Le 14 mai 2019 à 08:12:25 atomitzer a écrit :
une petite question sur l'ambiance générale car en voyant toute les vidéos je n'ai pas l'impression d'être en plein moyen age, période empreint de croyances mais plutôt dans une campagne fin XVII . Y'a t-il un brun de mystère/ésotérique dans le scénar ? On peut faire un jeu sur époque médievale orienté réaliste sans éradiquer complétement cet aspect ( je parle évidement pas ici de pouvoir lancé des sortilèges mais d'éléments ci et là qui améne un peu d'imaginaire, qui la suggère au travers de personnages par exemple).
La retranscription de l'époque est une des réussites du titre c'est très immersif. La peste noire évidemment, mais il y a aussi la guerre de 100 ans contre les anglais, la croyance religieuse très présente, la seigneurerie, l'inquisition et ses bûchers, il y a aussi une part importante sur l'alchimie, et on ressent bien le poids de l'architecture du moyen age avec ses maisons et ses églises massives. Pour chipoter j'aurais aimé une écriture des dialogues plus "vieux françois" pour parfaire le tableau, mais on est bien en France au 14eme siècle.
Après je suis pas historien, mais le tout me semble très cohérent.