Bonjour à tous,
Epée :
- Epée pénétrante : La puissance augmente de 2 par seconde.
Dague :
- Régicide : Santé et puissance entièrement rechargées après une élimination furtive sur un Capitaine.
- Onguents de Troll : Elixirs de guérison rechargé de un après une élimination furtive.
- Puanteur de charogne : Les Ghûls amis sont appelés après une élimination furtive.
Bouclier :
- Souffle de Manwë : La sante se recharge en planant.
Pour les trois suivantes je ne sais plus si c'est dans bouclier ou armure.
- Support de seringue : Utilise un élixir si proche de la mort.
- Energie et vitalité : + 3% de santé/seconde quand jauge de commendement pleine.
- Voleur de sang : Santé rechargée par seconde en tuant un ennemi +7.
Armure :
- Ordre revigorant : La santé des partisans est rechargée de 150 quand vous tuez un ennemi.
- Kit de triage : Les élixirs de guérison recharge la santé des alliés proche.
- Entraînement médical : Santé des partissans rechargée de 2% par seconde.
Salutations.
Bastet62