21 %
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Ellen alias Lena en moins dépressive |
32 %
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Saul alias Sain avec un Bâton |
47 %
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Clarine alias Lachesis en moins dévergondée |
Résumé des épisodes précédents : Roy affronte l'armée de Bern comme un homme avec l'aide de ses vaillants alliés, malheureusement le sort a voulu qu'un sombre déchet nommé Sophia lui fasse perdre son temps dans un chapitre annexe à mourir d'ennui.
Pourquoi je me fais du mal bordel.
Merlinus est prêt pour la corvée.
Ray aussi.
Ah tiens, c'est Gandalf.
Ce qui est très très drôle avec les Gaiden de FE6 c'est que la limite de temps (qui correspond aux ennemis qui trouvent l'arme, scellent la cave, etc...) n'est plus présente quand on est dans le Gaiden même. Alors que bon vu ce qu'on va faire ils auraient pu garder une petite limite.
Ok Wikipedia.
Voilà le Temple Aquatique de FE6. Il arrive à être encore plus long et chiant que le Temple Aquatique de FE7.
Bref, dans la dernière PMU j'avais rig tous les hits de Sophia et j'avais aussi rig presque tous ses level ups. Mais bon, c'était exceptionnel vu que j'avais besoin d'une bonne excuse pour montrer exactement ce qui se passait si je riggais vraiment les level ups (ce que je ne fais pas normalement, j'ai juste du bol, beaucoup de bol. )
Bref la stratégie pour entrainer Sophia en HM nécessite trois choses :
J'ai donc ici Sue/Shin ainsi que Clarine. Comme vous pouvez le voir, leur esquive tourne autour de 67/70 (Et genre 75 pour Clarine)
De leur côté les ennemis ont 70 de précision en grande partie. (Les mercenaires et les wyvernes ont évidemment plus cela dit).
- Premièrement la magie noire est relativement imprécise (70 ce qui est meilleur qu'une hache fer mais reste aussi précis qu'une épée acier):
- Deuxièmement Sophia possède une stat de Technique lamentable vu qu'elle est lowlevel accessoirement elle a pas encore de soutien permettant de remonter tout ça
- Troisièmement il y a trois mages ennemis qui peuvent soigner les ennemis à distance avec un Remède et Sophia ne va évidemment pas ORKO/OHKO les ennemis donc elle va avoir du mal à les achever et ils vont se faire soigner ce qui permet de gagner un peu plus d'XP mais ça consomme les tomes.
Bref, le plan est d'attirer les ennemis en haut des escaliers (la flotte leur donne 10 d'esquive en plus)
Le début est très très dur.
Heureusement le premier level up me fait gagner un point de Technique ce qui veut dire que le double RN de la précision de FE6 est désormais en ma faveur
Le "slugfest" commence.
C'est même pas dur, juste chiant.
Accessoirement j'ai le doigt coincé sur l'accélérateur de l'émulateur.
Contrairement aux FE GBA, les dodgebots désarmés gagnent 1 point d'XP par combat du coup Sue, Shin et Clarine vont gagner quelques niveaux en ne faisant rien. Littéralement juste en jouant à chat avec les ennemis qui peuvent pas les toucher.
Mag+Spd+Tec+PV ?
Je touche du bois.
La VA (Vitesse d'Attaque) de Sophia reste pathétique cela dit.
Premier d'une série de trois/quatre.
Cela dit ses level ups ne sont pas totalement à jeter. Même si encore une fois faut limite qu'elle fasse des level up parfaits pour être jouable. ¯\_(ツ)_/¯
Voilà pourquoi il faut aussi être méticuleux. Si les ennemis sont trop blessés, ils ont tendance à se reculer pour se faire soigner ce qui peut laisser un autre ennemi, armé par exemple d'une arme de jet prendre la place.
Autant dire que Sophia n'a presque aucune chance si on fait pas attention avec ça.
M'enfin bref, la meilleure méthode pour traiter le problème Sophia reste d'utiliser un chip compétent (ici Klein) capable de mettre les ennemis dans la zone de létalité de la mage noir de merde.
Bon après faut qu'elle touche l'ennemi évidemment.
(Un double miss plus tard et un autel à la gloire de Fortuna ayant été érigé)
Sophia et Gonzales sont les deux persos de FE6 qui me font me réjouir d'un level up en Technique (et en Chance aussi). D'ailleurs je crois que ce sont les deux seuls persos de FE tout court qui me font me réjouir de la montée de ces deux stats là.
Ca fait déjà 60 tours qu'ils sont à côté les deux. Parce que oui, Sophia a des GR de soutien merdique aussi. (Sauf avec Fae et Igrene qui ne m'ont pas été donné... du coup... )
Mauvais mais bon à la fois.
Lui par contre il est juste bon.
MISSMISSMISSMISSMISSMISSMISSMISSMISSMISSMISSMISSMISSMISSMISS
Elle commence à vraiment toucher les ennemis, honnêtement ça fait du bien.
Les ennemis sont à court de Remède. Il en reste un mais fixe et relativement loin du coup il peut pas vraiment soigner les ennemis. Du coup on va commencer à vraiment faire le ménage maintenant.
Neat.
Ce level up m'ennuie un peu vu que je veux surtout qu'il chip pour Sophia. Mais bon...
Bweh.
69 de précision.
Y'en a qui voient un level de merde.
Moi je vois un level up qui lui donne +3 Prc.
Hop hop hop, c'est terminé pour les ennemis "mobiles". Maintenant on s'occupe des mecs en train de glander aux quatre coins de la map.
Hop, hop.
On trigger l'IA avec Sue et on court à l'abri.
Fun fact, dans FE6 les soutiens fonctionnent différemment que dans FE7 et FE8. Dans 7/8 on est limité à un seul rang débloqué par map mais il n'y a pas de limite sur les points engrangés (on peut donc faire 10 soutiens dans une map, voire même charger le niveau suivant en passant). Dans FE6 par contre on peut vraiment faire deux rangs en une seule map mais on est limité sur les points de soutien disponibles dans un chapitre (à 120, càd deux rangs pile et ce pour tous les persos, c'est donc plus limitant).
Ceci est un problème cela dit.
M'enfin j'ai LA solution.
Beurk.
Lilina s'entraine au bâton.
Re-Beurk.
Re-Re-Beurk mais OUF elle est enfin niveau 20 donc je peux l'oublier le temps de récupérer des Sage Bagues.
On est dans les temps.
Sprotch fait le mage.
Je l'ai déjà dit mais ce genre de level up me fait plaisir. 2 point de Prc pour un hachiste c'est toujours bon à prendre vu la précision des haches.
Et c'est avec le WTA x2. Ce Roy avec 30 niveaux (Bon, actuellement 27) fait vraiment le taf comme il faut.
Gandalf est un boss redoutable.
Mais bon, il fait pas le poids face aux nomades.
Et c'est la waifu qui assène le coup de grâce.
De la vitesse, que demander de plus ?
Bon bah vous m'excuserez mais j'ai vraiment la flemme de faire un récap des stats des unités. Parce que bon, avec toutes ces conneries il est super tard.
Chapitre 15 : Un chapitre qui va VITE.
Randomas et Randomus sont dans un château.
Perceval fait son grand retour.
Ce BG bordel.
Dommage, au final je peux pas m'en servir.
Bref, nous voilà face à une map escargot classique de la GBA. En haut à gauche on a Percheval et ses cavaliers qui nous arrivent dans les fesses mais on a déployé Lalum pour le recruter. (Et faire passer son unité en vert, ce qui permettra de récupérer un objet si ils s'échappent tous)
Le chapitre va aller très vite, en effet toutes mes unités T1 sont niveau 20, du coup j'ai pas besoin de m'embêter à répartir l'XP et je peux juste foncer dans le tas avec mes unités OP.
Quelques rares T2 accompagnent les T1, mais ils font pas vraiment le poids honnêtement. (Même si à ce stade de l'aventure les ennemis ont quoi ? 8 niveaux bonus ?)
Hop dans mon armée toi. En plus il donne des armes en argent. BG va.
On me donne un tome de magie blanche dans le premier village qui va se faire vendre (j'ai pas de mage blanc)
Corrin ?
Les persos face de rat dans FE.
Eh.
Lilina s'interpose entre le gros bourrin bandit musclé et le village rempli d'innocents.
"Ouais mais Lilina elle est pas badass". Les gens qui refusent qu'une fille puisse être badass et qui donc racontent de la merde.
Sac à PV, Force qui déchire le plafond, Vitesse basse mais pas trop. Garret est potable mais sans plus.
D'ailleurs on le retourne contre Face-2-Rat.
Ca lui apprendra.
Sue.
Ca fait toujours plaisir à avoir. Même si généralement je sais jamais sur quoi l'utiliser.
Fallait qu'un mec ruine la bonne série de level up féminins.
On enfonce les rangs adverses avec force, fracas et furie.
Pour en revenir à Garret c'est simple, il a Crit% de tuer l'ennemi. Voilà.
Ce qui est déjà mieux que Bartre (qui lui se limite à Arc Acier% de tuer l'ennemi qui vole )
Whoop Whoop Shoop da Whoop.
"Ouais mais Lilina elle double jamais".
Il est vrai qu'elle a du mal à doubler les ennemis rapides après (genre les Mercos). M'enfin si les maps étaient remplies d'unités rapides ça se saurait.
Et puis qui a besoin de doubler quand tu peux purifier l'ennemi par l'atome ?
"Le WTA de Heroes il est nul."
Ouais enfin c'est un peu tard, on est devant les portes de ton château cousin.
Bref, le boss de ce chapitre est un push-over.
Allez, zou, à la poubelle.
Gonzy.
Les cavaliers ayant survécus, j'ai le droit au Knight Crest (ce qui est cool parce que j'ai deux utilisateurs qui l'attendent. )
Au passage je me suis décidé à distribuer les stats boosters que j'avais sous la main.
Je savais pas que tu avais repris l'écriture tiens
Au prochain chapitre, le recrutement du bg du jeu
Ça manque de Wendy tout ça
Je viens d'avoir un Knight Crest.
Mais il va être pour Borsalut.
Du coup elle sera déployée dans deux chapitres.
Je viens de rattraper tout mon retard sur la PMU, toujours sympa à lire, et j'approuve le choix de waifu !
"Sophia est une unité late game avec une forte courbe de progression: à l'inverse de l'archétype "Jeigan" si vous prenez la peine de l’entraîner elle sera une unité incontournable de votre armée" Jean-Stratègiste diplomé de la Sorbonne
A pris 3 points de vitesse en 19 niveaux et ne dépasse toujours pas les 70 de précision avec son arme la plus précise, elle est pourtant toujours défendue par un bonne partie des joueurs
Les mêmes qui critiquent Lilina et la trouve useless
Désolé fallait que ça sorte, ça fait partie des choses que je voulais dire depuis bien trop longtemps par rapport à FE6, du même niveau que les défenseurs de Meg.
Sinon content de voir une autre de tes PMU Orbe, même si ils ont été gentils niveau unités dans l'ensemble ça reste agréable à lire et intéressant à suivre!
Chapitre 16 : La recapture d'Aquleia
Heureusement on a pas besoin de faire du CQC dans la ville avec les civils au milieu (ça évite les bavures) et on se contente d'attaquer le château dans lequel résident 4 boss !
Mais bon, en fait ya deux tocards qui s'en vont (Arcard et Roartz), un tocard qui reste (Narshen) et un boulet qui va me courir après juste pour emmerder le monde. (Douglas)
Les ennemis T1 ressemblent à ça globalement. J'ai déjà répété cent fois ce qui va suivre mais bon : Les mercenaires et les wyvernes sont les grand avantagés des FE GBA.
On a aussi quelques T2 minables qui trainent.
Et des Manakete qui feraient peur si elles avaient 2 de portée... (Et si elles se déplaçaient)
Un dernier portrait pour la route. C'est Hugh, le dernier chouchou de cette run.
Narshen en position latérale du ver de terre.
Cela dit il est bien équipé le gueux. La gemme... bah c'est de l'argent évidemment. Le Delphi Shield a le même effet que l'Ecu d'Iote dans les autres jeux : c'est une protection pour les unités volantes contre les flèches (et Aircalibur)
Sachant que je n'ai qu'une seule unité volante... bah je vous laisse deviner qui va en profiter.
Accessoirement on a aussi deux gemmes rubis (qui on le rappellera, vendent pour 3000G et non 2000... contrairement aux autres épisodes GBA ?)
Bref.
Ces bonus de promo.
On a le petit frère de Miredy qui est puni dans le coin. (Bon en vrai, Gale, le husbando de Miredy le laisse là pour éviter que Narshen le bute en le faisant passer pour un traitre)
56%
Les armes achier.
Va falloir que j'utilise le même sort de persuasion que Seb sur Bob Lennon dans le RPG2. ( https://www.youtube.com/wm/watch?v=73QVIj3bzeY&t=12m07s pour ceux qui s'en souviennent pas)
C'est la manière que le jeu a de me l'indiquer.
Crit.
*Teleports behind you*
"Nothing personal kid"
FE6 est très équilibré.
Et en plus il bless ce bâtard.
Bon, et on recrute Mr Radin.
Wow c'est cher.
C'est mieux.
Tu peux mieux faire.
Eh bah voilà quand tu veux !
Ah...
Ah oui quand même.
Bon...
Bah -10000 PO.
Au moins il sera un minimum potable.
Alors voilà ma protection Anti-Douglas.
86 de précision.
89 d'esquive.
(Merci le soutien avec Lance qui lui donne +15 esquive )
Voilà, il va faire ça jusqu'à la fin du chapitre.
Dans beaucoup de tours parce que j'ai pas de limite de temps (En gros la seule condition pour le Gaiden c'est de garder Douglas en vie...) et que j'aimerais bien faire en sorte que Hugh soit promu à la fin du chapitre.
Eh bah ça commence bien.
Ca par contre je vais clairement pas cracher dessus (même si il reste un sous-nomade)
All according to keikaku (Keikaku means plan)
Séance tir au pigeon sur mercenaire sans cervelle.
Allez, soutien A entre les deux.
Et soutien C pour ces deux là.
... oh boy.
Heureusement que les soutiens c'était mieux avant.
Merci de pas bouger gros sac. Merci pour la gemme.
Exterminatus.
Bref, on nettoie la map tranquillement.
On recrute Zeiss.
Et on l'envoie au Secret Shop pour récupérer des objets de promo (en oubliant accessoirement que je grattais un Knight Crest, mais bon, je perds pas d'argent vu que je l'ai acheté à moitié prix et que je peux le revendre pour la moitié du dit prix. )
Hop, on pique le matériel de Narshen qui se laisse faire.
Clarine gagne un niveau en jouant avec Douglas.
Et on promote Hugh.
Note amusante : Ils ont volé la quote de Narshen pour la foutre sur Iago dans Warriors il parait.
(Et deuxième note amusante, j'ai juste lancé ce combat pour montrer à quel point le sprite de Hugh était dégueulasse parce que bon, il se fait quand même ORKO par Narshen. )
Narshen lui même est relativement bon. Mais bon ne suffit pas face à l'efficacité anti-volant maintenant qu'il a plus sa protection.
Aircalibur 1
Killing Bow 2. Et en plus ça permet de faire revanche pour sa tentative de molestation de Clarine.
On éclate un dernier ennemi qui peut pas se défendre.
Eh
Bon, ensuite on se contente de gratter tous les coffres. Et on prend le trône pour finir le chapitre.
Boss OSEF de chapitre OSEF. Ewi, je suis de retour.
Une arme auquel je n'aurais pas accès (à moins de tricher et de donner un rang D en Lumière à Clarine mais je suis pas comme ça...)
On commence ce chapitre avec quelque chose dont on avait gravement besoin.
WhyNot.jpg
Parfait pour entrainer le rang d'arme.
Wesh, kesta gros bouffon.
Oui, ça m'a coûté un reset parce que j'avais oublié qu'il avait un bâton de Berserk et donc j'avais pas déployé Clarine qui est ma seule healeuse avec un rang C en staff. Même si je doute pas que j'aurais pu m'en sortir même sans elle en utilisant un dodgebot ça aurait été chiant.
Bref, le boss crame ses trois utilisations sur Bors, Clarine le soigne à chaque fois. Tout bénef.
Ouais mais Lilina elle est mauvaise t'as vu #JeanTacticienDu34QuiRespectePasLaFilledeHector.
Le spd bless c'est de famille chez eux.
On serait dans un FE difficile je te l'aurais pas pardonné. Mais on est dans FE6.
Alors oui c'est nul. Mais honnêtement. A-t-il vraiment besoin de plus de stats. (La réponse est oui hein)
OUR BOY. Niveau 29.
Ah sinon vu que j'en ai pas parlé et que je parle toujours des maps. Le gimmick c'est que c'est une map un peu labyrinthique (en gros faut faire des tours et des détours pour monter en haut) le tout en étant bombardé régulièrement par des traits de lumière.
Je me souviens plus si il y a un pattern, en tout cas je garantis que la colonne du boss est une "safe-zone". En gros, c'est là que vous pouvez laisser Merlinus et Douglas.
Mother of...
Lilina stp.
En vrai c'est à elle que j'aurais du donner la robe sainte. DAMN YOU HINDSIGHT.
(Bon et ça reste la version Lidl de Lachesis)
T'as besoin de Force et de Vitesse Oujay.
Ca par contre c'est tout bon.
Ca aussi c'est tout bon.
"Mé lé crit gba c lé meileur". Non c'est juste de la 2D moche. Stop le bias hipster.
Bref, nous voilà à Quidam
Des stats pas mauvaises mais honnêtement, il fait pas le poids face à la waifu de Roy.
"On m'avait dit qu'elle méritait 5 au RTU et qu'elle pouvait pas doubler"
Bon, bah je crois que FE6 est mort et enterré là.
Bon et vu que ça fait longtemps.
POINT STATS.
- Niveau 29.
- Absolutely DISGUSTING
- RIP le jeu volume deux.
- RIP le jeu volume trois. M'enfin ça aurait pu être pire d'habitude elle est MEILLEURE que Shin. Ici on est face à un cas exceptionnel de Sue qui va peut-être pas cap sa force. Youhou.
- Meilleur que dans Heroes. Je suppose.
- Poubelle-tier. Juste utile pour donner le soutien à xx_EdgyGreenHairedKid_xx
- BORS L'ECLAIR. BORS SALUT. BORS L'INDESTRUCTIBLE (bon sauf par les mages)
- Esclave.
- Eh Tier. Pas mauvais, pas bon non plus.
- Meilleure Mage Générale que le Mage Général actuel.
- Bors avec une paire de seins. Forcément ça la rend moins bonne. #Logique2IS.
- Gonzy.
- BG.
- Ptdr t ki.
- Ptdr t ki bis.
- Déesse.
- Dieu
coucou
On est les gentils royalistes et on a vaincu les méchants sénateurs.
wait what.
Eh oui, il est mort comme il a vécu.
Les deux bouffons traitres sont toujours en vie (temporairement)
Oh the Irony.
DEUS VULT
DEUS VULT
Voilà une map FUN. Des Nomades. Des Wyvernes. Des Voleurs. Du Brouillard de Guerre. Des Renforts qui poppent dans mon dos.
Heureusement que j'ai que des monstres dans mon équipe.
Bon et Sophia+Raigh.
Bon en vérité j'exagère un chouia, en gros on affronte principalement des goombas underlevel et le seul challenge est d'aller chercher le village au Nord-Est de la map vu qu'il faut - pour l'atteindre traverser une forêt (du coup les cavaliers aiment pas) bourrée de mage qui plus est - ainsi que passer dans l'axe de tir d'une baliste (du coup les fliers aiment pas... trop)
La strat' est donc relativement simple pour moi : M'Lady fonce vers le village sur sa wyverne avec l'écu d'Iote qu'on a chouravé à cette victime de Narshen. Derrière on a les cavaliers nomades qui font le nettoyage des mages vu que c'est les seuls ennemis qui font des dégâts à deux chiffres sur la chouchoute de Seo...
Sue recommence à prendre de la force, c'est mauvais signe pour la survie du jeu.
"Ouais mais le map design de la GBA était supérieur, déjà yavais pas tous ces chokepoint évident" ©Jean-Tacticool Hispterson
Elle se fait même pas tink. Heroes fait vraiment des représentations de merde des persos...
Nerf dans le remake pls.
Buff dans le remake pls.
Bref, coucou.
Allez, dans FE6 la magie est OP avec un peu de chance...
... bon en fait non, c'est de la merde, évidemment.
Le seul intérêt du tome c'est de ...... défoncer les murs (qui ont 100 PV)... ça ou d'être vendu pour une petite somme d'argent appréciable.
Vite qu'on transmette un Brave Bow à ce jeune homme.
Caméo du manga.
Poggers.
Vive les soutiens. Vol. 1
Ah tiens d'où il sort lui ?
(Réponse : De mon cul, en gros ya un fort à l'endroit où on commence et ce fort balance des ennemis sans prévenir.)
En fait faudrait un système d'occupation à la AW pour les forts je crois : si j'ai occupé le fort à un moment bah que le jeu considère qu'il est à moi et donc qu'il fasse pas pop des renforts ennemis dedans ça pourrait être appréciable...
M'enfin après c'est pas vraiment important vu que les ennemis, même si ils bougent immédiatement, c'est des goombas.
Begone fiend.
Arme à chier + WTD
Arme à chier + WTD mais avec la mécanique OP derrière.
Honnêtement ouais les duos c'est fumax. Mais allez me dire que ça c'est pas pété... Sérieux quoi.
ZBREH !
50 PV tho.
Les goombas cavalieros.
Raigh prend péniblement un niveau. (Très bon niveau cela dit)
Je peux avoir Sophia de Heroes à la place ?
Sérieusement quoi... déconné quoi...
Urrrgh.
Gonzales taper fort
Gonzales taper vite
Gonzales content
Ya plus de renforts, je peux plus farm l'XP. Tristesse.
Du coup j'envoie Bors et Wendy à l'arène pour les 5 combats autorisés par map avec arène.
Alors comme ça Wendy est meilleure que Bors ? Hmmmmm ?!
Jean Cavalier qui a pas eu la bonne IA attribuée, du coup il reste immobile et c'est relativement drôle.
Purification par la meilleure mage du jeu.
Non ça va les mecs, elle est pas du tout pétée comme perso.
Elle non plus elle est pas du tout pétée.
Je crois que la seule raison valable que j'ai de la garder sous le bras c'est pour filer des bonus de soutien à Raigh. Voilà voilà.
Bonjour.
T'as de belles stats tu sais. (lol)
Coucou.
Tu sais que tu aurais pu juste te rendre.
Ou t'enfuir.
On skip 30 tours.
HÉ TOI, AVEC TA TOGE LES CHEVEUX LONGS
Youpi, joie.
Point stats pour les unités ayant participé au chapitre.
Randomas qui a pas l'air d'être un nomade parle à randomas nomade.
THAT IS
THE LAW
OF SACAE
La map qui a servi de base à la bataille légendaire face à Lyn dans Heroes.
Funfact, le fait qu'ils aient foutu cette map à Lyn me conforte dans mon headcanon qui aurait été que la tribu de Lyn (les Lorcas) était celle qui à l'origine gardait le Mulagir et que les bandits de Taliver auraient été aidé par le clan Djute (en gros une usurpation des familles)
Il est dur de quantifier la difficulté des boss d'un FE, perso j'ai toujours trouvé Murdock casse couille mais visiblement je suis le seul.
Lui par contre je pense qu'on peut dire qu'il est facilement dans le top 3 des boss durs. Deux armes héros, une vitesse correcte, une force correcte.
On rajoute le trône de FE6 qui file 30 d'esquive on est face à boss qui peut s'avérer retors.
On va résumer le chapitre à une seule image, ce sera plus rapide et me permettra de finir plus vite ce résumé.
THIS IS A MESSAGE FROM LORD NERGAL
THIS IS THE LAW OF SACAE
THIS IS A MESSAGE FROM LORD NERGAL
THIS IS THE LAW OF SACAE
THIS IS A MESSAGE FROM LORD NERGAL
THIS IS THE LAW OF SACAE
THIS IS A MESSAGE FROM LORD NERGAL
THIS IS THE LAW OF SACAE
Faits notables du chapitre :
Roy a atteint le niveau 30.
M'lady nous montre pourquoi elle est S tier.
Geddafakout
L'ennemi est en train de se regrouper. TATA YOYO.
PS : oui j'ai la grosseuh flemmeuh