Bonjour, Voila je m'amuse a "build" des voitures, je prends celles de base et m'amuse a les booster, mettre les bonnes pièces et faire le réglage de la boite de vitesse ne me dérange pas, idem pour l'appuie au sol avec les spoilers etc.. mais dès qu'il faut régler la suspension je galère ...
Déjà pour les pneus, je sais qu'il faut du large pour une meilleur adhérance, mais je ne mit connais pas vraiment en dimension de jante sur BeamNG... idem pour le calibrage de l'angle "TOE" et "Camber" / "Caster" (j'ai oublier le nom français -_- ) je connais les bases disons mais je n'arrive pas a avoir un réglage assez précis pour régler les problèmes qui il a sur la voiture
Idem, je sais que l'adhérence du véhicule joue beaucoup avec les suspension, et que si le ressort et trop compresser il peut y avoir perte d'adhérence. Mais je my connais encore moins en suspension.. je sais qu'une garde au sol plus basse améliore le centre de gravité, au détriment des ressort qui risque d'avoir de la surpression etc.. mais pour trouver le juste milieu je glr..
Mon but étant que la voiture puisse tourner facilement et enlever le sous virage qu'il y a dessus..
Voici les stats de la voiture pour l'instant
Pneu avant :
Camber : -45%
Caster : 0%
Toe : -27%
arrière :
Camber : 13%
Toe :22%
suspension avant :
Damping : 5 000 N/m/s
fast damping : 12 000
rebound damping : 4 300
spring rate : 35 000N/m
Spring height :-0.005
arrière :
Damping : 4500 N/m/s
fast damping : 10 000
rebound damping : 3 800
spring rate : 31 000N/m
Spring height : -0.015
Pour les type de pneus/suspension installer :
avant :
arrière :
La voiture c'est la Hirochi sunburst. Merci d'avance de vos réponse ^^
PS : Au passage, il n'y a pas un widget ou mods permettant de voir une courbe de performance ? genre en combien on viens de faire le 0-100 ou une courbe de puissance. Je m'y perd vite dans les menus de beamNg ^^