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Sujet : Différence technique sur PS4/Switch ?

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krystiti krystiti
MP
Niveau 8
12 août 2017 à 10:02:51

Bonjour, j'ai les deux consoles et j'hésite à l'acheter sur l'une ou l'autre.
Quelles sont les caractéristiques connues (résolution, framerate,...) entre ces deux versions ?

ryochou93 ryochou93
MP
Niveau 7
12 août 2017 à 12:16:29

Aucune différence entre les deux normalement
Ca avait ete dit je sais plus ou

krystiti krystiti
MP
Niveau 8
12 août 2017 à 13:12:32

Ok merci. Si quelqu'un a le lien de cette info...

spidey11 spidey11
MP
Niveau 10
12 août 2017 à 13:20:54

Il n'y aura absolument aucune différence pour un jeu comme ça. Ils ont annoncés que la version switch pèse seulement 106mo, donc bon...

Skull-Barrier Skull-Barrier
MP
Niveau 11
12 août 2017 à 18:30:49

Pour un jeu ultra réaliste, je comprendrais le choix d'une PS4/One/PC!
Mais là, pour un jeu 16 bits, quand t'as la possibilité d'y jouer où, quand, comment, avec qui tu veux, la question ne se pose même pas!

Fanatika Fanatika
MP
Niveau 15
12 août 2017 à 18:33:22

Je te conseil aussi la version Switch. :o))

Koriday Koriday
MP
Niveau 15
12 août 2017 à 22:11:58

Avant je l'avais préco sur PC mais comme j'ai acheté la switch récemment j'ai annulé la préco et je le prendrais sur Switch (en plus j'aurais pas à attendre encore plus :noel:)

Drannom Drannom
MP
Niveau 6
15 août 2017 à 16:55:43

Ah j'hésite aussi...

Bon, même s il devait être en 4K sur PS4 pro... ça ne changerait pas grand chose. J'ai Patapon et LocoRoco en 4K... et franchement, si c'était du 1080p je ne verrais pas la différence.

Donc je pense prendre la version Switch.

J'y jouerai dans le train ^^

Pr-Onizuka Pr-Onizuka
MP
Niveau 10
15 août 2017 à 18:44:22

Très fluide sur Switch, foncez :ok:

rogerlemaire rogerlemaire
MP
Niveau 8
16 août 2017 à 14:21:25

Faut arreter de se prendre la tête sur la technique sur un jeu "retro" en 2D. Les deux consoles peuvent le faire tourner sans aucune différence.
(A la rigueur la seule différence c'est pour les trophée. Sur ps4, il doit y avoir des succès à débloquer. Je ne crois pas que l'équivalent existe sur switch).

Perso je l'ai pris sur switch pour jouer partout quand je veux aussi bien dans le train, que mon lit ou sur mon canap sur la tv.
Juste parfait :)

(Pour info, ce jeu est une tuerie !!!! Et je suis un joueur difficile à convaincre)

Mizubaku Mizubaku
MP
Niveau 11
16 août 2017 à 21:49:44

j'ai la ps4 pro et la switch mais rien que pour la portabilité je l'ai pris sur switch

Ill_U Ill_U
MP
Niveau 7
16 août 2017 à 22:44:17

Le 15 août 2017 à 16:55:43 Drannom a écrit :
Ah j'hésite aussi...

Bon, même s il devait être en 4K sur PS4 pro... ça ne changerait pas grand chose. J'ai Patapon et LocoRoco en 4K... et franchement, si c'était du 1080p je ne verrais pas la différence.

Donc je pense prendre la version Switch.

J'y jouerai dans le train ^^

On parle d'un jeu 16bit ... Svp quoi

Drannom Drannom
MP
Niveau 6
16 août 2017 à 23:41:59

Ben c'est bien ce que je dis. Pas trop de différence pour un jeu "16 bit".

Bien que Digital Foundry dit que le jeu est superbe en 4K.

Ah, et il y a des chutes de framrate sur Switch dans les niveaux bonus.

PS4 et One c'est du 60 FPS constant tout le temps par contre.

krystiti krystiti
MP
Niveau 8
17 août 2017 à 00:20:50

Finalement je le prends sur les deux consoles. La Switch pour la portabilité et j'ai pris le collector sur PS4.
J'espérais un framerate supérieur sur PS4 Pro, tant pis.

Ill_U Ill_U
MP
Niveau 7
17 août 2017 à 13:55:21

Le 16 août 2017 à 23:41:59 Drannom a écrit :
Ben c'est bien ce que je dis. Pas trop de différence pour un jeu "16 bit".

Bien que Digital Foundry dit que le jeu est superbe en 4K.

Ah, et il y a des chutes de framrate sur Switch dans les niveaux bonus.

PS4 et One c'est du 60 FPS constant tout le temps par contre.

Sérieux ? Je viens de finir avec Sonic j'ai rien remarqué niveau framrate . Par contre il faut préciser que sur ps4 ce n'est pas du 4k mais de l'upscall 4k en général... Plutôt tâter le PC pour parler de ça .

ryochou93 ryochou93
MP
Niveau 7
17 août 2017 à 14:29:03

Nan nan sur la pro c'est pas de l'upscale
C'est la One S qui fait l'upscale

rhadamanth3 rhadamanth3
MP
Niveau 10
17 août 2017 à 14:43:13

Le jeu sonic mania n'est pas d'origine en 4k et ni optimisé en 4k.
Il est de base en 1080P / 60fps et cela pour toutes les consoles.
C'est donc la console qui effectue un upscal du jeu vers ta tv en 4k d'où cette différence qui n'est absolument pas visible surtout sur des pixels 16 bits.
Là j'avoue ne pas comprendre digital foundry...

Message édité le 17 août 2017 à 14:43:54 par rhadamanth3
Ill_U Ill_U
MP
Niveau 7
17 août 2017 à 17:16:57

Le 17 août 2017 à 14:29:03 ryochou93 a écrit :
Nan nan sur la pro c'est pas de l'upscale
C'est la One S qui fait l'upscale

La oneS n'a jamais dit qu'elle fesait tourner les jeux en 4k.
Or Sony lui même a dit que ce n'était pas de la réel 4k ... De l'upscal donc... Comme ma télé peut upscal la wiiU ou la switch ... reste que c'est pas de la 4k, dsl pour vous .

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