J'ai essayé l'enchanteur mais apres 45min de combat j'ai perdu...
Du coup j'ai commencé par Augure.
Pretre-Erudie
Erudie-Pretre (pour soigner) ou apothicaire
Marchand-Danseur
Chasseur-Marchand (chasseur peut faire jouer l'adversaire en dernier, pratique pour soigner, buffer ou choquer les adversaires)
Il faut avoir un peu de chance pour que le débuff ne soit pas utilisé souvent, mais avec une équipe bien tanky et la technique du full renvoi combiné avec un pretre ou érudi tres costaud ça passe sans trop de soucis.
Le temps joue pour vous.
Pour l'echanteur avec la classe Augure, c'est plus simple, Divin du danseur avec les buff d'augure sur tout le monde. Par contre il faudra survire 3 tours le temps que l'anti buff disparaisse et avoir un peu de chance qu'ils ne le remettent pas souvent..
Une fois la classe enchanteur tout devient plus simple, Maitre des runes est une formatlié, facile à choquer et des dégats en choc qui peuvent facilement atteindre les 9999 par attaque.
Pareil pour Le maitre des armes, il faut juste être tank car il tape fort en physique mais avec Erudi - Augure, ma Pretre-Enchteur, un denseur pour booster attaque et un marchand pour donner des PE...
Le combat prend 10min tout au plus.
Je suis content, merci au forum pour les conseils interessants et utiles.
Maintenant je vais pouvoir finir le chapitre 2 des personnages.... Je suis niv60 ( oui j'aime farmer à mort), j'aime pas galérer pour profiter de l'histoire.