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Sujet : Jeu truffé de bugs

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Pseudo supprimé
Niveau 10
27 avril 2019 à 22:12:28

Tout est dans le titre, le jeu est à la ramasse totale :
- les lapins qui parfois ne réapparaissent plus, il faut recharger la partie sans quoi il n'y a plus de rentrée d'argent,
- le jour qui ne se lève plus, rebelote, il faut à nouveau recharger,
- après avoir recharger (suite aux deux bugs précédents par exemple), il arrive que les ouvriers/archers/chevaliers soient au milieu de la base au lieu d'être à leurs emplacements de la précédente sauvegarde, c'est parfois le game over assuré en fonction du cycle jour/nuit vu qu'il n'y a personne pour défendre les murs,
- le griffon qui, selon son humeur ou selon l'incompétence des programmeurs, ne récupère pas son endurance et ce même après avoir avalé plusieurs taupes, même en laissant bien l'animation se terminer à chaque fois,
- le comité d'accueil aléatoire sur certaines îles, j'ai adoré me taper trois breeders et 12 floaters sur la 5ème île la 5ème nuit,
- etc...

Je ne sais pas si toutes les versions sont aussi dégueulasses ou si la Switch a eu droit à un traitement de faveur mais en prenant en compte tous ces points le jeu est un pure concentré de frustration.
Le précédent opus était de bien meilleure qualité.

Message édité le 27 avril 2019 à 22:13:02 par
Fattdogg Fattdogg
MP
Niveau 5
28 juin 2019 à 20:52:00

Jamais eu aucun bug de ce type ! Alors que je joue depuis la sortie !!

Arcaddon Arcaddon
MP
Niveau 6
06 septembre 2019 à 19:48:28

Pareil pour ma part je n'ai jamais eu autant de bug même d'ailleurs j'en ai aucun

À se demander si c'est pas ta version qui déconne :(

Pseudo supprimé
Niveau 5
26 août 2020 à 01:59:19

Y'a des gens qui, eux seuls, peuvent voir des bugs, un peu comme un sixième sens :question:

Aucun bug ici aussi, tu dois être le seul à les voir :rire:

Pseudo supprimé
Niveau 10
30 août 2020 à 10:57:31

Et y'a aussi des gens qui déterrent des topics antédiluviens sans raison, parlent pour ne rien dire ou ne comprennent pas que les versions diffèrent d'un support à l'autre, bref...
La version Switch a été patchée trois fois depuis (vive la version Bloodstained !) et tout est réglé, seule la chute de fps subsiste lorsqu'il y a trop d'unités mais c'est dû à la puissance de la console.

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