Salut camarade porteur !
Chaque joueur héberge sa propre instance, il n'y a pas de serveur dédié.
Le jeu est conçu pour que tu n'aies d'interactions qu'avec des joueurs qui parcourent le jeu plus ou moins en même temps que toi.
Lorsque tu lances le jeu la première fois, ça constitue un pool d'une trentaine de joueurs sélectionnés au hasard avec lesquels tu échanges des constructions, des paquets perdus, des panneaux.
Lorsqu'un de ces joueurs cesse de jouer trop longtemps il est remplacé par un autre choisi aléatoirement mais les constructions de tes "anciens" camarades porteurs restent sur ta map tant que la pluie.
Libre à toi de les entretenir ou de les démonter au besoin.
Donc tant qu'il y aura des joueurs, les fonctions online devraient rester opérationnelles en théorie.
Par contre le jeu à plutôt bien marché, en novembre 2022 il s'en était déjà écoulé 10 millions de copies.
https://www.tweaktown.com/news/89436/death-stranding-is-big-success-with-10-million-copies-sold-on-ps4-ps5-and-pc/index.html
Pour un jeu de ce type, c'est plutôt pas mal, d'autant plus qu'il n'est sorti que sur PS4, PS5 et PC.
Message édité le 13 novembre 2023 à 07:37:55 par -Cephas-