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Sujet résolu : [LBG / HBG] munitions demon / archdemon

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Xylotronomatic Xylotronomatic
MP
Niveau 7
17 septembre 2019 à 16:48:39

bonjour existe il un moyen (talent / autre) d'augmenter le temps d'effet du bonus conféré par les munitions demon / archdemon ? (90 secondes)

Xylotronomatic Xylotronomatic
MP
Niveau 7
23 octobre 2019 à 12:44:10

Réponse obtenue de MaiLBG (LE spécialiste du LBG) :
Il n'y a aucun moyen d'augmenter le temps d'effet du bonus conféré par les munitions demon / archdemon/defense/defense demon (90 secondes).
EN REVANCHE, il m'a parlé d'une technique quasi méta, mais il faut une bonne coordination. L'idée est de jouer striker LBG, prendre évasion absolue, fin prêt et carton plein III pour avoir accès toutes les 90 secondes à une munition archdemon à envoyer sur ses alliés sans avoir à recharger entre munitions. Les 2 talents d'évasion (évasion absolue et fin prêt) permettent de compenser l'absence d'esquives spécifiques du LBG striker (pas de hops latéraux uniques au guild, pas d'esquive bushido, pas d'esquive aerial, pas d'esquive vaillant). Une variante de cette technique consiste à jouer à 2 et que les deux joueurs usent de ce processus pour qu'ils soient tous les deux buffés en continu.

POUR RAPPEL, les bonus des différentes munitions de buffs sont tous sauf négligeables et sont les suivants :
- demon : atk +10, sharpness x1.1, dégâts distance critique passent de x1.5 à x1.7 (!)
- demon aff = archdemon : attack +15, Affinity +10%, Sharpness x1.1, Critical Distance boost x1.7
- armor : x1.2 def
- super armor : x1.3 def, résistance aux chutes (même effet que le talent et la chanson de la corne de chasse)
- demon armor : attack +10, Defense x1.2, Sharpness x1.1, Critical Distance boost x1.7

Message édité le 23 octobre 2019 à 12:45:17 par Xylotronomatic
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