Hello !
J'aurais une petite question : est-ce qu'il y a moyen d'augmenter le rang (et donc la force) des armes uniques types Falchion, Xeno-Falchion, etc...
Parce que pour le moment, elles ne sont que rang E, et même si elles sont plus puissantes que les armes de rang D, je me dis bien que face à du rang A, ça ne tiendra pas la route
Merci d'avance pour vos réponses !
Dans le mode chronique tu peux choper des parchemins d'armes qui révèlent le vrai pouvoir de ces armes. J'imagine que c'est pour les améliorer. Je vais tester ça sur là Sainte-Falchion.
En gros c'est comme dans hyrule warriors,tu dois finir une map très dure du mode aventure en Rang S pour chopper le pachemin.Ensuite dès que t'as les matériaux tu peux l'utiliser,et ensuite il faut faire 10k kill.
Il me manque envion 3k kill pour la sainte Falchion,je vous tiens au courant de ces effets
[09:53:30] <FoxTorch>
En gros c'est comme dans hyrule warriors,tu dois finir une map très dure du mode aventure en Rang S pour chopper le pachemin.Ensuite dès que t'as les matériaux tu peux l'utiliser,et ensuite il faut faire 10k kill.
Il me manque envion 3k kill pour la sainte Falchion,je vous tiens au courant de ces effets
Nice, merci des infos.
Perso j'ai commencer par la xéno falchion de Lucina et elle est passé à 240, soit mieux qu'une arme de rang héro... il me semble
Une arme Héros c'est 160 pour l'épée, le reste je ne sais pas.
Yep l'arme passe a 240 ce qui est vraiment lourd
Marth est déjà pété à haut niveau mais là.
Le 22 octobre 2017 à 10:23:01 SuperSeiya a écrit :
Marth est déjà pété à haut niveau mais là.
Je confirme,il est niveau 91 le mien,et avec sa falchion a 80 il faisait le taff,mais avec 240
[10:28:13] <FoxTorch>
Le 22 octobre 2017 à 10:23:01 SuperSeiya a écrit :
Marth est déjà pété à haut niveau mais là.Je confirme,il est niveau 91 le mien,et avec sa falchion a 80 il faisait le taff,mais avec 240
Le mien est niveau 81, comme ma Lyn
Merci pour les infos !
Effectivement, si on peut les amener à cette puissance, ça vaut largement le coup !
Superseiya > Maintenant va falloir que j'arrive a faire la map de Lyn en rang S pour débloquer son arme,ça va être drôle
[10:53:36] <FoxTorch>
Superseiya > Maintenant va falloir que j'arrive a faire la map de Lyn en rang S pour débloquer son arme,ça va être drôle
La même, avec l'IA qui pue xD
Les épées héros qui ont 5 étoiles tapent aussi à 240
[11:20:33] <Saurus_deinos>
Les épées héros qui ont 5 étoiles tapent aussi à 240
Ah je savais pas ça c'est cool
Question pour les héro qui non pas de unique esce possible de leur débloquer un unique ??
[02:45:03] <PetitSacBoy>
Question pour les héro qui non pas de unique esce possible de leur débloquer un unique ??
Nop, désolé. Je sais juste que Corrin homme peut manier Yato ( une deuxième de débloquée ? ) Tu peux débloquer la Sol Katti de Lyn et le joyaux de Zofia de Celica ( il me semble )
Question : y a-t-il un intérêt à passer du temps à débloquer le vrai pouvoir d'une arme unique quand celle-ci ne propose aucune capacité supplémentaire comparé à une arme 5 étoiles de rang S ? Exemple ci-dessous avec Celica :
Une fois "boostée" mon épée fine va passer à 720, donc je n'aurais rien gagné de particulier comparé à mon épée de brave actuelle.
Merci !
Je sais pas si les armes braves donnent un boost en portée comme le font les armes braves, mais au moins t'as l'avantage de pouvoir placer un anti dessus sans que ton arme perde en puissance. Et ça, c'est un énorme avantage.
Merci, ça peut valoir le coup alors ! Par simple curiosité, comment as-tu su que les armes brave avaient un boost de portée et que les armes uniques annulaient les malus des anti ? C'est écrit quelque part dans le jeu (ça ne me dit rien) ?