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Sujet résolu : Freeze et cpu à 100 %

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peggychou
peggychou
MP
26 octobre 2016 à 10:24:37

Salut,

J'ai résolu mes problèmes, si jamais ça peut vous aider...

i5 3570k oc @4.2Ghz
hd 7950 oc @1100Mhz
jeu installé sur ssd
windows 7 64 bits
8 gb ram

Les cinématiques étaient pas fluides (celles avant le mode opération par ex, c'était saccadé)
Et en jeu j'avais des drops de fps, voir des freezes de 2-3 secondes, c'était assez pénible.
Mon Proc était à 100 % tout le temps, même dans les menus du jeu...

1/ Je ne pense pas que ça vient du jeu : https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/50tjd0/heres_the_375_potato_masher_running_battlefield/
Et je ne compterais pas sur un patch à votre place.

2/J'ai fait une reinstall clean des drivers gpu (16.10.2) (sans passer en mode sans echec) : http://www.guru3d.com/files-details/display-driver-uninstaller-download.html

3/ Bf1 consomme beaucoup en cpu, il faut donc veiller à ne rien laisser traîner en arrière plan, surtout si vous avez un cpu un peu juste.
Fermez quasi tout avant de le lancer.
Une fois que bf1 est lancé, allez dans le gestionnaire des tâches et triez les processus par utilisation du processeur.(oubliez pas de cocher la case pour voir tous les processus)
Si vous voyez des processus autres que bf1 qui pompent le processeur, c'est un problème, vous pouvez pas vous le permettre pour ce jeu :(
Perso, j'avais xboxstat.exe à 25 % dû à une manette branchée... (merci microsoft :hap:)

4/J'ai aussi desactivé origin en jeu (dans les paramètres)

Je suis maintenant avec le gpu qui tourne à 100 % en jeu, et cpu 85/90 %
65 fps constants en élevè :hap:
Même les cinématiques du mode opération sont quasi fluides :hap:

En espèrant que ça vous aide, bonne chance :hap:

hubust
hubust
MP
26 octobre 2016 à 12:20:21

Le 26 octobre 2016 à 10:24:37 peggychou a écrit :
Salut,

J'ai résolu mes problèmes, si jamais ça peut vous aider...

i5 3570k oc @4.2Ghz
hd 7950 oc @1100Mhz
jeu installé sur ssd
windows 7 64 bits
8 gb ram

Les cinématiques étaient pas fluides (celles avant le mode opération par ex, c'était saccadé)
Et en jeu j'avais des drops de fps, voir des freezes de 2-3 secondes, c'était assez pénible.
Mon Proc était à 100 % tout le temps, même dans les menus du jeu...

Si ça ne vient pas du jeu, comment explique-tu que même des gens avec des i7 rencontrent des problèmes? C'est un peu le même souci qu'avec BF4 au début donc oui cela doit certainement venir du jeu.

peggychou
peggychou
MP
26 octobre 2016 à 12:51:08

Les gens qui ont des pbs, bien souvent tu trouves des bench sur youtube à 60 fps avec leur config :hap:. (c'était le cas pour la mienne)
Je pense vraiment que c'est des problèmes à régler au cas par cas.

HawkzGenesis
HawkzGenesis
MP
26 octobre 2016 à 14:00:24

Le CPU c'est normal pour la énième fois, cela viens de Dice et ils doivent ressoude de tout façon cela ne fait rien au CPU.

hubust
hubust
MP
27 octobre 2016 à 07:46:22

=> Pour les possesseurs NVIDIA, rendez-vous dans le panneau de configuration ou via "Nvidia profile inspector" dans mon cas car je ne veux plus de GeForce experience et mettez la valeur sur 1 dans "Trames prérendues maximum"

=> Bloquer les fps à 60 via l'application mentionnée ci-dessus

=> Profitez d'un jeu fluide et de la WW1 [[sticker:p/1kki]]

maboo
maboo
MP
27 octobre 2016 à 08:52:15

tu trouves ca ou??

hubust
hubust
MP
27 octobre 2016 à 09:45:03

http://www.jeuxvideo.com/forums/42-3010254-48838802-1-0-1-0-cpu-a-100-et-autres-problemes.htm
Je te renvois vers ce post ou il y a un screen à l'appui, je reste à dispo si besoin.

Jean-Balthazar
Jean-Balthazar
MP
27 octobre 2016 à 19:32:47

Putain la solution trouvé plus haut m'a fortement aider à avoir un jeu fluide ! Merci

Ma config :

i5 2500K @ 4,4 GHz
16 Go de RAM 1600 MHz
GTX 970
Jeu installé sur SSD
Windows 10 x64

hubust
hubust
MP
27 octobre 2016 à 22:27:12

Tant mieux :-)

Badsanta
Badsanta
MP
27 octobre 2016 à 23:09:08

Le 27 octobre 2016 à 19:32:47 Jean-Balthazar a écrit :
Putain la solution trouvé plus haut m'a fortement aider à avoir un jeu fluide ! Merci

Ma config :

i5 2500K @ 4,4 GHz
16 Go de RAM 1600 MHz
GTX 970
Jeu installé sur SSD
Windows 10 x64

J'ai la même config que toi sauf que mon 2500K n'est pas OC et toujours pas moyen de jouer dans de bonnes conditions.

Subaru2669
Subaru2669
MP
28 octobre 2016 à 13:26:08

Rassurez-vous i5 6600k 4.5GHZ et GTX 1080 c'est pareil. Seul solution profil cfg :
GameTime.MaxVariableFps "60,75,120,144hz.."
PerfOverlay.DrawFps 1
RenderDevice.RenderAheadLimit 2

Et profil Nvidia sur Trame Max renderer 2.

hubust
hubust
MP
28 octobre 2016 à 14:03:23

Trame max renderer 2? on m'a dit 1...mais je vais essayer avec 2 on verra si ça améliore encore le truc car
malgré mes remarques sur différents topics le problème ne semble pas définitivement résolu.

Seule alternative pour ma part c'est de baisser la résolution scale à moins de 100 et de bloquer les fps à 50, mais le jeu s'en retrouve affecté malheureusement.

nico931
nico931
MP
28 octobre 2016 à 14:20:02

Le 27 octobre 2016 à 19:32:47 Jean-Balthazar a écrit :
Putain la solution trouvé plus haut m'a fortement aider à avoir un jeu fluide ! Merci

Ma config :

i5 2500K @ 4,4 GHz
16 Go de RAM 1600 MHz
GTX 970
Jeu installé sur SSD
Windows 10 x64

J'ai exactement la même config que toi, même OC et pourtant 90% du temps mon jeu tourne bien même quand mon CPU est à 100%.

D'ailleurs j'ai eu deux cas :

utilisation à 100% mais j'étais à 75fps donc gpu non bridé par le cpu
utilisation à 100% et fps à 40fps donc gpu bridé.

Subaru2669
Subaru2669
MP
28 octobre 2016 à 14:59:35

Le 28 octobre 2016 à 14:03:23 hubust a écrit :
Trame max renderer 2? on m'a dit 1...mais je vais essayer avec 2 on verra si ça améliore encore le truc car
malgré mes remarques sur différents topics le problème ne semble pas définitivement résolu.

Seule alternative pour ma part c'est de baisser la résolution scale à moins de 100 et de bloquer les fps à 50, mais le jeu s'en retrouve affecté malheureusement.

Oui c'est le juste milieu pour que ce soit homogène. Pour moi ça marche nettement mieux.

Jean-Balthazar
Jean-Balthazar
MP
28 octobre 2016 à 15:05:47

J'espère que DICE vont se bouger le cul pour optimiser tout ça.
Sachant qu'avec ma configuration je joue à Battlefront en ultra 60 fps sans problème. Après avec l'astuce il m'arrive d'avoir encore des ralentissements.

hubust
hubust
MP
03 novembre 2016 à 12:19:44

un petit up, le problème est toujours présent pour ma part au niveau du CPU à 100%: parfois il est entre 60-70% et parfois à 100% mais le plus gênant c'est les erreur DirectX de manière aléatoire. Ca peut tenir 5-10 min avant crash comme je peux jouer 2-3h avant plantage.

Jogounet
Jogounet
MP
11 novembre 2016 à 12:43:42

Les jeux EA sont très demander en cpu c pas une nouvelle. Mon I5 2500K @ 4.5 est constamment à 100% ce qui bride un peu ma 980ti. J'ai donc passé le DSR à 130% et la nickel mon gpu tourne entre 90 et 100%. J'ai en moyenne 80 fps. Je dit bien en moyenne sa peu être 100 fps comme descendre à 70. En fonction de l'action. ..

Après j'ai ce souci de directX qui me fait planté le jeu... pour info je suis dx11

Si quelqu'un a une solution? mon W10 est complètement à jour. A verifier pour directx...

Merci et bon jeu

-fekz-
-fekz-
MP
11 novembre 2016 à 19:17:04

Ou est-ce qu'on bloque les fps sur Nvidia svp ?

hubust
hubust
MP
14 novembre 2016 à 09:57:40

VDD, pour ma part j'ai dl "Nvidia inspector" comme ça je ne suis pas obligé de passer par GeForce experience entre autre. Tu trouveras ensuite un truc style "Framerate limiter" si je me souviens bien; puis tu choisi a combien de fps tu veux bloquer.

Morning_System
Morning_System
MP
23 novembre 2016 à 20:02:18

J'apporte mon expérience de jeu aussi.
I5 2500k + gtx 970 + 8Go ram + W7

Proco @3.7Ghz, framerate correct mais proco utilisé a 100% en permanence, résultat, des freezes à la pelle !!!!
Proco @4.4Ghz, framerate identique mais proco utilisé entre 95 et 98%, résultat, plus aucune freeze !!

Mon conseil : si vous avez une carte graphique récente milieu/haut de gamme et que le jeu n'est pas fluide, vérifiez au niveau du processeur. S'il est utilisé a 100% en permanence, ne cherchez pas plus loin, le problème de fluidité vient de celui ci !

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