'autres jeux mais là cette interface avec le Packfile je peux pas, je me perds dedans. :hap:

Si toi ou quelqu'un d'autre pouvait me renseigner ça serait cool. voir si il existe un mod qui fait déjà ça ça serait mieux :hap: merki

Message édité le 04 avril 2020 à 12:46:09 par Aengvir
Timens Timens
MP
Niveau 7
04 avril 2020 à 13:25:35

Le 04 avril 2020 à 04:26:28 Selim34 a écrit :
Promis après j’arrête

:monoeil:

Pour les chevaliers fantômes c'est facile, suffit de trouver la bonne ligne. Si tu sais déjà utiliser le PackFile (celui de la communauté, le RPFM ou le PFM normal ?), faut que tu trouves d'autres mods qui font des trucs similaires et tu t'en inspire
Par contre le truc d'amiraux femelles, oublie, c'est beaucoup trop chiant et long...

Aengvir Aengvir
MP
Niveau 10
04 avril 2020 à 13:37:05

Ouai je me doutais pour les amiraux. j'ai essayé de convertir un mod qui ajoute Isabella en héro mais j'ai vu les cinquante milliards de lignes j'ai compris :hap:

ensuite j'utilise celui là :
https://sourceforge.net/projects/packfilemanager/

J'ignorai qu'il y avait plusieurs autre choix.

Ensuite oui j'y ai pensé évidement de m'inspirer d'autres mods pour les chevaliers fantômes, genre celui là le fait très bien:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1597144603

Problème c'est qu'il n'est pas à jour apparemment, et qu'il ajoute d'autres features que je ne veux pas :( moi je veux juste pouvoir recruter des chevaliers fantômes c'est tout, que ce soit dans les navires/bâtiments et que bien sûr ceux-ci aient les buffs des arbres de talents/technologies.

Le problème c'est que de mon point de vue l'interface du packfile est tellement spéciale que je ne sait pas par ou commencer, quoi supprimer/modifier etc :(

Sygurd73 Sygurd73
MP
Niveau 5
04 avril 2020 à 13:42:51

C'est dur de modder? J'avoue que je n'en ai aucune idée.

Timens Timens
MP
Niveau 7
04 avril 2020 à 13:47:59

Je suis au jardinage dans ma serre là, je regarde ça et te donne les liens plus tard

C'est un peu dur de s'y mettre et comprendre comment ça marche, après c'est assez simple. Après ça depend de ce que tu veux faire, pour des trucs plus élaborés faut scripter ou créer des nouveaux modèles et ça ça devient vite compliqué oui

Message édité le 04 avril 2020 à 13:49:56 par Timens
Aengvir Aengvir
MP
Niveau 10
04 avril 2020 à 13:59:34

Le 04 avril 2020 à 13:47:59 Timens a écrit :
Je suis au jardinage dans ma serre là, je regarde ça et te donne les liens plus tard

C'est un peu dur de s'y mettre et comprendre comment ça marche, après c'est assez simple. Après ça depend de ce que tu veux faire, pour des trucs plus élaborés faut scripter ou créer des nouveaux modèles et ça ça devient vite compliqué oui

Super merci :coeur:

Oui comme tu dis ça dépend de ce que tu veux faire, il y a des trucs c'est qu'une valeur à changer et pour les trucs les plus durs c'est de la modélisation 3D, de la création de Skin voir de la création d'animations et du script et le tout réunis :hap:

Timens Timens
MP
Niveau 7
04 avril 2020 à 16:49:12

Pour le téléchargement de RPFM, c'est ici : https://github.com/Frodo445127/rpfm/releases/tag/v1.6.2
Tu télécharges le fichier compressé et l'extrais où tu veux. Après tu peux lancer "rpfm-code.exe"
Pour les paramétrages ou si t'as un problème, le manuel est ici : https://frodo45127.github.io/rpfm/

Je n'ai que peu joué les vampirates et pas du tout Cylostra, et j'avais mal compris ta question. Du coup, faire d'une invocation une vraie unité serait plus long et fastidieux que prévu, et je n'ai pas vraiment envie de me lancer là dedans, sorry.

Message édité le 04 avril 2020 à 16:52:25 par Timens
Aengvir Aengvir
MP
Niveau 10
04 avril 2020 à 17:16:03

Le 04 avril 2020 à 16:49:12 Timens a écrit :
Pour le téléchargement de RPFM, c'est ici : https://github.com/Frodo445127/rpfm/releases/tag/v1.6.2
Tu télécharges le fichier compressé et l'extrais où tu veux. Après tu peux lancer "rpfm-code.exe"
Pour les paramétrages ou si t'as un problème, le manuel est ici : https://frodo45127.github.io/rpfm/

Je n'ai que peu joué les vampirates et pas du tout Cylostra, et j'avais mal compris ta question. Du coup, faire d'une invocation une vraie unité serait plus long et fastidieux que prévu, et je n'ai pas vraiment envie de me lancer là dedans, sorry.

Merci pour le lien je vais de ce pas y jeter un oeil.

Effectivement tu n'a pas compris ma demande :hap: c'est peut-être moi aussi qui me suis mal exprimé :hap:

Dans ce mod:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1597144603

En gros j'aimerais mettre ces chevaliers en recrutement possible dans un autre bâtiment peu importe lequel :hap: des côtes vampires pour qu'ils soient dispo aussi pour les autres lords Vampirates,et virer la nouvelle chaîne de bâtiments présente dans ce mod :hap:

Le problème c'est que je ne sais pas quelles lignes éditer pour faire ça, et quelles lignes supprimer pour enlever les nouveaux bâtiments :(

Aengvir Aengvir
MP
Niveau 10
04 avril 2020 à 18:36:00

Bon je viens d'utiliser ton logiciel et je suis parvenu à modifier le bâtiment pour le rendre constructible par tout les seigneurs des Vampirates au lieu de Cylostra uniquement. :hap:

Heureusement qu'il n'y avait pas beaucoup de lignes :hap:

Timens Timens
MP
Niveau 7
04 avril 2020 à 19:33:18

Parfais alors :ok:

Pseudo supprimé
Niveau 6
04 avril 2020 à 21:29:02

Super je viens de lire tes messages ! Je vais tester ça tout à l’heure et je reviens ! Merci !

Pseudo supprimé
Niveau 6
04 avril 2020 à 22:06:34

Je viens de tester c’est impeccable ! Merci beaucoup bonnes soirée et bon jeux à tous

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