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Sujet : Rang armes uniques

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Khyte Khyte
MP
Niveau 6
22 octobre 2017 à 09:37:35

Hello !

J'aurais une petite question : est-ce qu'il y a moyen d'augmenter le rang (et donc la force) des armes uniques types Falchion, Xeno-Falchion, etc...
Parce que pour le moment, elles ne sont que rang E, et même si elles sont plus puissantes que les armes de rang D, je me dis bien que face à du rang A, ça ne tiendra pas la route :(

Merci d'avance pour vos réponses :) !

SuperSeiya SuperSeiya
MP
Niveau 10
22 octobre 2017 à 09:48:39

Dans le mode chronique tu peux choper des parchemins d'armes qui révèlent le vrai pouvoir de ces armes. J'imagine que c'est pour les améliorer. Je vais tester ça sur là Sainte-Falchion.

Message édité le 22 octobre 2017 à 09:48:52 par SuperSeiya
Foxtorch Foxtorch
MP
Niveau 10
22 octobre 2017 à 09:53:30

En gros c'est comme dans hyrule warriors,tu dois finir une map très dure du mode aventure en Rang S pour chopper le pachemin.Ensuite dès que t'as les matériaux tu peux l'utiliser,et ensuite il faut faire 10k kill.
Il me manque envion 3k kill pour la sainte Falchion,je vous tiens au courant de ces effets

SuperSeiya SuperSeiya
MP
Niveau 10
22 octobre 2017 à 09:59:03

[09:53:30] <FoxTorch>
En gros c'est comme dans hyrule warriors,tu dois finir une map très dure du mode aventure en Rang S pour chopper le pachemin.Ensuite dès que t'as les matériaux tu peux l'utiliser,et ensuite il faut faire 10k kill.
Il me manque envion 3k kill pour la sainte Falchion,je vous tiens au courant de ces effets

Nice, merci des infos.

darklinkyo93 darklinkyo93
MP
Niveau 7
22 octobre 2017 à 10:00:14

Perso j'ai commencer par la xéno falchion de Lucina et elle est passé à 240, soit mieux qu'une arme de rang héro... il me semble :doute:

SuperSeiya SuperSeiya
MP
Niveau 10
22 octobre 2017 à 10:06:30

Une arme Héros c'est 160 pour l'épée, le reste je ne sais pas.

Foxtorch Foxtorch
MP
Niveau 10
22 octobre 2017 à 10:16:19

Yep l'arme passe a 240 ce qui est vraiment lourd :noel:

SuperSeiya SuperSeiya
MP
Niveau 10
22 octobre 2017 à 10:23:01

Marth est déjà pété à haut niveau mais là. :noel:

Foxtorch Foxtorch
MP
Niveau 10
22 octobre 2017 à 10:28:13

Le 22 octobre 2017 à 10:23:01 SuperSeiya a écrit :
Marth est déjà pété à haut niveau mais là. :noel:

Je confirme,il est niveau 91 le mien,et avec sa falchion a 80 il faisait le taff,mais avec 240 :rire:

SuperSeiya SuperSeiya
MP
Niveau 10
22 octobre 2017 à 10:32:02

[10:28:13] <FoxTorch>

Le 22 octobre 2017 à 10:23:01 SuperSeiya a écrit :
Marth est déjà pété à haut niveau mais là. :noel:

Je confirme,il est niveau 91 le mien,et avec sa falchion a 80 il faisait le taff,mais avec 240 :rire:

Le mien est niveau 81, comme ma Lyn :noel:

Khyte Khyte
MP
Niveau 6
22 octobre 2017 à 10:37:01

Merci pour les infos :) !
Effectivement, si on peut les amener à cette puissance, ça vaut largement le coup !

Foxtorch Foxtorch
MP
Niveau 10
22 octobre 2017 à 10:53:36

Superseiya > Maintenant va falloir que j'arrive a faire la map de Lyn en rang S pour débloquer son arme,ça va être drôle :rire:

SuperSeiya SuperSeiya
MP
Niveau 10
22 octobre 2017 à 10:54:24

[10:53:36] <FoxTorch>
Superseiya > Maintenant va falloir que j'arrive a faire la map de Lyn en rang S pour débloquer son arme,ça va être drôle :rire:

La même, avec l'IA qui pue xD

Saurus_deinos Saurus_deinos
MP
Niveau 10
22 octobre 2017 à 11:20:33

Les épées héros qui ont 5 étoiles tapent aussi à 240 :o))

SuperSeiya SuperSeiya
MP
Niveau 10
22 octobre 2017 à 11:23:40

[11:20:33] <Saurus_deinos>
Les épées héros qui ont 5 étoiles tapent aussi à 240 :o))

Ah je savais pas ça c'est cool

petitsacboy petitsacboy
MP
Niveau 8
23 octobre 2017 à 02:45:03

Question pour les héro qui non pas de unique esce possible de leur débloquer un unique ??

SuperSeiya SuperSeiya
MP
Niveau 10
23 octobre 2017 à 10:11:01

[02:45:03] <PetitSacBoy>
Question pour les héro qui non pas de unique esce possible de leur débloquer un unique ??

Nop, désolé. Je sais juste que Corrin homme peut manier Yato ( une deuxième de débloquée ? ) Tu peux débloquer la Sol Katti de Lyn et le joyaux de Zofia de Celica ( il me semble )

mickeybender mickeybender
MP
Niveau 5
08 avril 2018 à 11:46:45

Question : y a-t-il un intérêt à passer du temps à débloquer le vrai pouvoir d'une arme unique quand celle-ci ne propose aucune capacité supplémentaire comparé à une arme 5 étoiles de rang S ? Exemple ci-dessous avec Celica :

https://www.noelshack.com/2018-14-7-1523180607-celica.jpg

Une fois "boostée" mon épée fine va passer à 720, donc je n'aurais rien gagné de particulier comparé à mon épée de brave actuelle.

Merci !

Mania-madness Mania-madness
MP
Niveau 11
08 avril 2018 à 12:10:19

Je sais pas si les armes braves donnent un boost en portée comme le font les armes braves, mais au moins t'as l'avantage de pouvoir placer un anti dessus sans que ton arme perde en puissance. Et ça, c'est un énorme avantage.

mickeybender mickeybender
MP
Niveau 5
08 avril 2018 à 19:34:06

Merci, ça peut valoir le coup alors ! Par simple curiosité, comment as-tu su que les armes brave avaient un boost de portée et que les armes uniques annulaient les malus des anti ? C'est écrit quelque part dans le jeu (ça ne me dit rien) ?

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