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Sujet : Les mécaniques de RDR2

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yeti_hunter yeti_hunter
MP
Niveau 10
10 octobre 2019 à 18:39:25

Comme je viens de me voir offrir L.A.Noire par ce studio divin je vois énormément de similitude dans les 2 jeux, la manipulation des objets est donc en fait issu de ce travail initié en 2007, les listes papiers idem, les enquêtes pareil.

Axel_59112 Axel_59112
MP
Niveau 10
10 octobre 2019 à 18:56:38

Bien sûr. Rockstar (tout comme bon nombre d'autres studios, d'ailleurs) aime bien reprendre certaines features instaurées dans leurs précédents jeux. Autres exemples tout con : le système de visée + de discrétion de Manhunt repris plus tard dans SA, ou encore le système d'interaction de Bully, repris et amélioré dans RDR II. Pour L.A. Noire on pourrait également parler du carnet de notes.

On peut très bien imaginer que les nouvelles features instaurées dans RDR II (par exemples les cores, ou le système d'entretien) pourra être repris dans des futurs titres. :oui:

Pseudo supprimé
Niveau 10
10 octobre 2019 à 18:59:16

Ubisoft abuse un peu trop de cette idée :hap:

Quand c'est repris, vachement amélioré et adapté au jeu/à l'univers comme avec R* y'a zéro soucis perso. Mais quand c'est juxtaposé bêtement en mode c/c à la ubi c'est déjà bcp plus gênant.

Message édité le 10 octobre 2019 à 19:00:29 par
[RDR2] [RDR2]
MP
Niveau 10
10 octobre 2019 à 19:03:49

Si ils pouvaient mettre des chevaux dans GTA 6 avec cette même physique :rire2:

gohan05 gohan05
MP
Niveau 10
10 octobre 2019 à 19:06:18

Et la voiture de ta mère aussi....

BlueHitman47 BlueHitman47
MP
Niveau 8
10 octobre 2019 à 19:06:32

Le 10 octobre 2019 à 18:56:38 Axel_59112 a écrit :
Bien sûr. Rockstar (tout comme bon nombre d'autres studios, d'ailleurs) aime bien reprendre certaines features instaurées dans leurs précédents jeux. Autres exemples tout con : le système de visée + de discrétion de Manhunt repris plus tard dans SA, ou encore le système d'interaction de Bully, repris et amélioré dans RDR II. Pour L.A. Noire on pourrait également parler du carnet de notes.

On peut très bien imaginer que les nouvelles features instaurées dans RDR II (par exemples les cores, ou le système d'entretien) pourra être repris dans des futurs titres. :oui:

Je n'aurai pas dit mieux :)
Et puis pourquoi ne pas reprendre les idées quand elles sont déjà bonnes pour les améliorés et Bien les adapté comme l'a dit Dhan :oui:
Ubisoft :hap: parfois ça n'a aucun sens comme ils le font :hap:

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