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Sujet : Malade chute de nidiver

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KiritoKaneki KiritoKaneki
MP
Niveau 6
10 mai 2020 à 21:42:43

Bonjour à tous, je poste ici car j'ai vraiment un gros problème avec ce scénard, je n'arrive jamais à 50% d'espoir vu le nombre important de mort c'est hallucinant, je vous explique le schéma classique

1) je me met en securité avec plein de charbon

2) La pop commence à avoir faim

3) Je donne à manger je chauffe à mort

4) la pop tombe malade

5) j'ouvre 3 infirmerie 7 poste medical 4 maison de soin

Mais rien à faire les malades continuent d'affluer c'est un truc de ouf donc je perd à chaque fois.....

Que faut-il faire pour gerer efficacement ses malade ???? merci

KiritoKaneki KiritoKaneki
MP
Niveau 6
10 mai 2020 à 21:43:30

Ah et je met 4 eglise plein de lieux de culte rien à faire

Tama49 Tama49
MP
Niveau 29
13 mai 2020 à 20:20:34

C'est étrange, a part au premier jour ou t'as une vague de mort/malades inévitable, tu devrais pouvoir gérer ça (c'est pas comme un scénario des réfugiés ou les malades arrivent par vagues).

Toutes les habitations et lieu de travail sont bien en frais/satisfaisants ?

perso, le premier jour, je répartis mes ingénieurs dans 4 ateliers et le reste en poste de soin. Il faut gérer le flux de malade plus vite, si tu te laisses débordés, ça ne fait qu'empirer. Si jamais prends les ingénieurs qui sont à la station météo en renfort.

pour les lois, t'as bien surpeuplement et médecine radicale ?

Pour l'espoir, tiens bien les promesses que tu fais au peuple.
Ton manque d'espoir vient de ta surmortalité, chaque adultes et enfants qui meurt te donne un malus d'espoir

Si jamais https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3009358-57817875-1-0-1-0-nidhiver-impossible.htm

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