-Ca coûte cher et ça prend énormément de temps de créer un moteur de jeu
-C'est comme un Pokémon, ça évolue (suffit juste de regarder GTA V PS4 et RDR2 PS4)
-Le moteur de jeu marche toujours plutôt bien don aucune raison de changer/créer un nouveau.
RAGE et Euphoria sont totalement différents, RAGE est le moteur de jeu donc celui qui gère tout de la cinématique aux nuages dans le ciel.
Euphoria est certes intégré dans RAGE mais en aucun cas c'est un moteur de jeu aussi, Euphoria c'est un sytéme de synthèse de mouvement en temps réel. En gros c'est lui qui gère la plupart des animations dans le jeu et qui gère toutes les réactions physiques des humains/animaux comme quand ils se font tirer dessus ou pousser par exemple. C'est une espèce d'intelligence artificielle pour les êtres-vivants qui régit leur façon d'agir et de réagir à certaines conditions complexes ou un ragdoll tout simple ne peut tout simplement pas rivaliser.
En plus court, c'est un moteur physique supplémentaire à celui déjà intégré dans RAGE fonctionnant ensemble mais qui n'ont pas les mêmes tâches.
-Euphoria est le seul programme qui permet de faire ça donc il ne peut dans tous les cas être remplacé ou recréer en claquant des doigts.
Une vidéo qui explique ce que c'est et ce que ça fait. https://youtu.be/c7fJGAK7EbQ?t=360
Je tiens à préciser une chose à propos d'Euphoria, il à été utilisé dans des jeux autres que ceux de Rockstar (c'est plus le cas maintenant) mais d'après un développeur de NaturalMotion, c'est RAGE et Euphoria qui font le meilleur couple comparé aux autres moteurs de jeu dans lequel Euphoria à été implémenté, juste parce que Rockstar à créer leur moteur physique avec certaines idées et conditions physiques réelles qu'il n'y avait presque pas besoin de tricher pour obtenir un résultat convaincant.