https://imgur.com/gallery/xbEs4
Un Jean traducteur pour faire un résumé?
Le jeu est cool, 10/10.
En gros ils dit quil a les meme sensation quavec mario 64
Jai lu que la fin
Je l'ai lu. C'est intéressant, mais je vais certainement pas tout traduire :D
En gros:
- C'est le digne successeur de SM64, après un Sunshine fantastique mais moins fou et un Galaxy excellent mais beaucoup plus linéaire.
- Le jeu est toujours frais : comme Zelda, tu peux vraiment approcher le jeu comme tu veux. En gros, à part la quête principale, t'es le seul maître des lunes que tu récoltes et de la façon dont tu fais le jeu. Tu peux donc prioriser la plateforme pure, les mini-jeux (avec scoring mondial), ou simplement l'exploration.
- Encore comme Zelda : y'a toujours un truc qui va t'attirer l'oeil et te faire aller quelque part. Et y'a beaucoup beaucoup de bonnes idées de gameplay, de clin d'oeil au passé, voire même de twists à des mécanismes connus. Y'a forcément des activités moins intéressantes que d'autres, mais c'est toujours un plaisir et on a régulièrement des surprises.
- L'histoire est forcément bâteau, mais on a quand même quelques surprises et twists. D'ailleurs, pour la première fois, Bowser n'est pas un gros naze incapable de suivre son plan.
- Il veut pas trop spoiler, mais Peach est moins une "demoiselle en détresse" que d'habitude avec même un rôle plus important l'"après jeu" ,(donc après avoir fini le scénario). Mais pas forcément le rôle que l'on attendrait (???).
- D'ailleurs, y'aurait pas mal de trucs à faire à ce niveau là, donc c'est cool.
- Il n'y a pas autant de lunes à récolter que de graines Korogus dans Zelda... Mais de pas bien loin.
Voila, c'est à peu près tout je crois.
Peach elle reste bloquée dans la monde de la cuisine
Merci pour la trad
Plus que 2 semaines d attente
Le 12 octobre 2017 à 21:46:35 Daindacastle a écrit :
Peach elle reste bloquée dans la monde de la cuisine
J´avais pas compris au début ...
Le 12 octobre 2017 à 21:46:35 Daindacastle a écrit :
Peach elle reste bloquée dans la monde de la cuisine
Elle a capté quel était son rôle tu penses ?
ça serais une tuerie de pouvoir la jouer n’empêche.. genre un NG+ mais avec Peach, comme avais fait les Mario Galaxy avec Luigi.
Ça va être un monde ouvert ? Comment ça va ce passer de ce coté là ?
Le 14 octobre 2017 à 23:55:15 FullCam2 a écrit :
Ça va être un monde ouvert ? Comment ça va ce passer de ce coté là ?
Ca on le sait déjà.
En gros, de par le scénario tu passes de monde en monde via le vaisseau volant. Dans chaque monde, pour passer au suivant, tu dois récolter suffisamment de lunes pour "faire le plein". Et chaque monde est un monde ouvert avec plein de trucs à trouver, qui évolue quand tu avances dans la progression des quêtes apparemment. Donc c'est pas un "monde ouvert" comme l'est Zelda, mais plein de petits sandbox comme dans Mario 64. Sauf que les mondes sont plus grands, avec beaucoup plus de choses à y faire, et qu'il n'y a pas de hub (comme la place Delphino ou le château de Peach dans les épisodes précédents) entre chaque quête dans un monde.
Je sais pas si j'ai été clair :D
Un résumé détaillé et en FR ici :
http://www.nintendo-master.com/news/super-mario-odyssey-resume-du-premier-test-du-magazine-edge
C'est quelqu'un du forum nintendo switch qui l'a trouvé à cette adresse.
Le 15 octobre 2017 à 13:37:43 espritbaroudeur a écrit :
Un résumé détaillé et en FR ici :http://www.nintendo-master.com/news/super-mario-odyssey-resume-du-premier-test-du-magazine-edge
C'est quelqu'un du forum nintendo switch qui l'a trouvé à cette adresse.
Merci beaucoup!
Le 15 octobre 2017 à 00:24:49 Tubim a écrit :
Le 14 octobre 2017 à 23:55:15 FullCam2 a écrit :
Ça va être un monde ouvert ? Comment ça va ce passer de ce coté là ?Ca on le sait déjà.
En gros, de par le scénario tu passes de monde en monde via le vaisseau volant. Dans chaque monde, pour passer au suivant, tu dois récolter suffisamment de lunes pour "faire le plein". Et chaque monde est un monde ouvert avec plein de trucs à trouver, qui évolue quand tu avances dans la progression des quêtes apparemment. Donc c'est pas un "monde ouvert" comme l'est Zelda, mais plein de petits sandbox comme dans Mario 64. Sauf que les mondes sont plus grands, avec beaucoup plus de choses à y faire, et qu'il n'y a pas de hub (comme la place Delphino ou le château de Peach dans les épisodes précédents) entre chaque quête dans un monde.
Je sais pas si j'ai été clair :D
Impec merci
600 lunes !! si c'est vrai c'est plutot cool
Le 16 octobre 2017 à 21:54:57 patrick000 a écrit :
600 lunes !! si c'est vrai c'est plutot cool
823 pour être exact.
Le 16 octobre 2017 à 23:53:55 Dreamkicks5 a écrit :
Le 16 octobre 2017 à 21:54:57 patrick000 a écrit :
600 lunes !! si c'est vrai c'est plutot cool823 pour être exact.
Serieux ? c'est une infos sur ? c'est genial !
Le 17 octobre 2017 à 22:35:43 patrick000 a écrit :
Le 16 octobre 2017 à 23:53:55 Dreamkicks5 a écrit :
Le 16 octobre 2017 à 21:54:57 patrick000 a écrit :
600 lunes !! si c'est vrai c'est plutot cool823 pour être exact.
Serieux ? c'est une infos sur ? c'est genial !
Je ne connais pas sa source, mais ça semble cohérent avec le "pas autant que de graines de Korogus dans Zelda, mais de peu" du test d'Edge.
Le 16 octobre 2017 à 23:53:55 Dreamkicks5 a écrit :
Le 16 octobre 2017 à 21:54:57 patrick000 a écrit :
600 lunes !! si c'est vrai c'est plutot cool823 pour être exact.
Source ?
cela ferai entre 60 et 80 lunes par monde ce qui est beaucoup ! il y en aura tout les coins de rue car chaque monde sera pas forcement énorme énorme !