parce qu'a chaque fois qu'une flèches te touchait t'était stun après y'avait moins d'ennemi affiché donc c'était relou mais facile à évité, mais l'ia on pourrait retirer le i personne verrai la diff
cela dit l'ia claqué au sol ça à jamais été gênant, d’ailleurs, je connais aucun jeu avec une ia vraiment convaincante, dans le même genre AC oddyssey ou plus récemment ghost of tsuchima, l'ia c'et aussi des plots, y'avait bien les hordes de zombies dans days gones mais une fois que t'as trouvé le failles c'est impossible de pas les voir,