Le first qui dit que c'est pas un sandbox..
C'est justement dans les sandbox qu'il re-pop hein.
Le 11 août 2018 à 19:00:25 Keny__Arkana a écrit :
Le 11 août 2018 à 18:06:31 JUDGE_x_DREDD a écrit :
Le 11 août 2018 à 17:50:58 paintrick1008 a écrit :
Vous pensez que si on tue de pnj ils vont réapparaître ou ils seront mort à tout jamais donc s'ils sont vraiment mort on pourrait ducoup exterminer tout un village et le rendre videau vue du nombre de détail dans rdr2, je pense que quand on tuera un coiffeur/dentiste/barman/ ils ne réapparaîtrons qu'au bout d'un long moment et ils n'auront pas la même apparence.
Par exemple le jour d'après leur commerce seront fermé, et si il y a eu des dégàt (vitre cassé , porte cassé ect) peut-être qu'on apercevra des pnj entrain de faire des réparation.
Et si tu veut décimer toute une ville, va falloir t'y prendre furtivement, pour pouvoir éliminer toute la ville au couteau ou a l'arc le plus discrêtement possible, les uns après les autres, sinon il y auras des témoins et tu auras les shérif au trousse.
Voila ma vision des chose, concernant cette aspect
Putaun mais comment ne voulez vous pas être déçus avec des attentes pareilles..
8 ans de développement khey
Le 12 août 2018 à 04:02:00 -CanardAlpha a écrit :
Le 11 août 2018 à 19:00:25 Keny__Arkana a écrit :
Le 11 août 2018 à 18:06:31 JUDGE_x_DREDD a écrit :
Le 11 août 2018 à 17:50:58 paintrick1008 a écrit :
Vous pensez que si on tue de pnj ils vont réapparaître ou ils seront mort à tout jamais donc s'ils sont vraiment mort on pourrait ducoup exterminer tout un village et le rendre videau vue du nombre de détail dans rdr2, je pense que quand on tuera un coiffeur/dentiste/barman/ ils ne réapparaîtrons qu'au bout d'un long moment et ils n'auront pas la même apparence.
Par exemple le jour d'après leur commerce seront fermé, et si il y a eu des dégàt (vitre cassé , porte cassé ect) peut-être qu'on apercevra des pnj entrain de faire des réparation.
Et si tu veut décimer toute une ville, va falloir t'y prendre furtivement, pour pouvoir éliminer toute la ville au couteau ou a l'arc le plus discrêtement possible, les uns après les autres, sinon il y auras des témoins et tu auras les shérif au trousse.
Voila ma vision des chose, concernant cette aspect
Putaun mais comment ne voulez vous pas être déçus avec des attentes pareilles..
8 ans de développement khey
Et alors ? Vous allez vraiment tombés de haut
Je sais que ce sera un excellent jeu,mais faut pas pousser
Je ne sais pas si le réalisme sera poussé aussi loin mais en tous cas certains PNJ ont des noms, on peut le voir pendant le gameplay lors des combats à main nue il est parfois écrit en bas "Stranger" mais parfois il y a un nom genre O'Driscoll, etc. Même lors de la scène où il provoque un mec à cheval ("la brute du village"), il a un nom il me semble. Ce qui veut dire que certains PNJ ont une identité.
Le 12 août 2018 à 10:10:32 Babyyoda26 a écrit :
Je ne sais pas si le réalisme sera poussé aussi loin mais en tous cas certains PNJ ont des noms, on peut le voir pendant le gameplay lors des combats à main nue il est parfois écrit en bas "Stranger" mais parfois il y a un nom genre O'Driscoll, etc. Même lors de la scène où il provoque un mec à cheval ("la brute du village"), il a un nom il me semble. Ce qui veut dire que certains PNJ ont une identité.
Ça doit être ceux des missions qui ont un nom, et PEUT-ÊTRE qu'on pourra les revoir par la suite dans le monde
Seul les PNJ que tu tueras après un dialogue ou une scène seront mort définitivement.
décimer tout un village, au couteau en mode furtif
dans le premier, le commerce était temporairement fermé quand on tué le commercant Je pense que Ca sera plus poussé dans le 2, avec peut être des policiers qui enquêteront sur place, un peu comme dans Mafia II
Le 12 août 2018 à 15:39:12 RetroLove75 a écrit :
dans le premier, le commerce était temporairement fermé quand on tué le commercant Je pense que Ca sera plus poussé dans le 2, avec peut être des policiers qui enquêteront sur place, un peu comme dans Mafia II
Le 12 août 2018 à 15:39:12 RetroLove75 a écrit :
dans le premier, le commerce était temporairement fermé quand on tué le commercant Je pense que Ca sera plus poussé dans le 2, avec peut être des policiers qui enquêteront sur place, un peu comme dans Mafia II
oui c'est sur , ils sont juste stupid de penser que ca c'est irréalisable quand tu vois ce qui a était annoncer avec la décomposition des animaux ect , ca c'est rien
on pourras prendre le controle de la ville une fois qu'on auras éliminé tout les pnj, par contre on auras les shérif au trousse, sauf peut-être si on a laissé aucun témoins.
Et si on tue un pnj dans un lieu perdu sans aucun témoin, vous pensez qu'on aura quand même les flics au cul?