je viens de mater la vidéo de gameplay (gamescom), bon sang mais quel génie. Les studios comme santa monica et naughty dog nous pondent une aventure avec des alliés mais concrètement comment on peut vraiment s'attacher ? A chaque fois en plus il y a un rôle de père... mais kojima fait mieux toujours !
dans death stranding on va s'occuper du BB durant toute l'aventure (normalement), c'est dingue comme je me sens déjà attaché Non seulement on doit faire attention à la vie du bébé mais en plus on doit le bercer et jouer avec pour ne pas le stresser... bon sang qu'il mignon le BB réagit et est tout content avec ses petits bruits et ses bulles en coeur , sam aussi ça le rend heureux (someone's happy). Le BB aide aussi en gameplay à voir les ennemis....
C'est ce qui manque aux autres studios, un allié qu'on protéger (plus ou moins) et avec lequel on peut avoir de vraies réactions naturelles et sous forme de gameplay... un système d'action réaction en bref, rendant crédible et immersif On va vraiment se sentir père dans le jeu !
"BB are juste equipment, try not to get attached" Deadman.... c'est raté pour moi et j'ai même pas le jeu
Ouai ça va être comme dans les jeux d'Ueda, on fait toute l'aventure avec un compagnon auquel on finie par s'attacher au fil du temps.
Kojima s'était déjà inspiré d'Ico avec la phase on l'on escorte la soeur d'Otacon dans MGS2.
Après ce que propose DS à l'air d'être convainquant, du niveau d'Ico ou encore de Journey (en multi). Il fait partie de ce genre de jeu idéalement non-violent dans lequel l'entraide et la solidarité est au coeur du game design.
D'ailleurs les jeux d'Ueda et Journey sont tous des jeux édités et produit par Sony donc en cela DS perpétue la tradition.
Après c'est sûre que dans TLOU et encore plus dans GoW à mon sens, la relation entre le "Père" et "l'Enfant" se traduit moins dans le gameplay. C'est comme ci le jeu était scindé en deux, d'un côté l'histoire et de l'autre le gameplay, chose caractéristique de beaucoup de productions occidentales.
Le 29 août 2019 à 22:49:51 Darky_Whytes a écrit :
Ouai ça va être comme dans les jeux d'Ueda, on fait toute l'aventure avec un compagnon auquel on finie par s'attacher au fil du temps.Kojima s'était déjà inspiré d'Ico avec la phase on l'on escorte la soeur d'Otacon dans MGS2.
Après ce que propose DS à l'air d'être convainquant, du niveau d'Ico ou encore de Journey (en multi). Il fait partie de ce genre de jeu idéalement non-violent dans lequel l'entraide et la solidarité est au coeur du game design.
D'ailleurs les jeux d'Ueda et Journey sont tous des jeux édités et produit par Sony donc en cela DS perpétue la tradition.Après c'est sûre que dans TLOU et encore plus dans GoW à mon sens, la relation entre le "Père" et "l'Enfant" se traduit moins dans le gameplay. C'est comme ci le jeu était scindé en deux, d'un côté l'histoire et de l'autre le gameplay, chose caractéristique de beaucoup de productions occidentales.
j'avoue que trico pas fait ico mais je te crois. T'as tout pigé pour gow et tlou on est d'accord
je regrette de pas avoir prix le collector avec le BB 150 c'était déjà cher pour moi mais 200
On en reparlera bientôt tkt pas de ton étron TLOU va balayer ton jeu
Le 29 août 2019 à 23:01:02 -_Skullface_- a écrit :
Le 29 août 2019 à 22:49:51 Darky_Whytes a écrit :
Ouai ça va être comme dans les jeux d'Ueda, on fait toute l'aventure avec un compagnon auquel on finie par s'attacher au fil du temps.Kojima s'était déjà inspiré d'Ico avec la phase on l'on escorte la soeur d'Otacon dans MGS2.
Après ce que propose DS à l'air d'être convainquant, du niveau d'Ico ou encore de Journey (en multi). Il fait partie de ce genre de jeu idéalement non-violent dans lequel l'entraide et la solidarité est au coeur du game design.
D'ailleurs les jeux d'Ueda et Journey sont tous des jeux édités et produit par Sony donc en cela DS perpétue la tradition.Après c'est sûre que dans TLOU et encore plus dans GoW à mon sens, la relation entre le "Père" et "l'Enfant" se traduit moins dans le gameplay. C'est comme ci le jeu était scindé en deux, d'un côté l'histoire et de l'autre le gameplay, chose caractéristique de beaucoup de productions occidentales.
j'avoue que trico pas fait ico mais je te crois. T'as tout pigé pour gow et tlou on est d'accord
je regrette de pas avoir prix le collector avec le BB 150 c'était déjà cher pour moi mais 200
Ico est encore plus pertinent car le NPC qui nous accompagne est plus faible que nous et on doit la protéger tandis que dans TLG les rapports sont inversés.
D'ailleurs en parlant d'Ico je viens soudainement de me rappeler d'un élément de ce jeu qu'on pourrait rapprocher de DS. En effet dans Ico on ne peut pas mourir, le game over n'a lieu que si la fille qui nous accompagne est aspiré dans un trou noir au sol qui apparaît après que des ombres noirs nous attaquent (les seuls et uniques ennemis du jeu).
Il est frappant de voir la similitude d'avec DS dans lequel des ombres peuvent nous aspirer dans une sorte de trou noir liquide.
Ce n'est pas grand chose comme rapprochement mais je le mentionne car je ne m'en étais jamais rendu compte alors que le lien entre les 2 oeuvres est assez évident.
Le 29 août 2019 à 23:07:58 [Seto_Kaiba] a écrit :
On en reparlera bientôt tkt pas de ton étron TLOU va balayer ton jeu
Mec ne rage, j'aime beaucoup TLOU et d'ailleurs dans beaucoup de mes post je le défends contre une haine inconsidéré à son encontre. Mais si l'on ne peut plus émettre de critiques légitimes à l'encontre d'un jeu sans s'attirer les foudres des fanboys, y'a un problème
Tu ne vas pas me dire tout de même qu'il y avait pas moyen de faire mieux sous le rapport que j'ai indiqué.
Tu devrais aiguiser ton esprit critique car ce n'est pas faire honneur à un jeu que l'on aime que de ne pas reconnaître ses défauts. D'ailleurs si chez ND l'on avait réagit ainsi, nul soute que TLOU2 n'aurait pas été aussi bon que ce qu'il s'annonce effectivement être.
Vous êtes vraiment fatiguant avec vos guéguerres qui n'en valent pas la peine.
C'est une question de game design. Se taper un allié relou qui réagit n'importe comment, ce n'est pas fun. Surtout dans des jeux d'action. Sinon vous pouvez essayer knights contracts pour vous faire une idée. Et le bébé de ds est plus un objet qu'on pourrait remplacer par un nain de jardin ou un gant de toilette qu'un pnj qui va avoir une personnalité attachante.
Le 29 août 2019 à 23:07:58 [Seto_Kaiba] a écrit :
On en reparlera bientôt tkt pas de ton étron TLOU va balayer ton jeu
ah, j'aimerais bien savoir où les animations et les graphismes pas de doute mais le reste... on ne peut pas tout avoir
Le 29 août 2019 à 22:25:21 -_Skullface_- a écrit :
je viens de mater la vidéo de gameplay (gamescom), bon sang mais quel génie. Les studios comme santa monica et naughty dog nous pondent une aventure avec des alliés mais concrètement comment on peut vraiment s'attacher ? A chaque fois en plus il y a un rôle de père... mais kojima fait mieux toujours !dans death stranding on va s'occuper du BB durant toute l'aventure (normalement), c'est dingue comme je me sens déjà attaché Non seulement on doit faire attention à la vie du bébé mais en plus on doit le bercer et jouer avec pour ne pas le stresser... bon sang qu'il mignon le BB réagit et est tout content avec ses petits bruits et ses bulles en coeur , sam aussi ça le rend heureux (someone's happy). Le BB aide aussi en gameplay à voir les ennemis....
C'est ce qui manque aux autres studios, un allié qu'on protéger (plus ou moins) et avec lequel on peut avoir de vraies réactions naturelles et sous forme de gameplay... un système d'action réaction en bref, rendant crédible et immersif On va vraiment se sentir père dans le jeu !
"BB are juste equipment, try not to get attached" Deadman.... c'est raté pour moi et j'ai même pas le jeu
Joli troll j avoue
Il faut comparer the last of us 2 à Death Stranding car le 1 date de 2013 quand même hein vs un jeu de 2019 ...
Le 06 septembre 2019 à 04:31:28 yataki a écrit :
Il faut comparer the last of us 2 à Death Stranding car le 1 date de 2013 quand même hein vs un jeu de 2019 ...
Tlou2 ne sera sûrement pas au niveau du 1er et son grandiose.
Tout est parfait dans ce jeu
Le 06 septembre 2019 à 10:35:46 mace_windoo a écrit :
Le 06 septembre 2019 à 04:31:28 yataki a écrit :
Il faut comparer the last of us 2 à Death Stranding car le 1 date de 2013 quand même hein vs un jeu de 2019 ...Tlou2 ne sera sûrement pas au niveau du 1er et son grandiose.
Tout est parfait dans ce jeu
"Tout" ? On a pas joué au même jeu, TLOU est énorme pour son scénar', mais le gameplay c'est une vrai purge.
Le 29 août 2019 à 22:49:51 Darky_Whytes a écrit :
Ouai ça va être comme dans les jeux d'Ueda, on fait toute l'aventure avec un compagnon auquel on finie par s'attacher au fil du temps.Kojima s'était déjà inspiré d'Ico avec la phase on l'on escorte la soeur d'Otacon dans MGS2.
Après ce que propose DS à l'air d'être convainquant, du niveau d'Ico ou encore de Journey (en multi). Il fait partie de ce genre de jeu idéalement non-violent dans lequel l'entraide et la solidarité est au coeur du game design.
D'ailleurs les jeux d'Ueda et Journey sont tous des jeux édités et produit par Sony donc en cela DS perpétue la tradition.Après c'est sûre que dans TLOU et encore plus dans GoW à mon sens, la relation entre le "Père" et "l'Enfant" se traduit moins dans le gameplay. C'est comme ci le jeu était scindé en deux, d'un côté l'histoire et de l'autre le gameplay, chose caractéristique de beaucoup de productions occidentales.
C'est le principe universel d'interdépendance. Une thématique fondamentale que le monde tend à oublier. Nous avons besoin les uns des autres. Rien ne fonctionne seul. Rien n'est auto-suffisant.
Kojima et Ueda sont les game designer pour lesquels j'ai le plus d'estime. Leurs jeux sont tous incroyables et hors normes.
Le 08 septembre 2019 à 16:37:28 Lsdoy a écrit :
Le 06 septembre 2019 à 10:35:46 mace_windoo a écrit :
Le 06 septembre 2019 à 04:31:28 yataki a écrit :
Il faut comparer the last of us 2 à Death Stranding car le 1 date de 2013 quand même hein vs un jeu de 2019 ...Tlou2 ne sera sûrement pas au niveau du 1er et son grandiose.
Tout est parfait dans ce jeu"Tout" ? On a pas joué au même jeu, TLOU est énorme pour son scénar', mais le gameplay c'est une vrai purge.
T as compris que « tout » vient du correcteur auto.
Le gameplay de tlou n a rien d une purge.
On parle quand même du goty
On a effectivement pas dû jouer au même jeu
Le 08 septembre 2019 à 20:04:45 mace_windoo a écrit :
Le 08 septembre 2019 à 16:37:28 Lsdoy a écrit :
Le 06 septembre 2019 à 10:35:46 mace_windoo a écrit :
Le 06 septembre 2019 à 04:31:28 yataki a écrit :
Il faut comparer the last of us 2 à Death Stranding car le 1 date de 2013 quand même hein vs un jeu de 2019 ...Tlou2 ne sera sûrement pas au niveau du 1er et son grandiose.
Tout est parfait dans ce jeu"Tout" ? On a pas joué au même jeu, TLOU est énorme pour son scénar', mais le gameplay c'est une vrai purge.
T as compris que « tout » vient du correcteur auto.
Le gameplay de tlou n a rien d une purge.
On parle quand même du goty
On a effectivement pas dû jouer au même jeu
c'est pas une purge mais c'est archi basique et simpliste. c'est le goty du grand public avec une histoire à l'eau de rose et des fausses émotions la plupart du temps.
ex : la mort de sarah, après 20 min de jeu OSEF, la mort de jesse osef, les 2 frères black pareil.... y'en a d'autres des moments forts.... mais tlou est un jeu qui a plus de qualité cinématographique que vidéoludique. Rien que pour ce point il ne peut pas être GOTY qui je rappelle dit GAME of the year et non MOVIE
TLou 2 sera élu le meilleur jeu action aventure. Au niveau des détails , ce sera du jamais vu 😲
Le 08 septembre 2019 à 22:05:00 -_Skullface_- a écrit :
Le 08 septembre 2019 à 20:04:45 mace_windoo a écrit :
Le 08 septembre 2019 à 16:37:28 Lsdoy a écrit :
Le 06 septembre 2019 à 10:35:46 mace_windoo a écrit :
Le 06 septembre 2019 à 04:31:28 yataki a écrit :
Il faut comparer the last of us 2 à Death Stranding car le 1 date de 2013 quand même hein vs un jeu de 2019 ...Tlou2 ne sera sûrement pas au niveau du 1er et son grandiose.
Tout est parfait dans ce jeu"Tout" ? On a pas joué au même jeu, TLOU est énorme pour son scénar', mais le gameplay c'est une vrai purge.
T as compris que « tout » vient du correcteur auto.
Le gameplay de tlou n a rien d une purge.
On parle quand même du goty
On a effectivement pas dû jouer au même jeuc'est pas une purge mais c'est archi basique et simpliste. c'est le goty du grand public avec une histoire à l'eau de rose et des fausses émotions la plupart du temps.
ex : la mort de sarah, après 20 min de jeu OSEF, la mort de jesse osef, les 2 frères black pareil.... y'en a d'autres des moments forts.... mais tlou est un jeu qui a plus de qualité cinématographique que vidéoludique. Rien que pour ce point il ne peut pas être GOTY qui je rappelle dit GAME of the year et non MOVIE
Tousse...
Ah d accord.
Enfin perso je préfère une’ scene comme celle d introduction de tlou à la scène de mort de chaque boss d un metal gear... dans le genre pathos y a pas pire.
Ou la mort de l autre dans l hélicoptère dans ground zéro avec son explosif dans le c..
J avoue c est d un subtil (sic?!)
Seuls quelques élus doivent savoir l apprécier, entre deux blagues de toto, pas comme le grand public
Tlou c'était un peu la déception pour moi, j'avais tellement entendu du bien de ce jeu, pour un triple A je l'ai trouvé vraiment basique, il était cool (environnement, ambiance, un peu de craft) et la relation entre les deux protagonistes était bien foutue mais le plaisir est un peu redescendu après quelques heures de jeux, et le coup de l'échelle ou de la palette en bois sur l'eau pour passer les obstacles, tu refais ça 1000 fois quoi.. Au final j'avais juste envie que le jeu se finisse histoire de voir la fin (malgré toutes ses qualités, le jeu m'a paru interminable), je me suis pas non plus trop attaché aux persos. Peut être que c'est aussi la surdose des jeux d'action/shoot, c'est plus trop mon truc, enfin bref tlou c'est sympa mais ça m'a pas vraiment marqué.
Ta vraiment des gens qui hype ds
Le 08 septembre 2019 à 22:05:00 -_Skullface_- a écrit :
Le 08 septembre 2019 à 20:04:45 mace_windoo a écrit :
Le 08 septembre 2019 à 16:37:28 Lsdoy a écrit :
Le 06 septembre 2019 à 10:35:46 mace_windoo a écrit :
Le 06 septembre 2019 à 04:31:28 yataki a écrit :
Il faut comparer the last of us 2 à Death Stranding car le 1 date de 2013 quand même hein vs un jeu de 2019 ...Tlou2 ne sera sûrement pas au niveau du 1er et son grandiose.
Tout est parfait dans ce jeu"Tout" ? On a pas joué au même jeu, TLOU est énorme pour son scénar', mais le gameplay c'est une vrai purge.
T as compris que « tout » vient du correcteur auto.
Le gameplay de tlou n a rien d une purge.
On parle quand même du goty
On a effectivement pas dû jouer au même jeuc'est pas une purge mais c'est archi basique et simpliste. c'est le goty du grand public avec une histoire à l'eau de rose et des fausses émotions la plupart du temps.
ex : la mort de sarah, après 20 min de jeu OSEF, la mort de jesse osef, les 2 frères black pareil.... y'en a d'autres des moments forts.... mais tlou est un jeu qui a plus de qualité cinématographique que vidéoludique. Rien que pour ce point il ne peut pas être GOTY qui je rappelle dit GAME of the year et non MOVIE
Du coup si tlou c'est un film interactif, mgs4 c'est quoi ?