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Topic Death Stranding représente l'avenir du jeu vidéo, voici quelques indices :

Sujet : Death Stranding représente l'avenir du jeu vidéo, voici quelques indices :

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supertrunks13
supertrunks13
MP
01 juin 2019 à 10:25:12

Death Stranding est un jeu qui a vocation à s'intéresser au phénomène d'expansion des micro-communautés qui touche le monde actuel. Les sociétés modernes sont fragmentées et les dirigeants sont de plus en plus incapable de réunir les individus. On ne partage aujourd'hui plus grand chose avec ses voisins et le concept de nation même se fragilise.

C'est un jeu entièrement dédié à l'une des causes majeurs de l'existence humaine, "l'unification". MGSV abordait ce point majeur par la thématique du langage et des rapports sociologiques, mais ce jeu ci fait du mode FOB de MGSV son enjeu principal : pousser les joueurs à un rassemblement le plus total, une activité possible seulement au travers d'un logiciel interactif comportant des millions de joueurs.

En effet, ce trailer est très orienté action et l'expérience véritable du jeu sera plus semblable à celle du trailer de 2018, le quotidien de Sam sera monotone comme pour n'importe quel travail, il sera ponctué de moments de danger à cause de la compétitivité avec des groupuscules humains antagonistes mais aussi à cause des BTs. Ce trailer est moins honnête dans la mesure où il sert à faire vendre le jeu, comme le faisaient les trailers très coups de poings de MGSV. Le jeu fait un peu penser au film The Revenant dans la mesure où c'est un film avec de l'action qui reste très contemplatif et où on passe la majorité du temps à suivre Di Capio marcher dans des environnements, boire, manger, dormir, survivre.

Pour qu'un exercice aussi intéressant que l'expérience du jeu fonctionne, il faut donc que les masses s'intéressent au jeu et qu'un maximum de monde y participe. De plus, le jeu partage le même paradigme que MGSV dans sa liberté d’initiatives, le joueur possédera une grande gamme d'outils et jamais le jeu n'orientera ses décisions ni sa façon de procéder. Le joueur sera garant de la finalité de la diégèse où son personnage évolue, c'est le même système de responsabilisation que MGSV sauf que Death Stranding fait de cela l'enjeu numéro 1 de son expérience. Chaque mort aura des conséquences, les cratères détruirons l'environnement où nous nous situons, imaginez la gravité de ces échecs dans un monde où la terre est déjà suffisamment mourante. Kojima l'a déjà dit, le jeu sera jouable entièrement sans tuer quiconque, il faudra travailler chaque jour à récupérer les restes de la civilisation et à unir les sociétés.

Pensez aussi à la valeur des objets appartenant à l'ancien monde, il doit y avoir tout un marché reposant là-dessus. Une fois nos objets volés, il faudra certainement les récupérer, soit par l'infiltration, soit par la force. N'oublions pas le système de game over inexistant où chaque échec nous obligera à transiter dans un enfer dont il faut revenir. Ce jeu est tout à fait unique et il faut faire confiance à Kojima, ce trailer est très orienté action et cinématiques mais il nous cache énormément de choses, on ne voit presque rien de la roue des objets et nous savons tous qu'aucun jeu de Kojima n'a jamais eu de mauvais gameplay.

Soyons heureux de pouvoir mettre la main sur un jeu qui veut nous rendre meilleur et attendons de voir si le concept fonctionnera bien.

Peace.

Message édité le 01 juin 2019 à 10:27:04 par supertrunks13
gogo00
gogo00
MP
01 juin 2019 à 10:30:39

Très bonne analyse. J'ai toujours du mal à comprendre pourquoi Kojima n'a pas plus montré de ces micro-interactions de gameplay notamment liées à la survie par contre.

supertrunks13
supertrunks13
MP
01 juin 2019 à 10:33:33

Le 01 juin 2019 à 10:30:39 gogo00 a écrit :
Très bonne analyse. J'ai toujours du mal à comprendre pourquoi Kojima n'a pas plus montré de ces micro-interactions de gameplay notamment liées à la survie par contre.

Pareil, j'espère une démonstration de gameplay complète au TGS, mais en effet, le jeu sort dans 5 mois et on n'a encore aucune idée du déroulement des opérations. Le jeu reste encore très mystérieux.

Zeus
Zeus
MP
01 juin 2019 à 10:56:04

Ça avait été dit je crois de toute façon qu'il y aurait une tonne de gadgets, on en a pas beaucoup vu pour le moment donc il reste beaucoup à découvrir :oui:

Marseille13014
Marseille13014
MP
01 juin 2019 à 13:19:22

Soyons heureux de pouvoir mettre la main sur un jeu qui veut nous rendre meilleur et attendons de voir si le concept fonctionnera bien.

Malheureusement énormément de personnes vont passer à côté de l'essentiel, du cœur de l'ouvrage et ne voyant le jeu comme un truc non limpide et sous exploité.

En tout cas très bonne analyse et j'ai vraiment hâte d'être en novembre

Message édité le 01 juin 2019 à 13:20:25 par Marseille13014
supertrunks13
supertrunks13
MP
02 juin 2019 à 13:57:11

J'ai assez peur concernant l'interdépendance soulignée par le jeu si il est vraiment réalisable offline. J'espère sincèrement qu'un secret bien enfoui va rebondir sur cette idée.

pirea
pirea
MP
02 juin 2019 à 14:33:36

Le 01 juin 2019 à 10:25:12 supertrunks13 a écrit :
Death Stranding est un jeu qui a vocation à s'intéresser au phénomène d'expansion des micro-communautés qui touche le monde actuel. Les sociétés modernes sont fragmentées et les dirigeants sont de plus en plus incapable de réunir les individus. On ne partage aujourd'hui plus grand chose avec ses voisins et le concept de nation même se fragilise.

C'est un jeu entièrement dédié à l'une des causes majeurs de l'existence humaine, "l'unification". MGSV abordait ce point majeur par la thématique du langage et des rapports sociologiques, mais ce jeu ci fait du mode FOB de MGSV son enjeu principal : pousser les joueurs à un rassemblement le plus total, une activité possible seulement au travers d'un logiciel interactif comportant des millions de joueurs.

En effet, ce trailer est très orienté action et l'expérience véritable du jeu sera plus semblable à celle du trailer de 2018, le quotidien de Sam sera monotone comme pour n'importe quel travail, il sera ponctué de moments de danger à cause de la compétitivité avec des groupuscules humains antagonistes mais aussi à cause des BTs. Ce trailer est moins honnête dans la mesure où il sert à faire vendre le jeu, comme le faisaient les trailers très coups de poings de MGSV. Le jeu fait un peu penser au film The Revenant dans la mesure où c'est un film avec de l'action qui reste très contemplatif et où on passe la majorité du temps à suivre Di Capio marcher dans des environnements, boire, manger, dormir, survivre.

Pour qu'un exercice aussi intéressant que l'expérience du jeu fonctionne, il faut donc que les masses s'intéressent au jeu et qu'un maximum de monde y participe. De plus, le jeu partage le même paradigme que MGSV dans sa liberté d’initiatives, le joueur possédera une grande gamme d'outils et jamais le jeu n'orientera ses décisions ni sa façon de procéder. Le joueur sera garant de la finalité de la diégèse où son personnage évolue, c'est le même système de responsabilisation que MGSV sauf que Death Stranding fait de cela l'enjeu numéro 1 de son expérience. Chaque mort aura des conséquences, les cratères détruirons l'environnement où nous nous situons, imaginez la gravité de ces échecs dans un monde où la terre est déjà suffisamment mourante. Kojima l'a déjà dit, le jeu sera jouable entièrement sans tuer quiconque, il faudra travailler chaque jour à récupérer les restes de la civilisation et à unir les sociétés.

Pensez aussi à la valeur des objets appartenant à l'ancien monde, il doit y avoir tout un marché reposant là-dessus. Une fois nos objets volés, il faudra certainement les récupérer, soit par l'infiltration, soit par la force. N'oublions pas le système de game over inexistant où chaque échec nous obligera à transiter dans un enfer dont il faut revenir. Ce jeu est tout à fait unique et il faut faire confiance à Kojima, ce trailer est très orienté action et cinématiques mais il nous cache énormément de choses, on ne voit presque rien de la roue des objets et nous savons tous qu'aucun jeu de Kojima n'a jamais eu de mauvais gameplay.

Soyons heureux de pouvoir mettre la main sur un jeu qui veut nous rendre meilleur et attendons de voir si le concept fonctionnera bien.

Peace.

Calme toi un peu kevin. La fameuse scene de denuclearisation de metal gear online visant a demanter en.online toutes les bombes nucleaires n a ete rendue possible que parce que konami l a voulue.
http://www.consolefun.fr/actualites/detail/18264/27-12-2018-metal-gear-solid-cin-eacute-matique-eacute-mant-egrave-lement-nucl-eacute-aire-disponible-depuis-euml

La tu parles d une nouvelle license auquelle la fanbase metal gear se fout completement (il suffit de voir la gueule du forum avec 8 connectes maximum le soir que sur internet avec les quelques centaines de quidams crachant juste dessus), et avec des ventes qui vont etre tres en deca.de cette license et tu esperes une reunification massive des joueuses.

Tu es juste tres naif, et est completement ignorant sur les jeux de ton gourou (un comble qu idolatrer une personne et ne pas maitriser son sujet).

Message édité le 02 juin 2019 à 14:34:17 par pirea
pirea
pirea
MP
02 juin 2019 à 14:49:20

Quand a ton "on ne sera pas oblige de tuer quiconque c est revolutionnaire" ca existait deja sur les metal gear 2 et 3 avec le rang big boss, puis le rang fox hound qui etait encore un cran au dessus sur le 4 et 5.

Incroyable le nombre de pigiste ne connaissant rien a cette serie tout en venant essayer de jouer les anciens.

supertrunks13
supertrunks13
MP
02 juin 2019 à 17:11:49

La liberté d'initiative offerte au joueur a énormément évoluée depuis MGSV et Death Stranding, inutile de rebondir inutilement sur la liberté de tuer ou non car elle est présente depuis MGS2, ce n'était pas mon propos principal.

Décidément, il y a beaucoup de frustré sur ce forum qui ne savent pas faire quoi d'autre de leur journée que de chercher la moindre phrase sur laquelle se défouler. C'est gênant.

Message édité le 02 juin 2019 à 17:12:42 par supertrunks13
Lilopops
Lilopops
MP
04 juin 2019 à 14:43:07

Concernant le message du jeu et ses objectifs, j'ai juste un peu peur que l'idéal d'unification des peuples et des nations prôné par le jeu soit sous la supervision des USA.

Je suis vraiment pas spécialiste des MGS (donc je ne sais pas si Kojima a un pedigree en matière de glorification de l'Amérique et de l'unilatéralisme), mais de ce que dit le trailer il y aura une tension entre cette vision-là (portée par Amélie) et Sam, et le trailer remet ce dilemme en avant vers la fin avec la scène du Sam suicidaire, mais où cette fois-ci le dernier mot est dans la bouche d'Amélie qui dit que reconstruire l'Amérique et en faire le sauveur de l'humanité apporte au moins "de l'espoir" (pour les autres nations je suppose)...

Je sais que ça sort un peu du débat, mais je trouve un tel discours vraiment étrange, malvenu, et même contradictoire avec l'orientation actuelle de la politique géostratégique américaine... Ou alors c'est un vœu pieux de Kojima qui souhaite que les USA retrouve le lead mondial, mais encore une fois c'est de la glorification fantasmatique à ce stade...

Mais évidemment il faut attendre de voir le jeu final, bien entendu

Message édité le 04 juin 2019 à 14:44:11 par Lilopops
D_en_bulle
D_en_bulle
MP
04 juin 2019 à 15:23:25

Le 01 juin 2019 à 10:25:12 supertrunks13 a écrit :
Death Stranding est un jeu qui a vocation à s'intéresser au phénomène d'expansion des micro-communautés qui touche le monde actuel. Les sociétés modernes sont fragmentées et les dirigeants sont de plus en plus incapable de réunir les individus. On ne partage aujourd'hui plus grand chose avec ses voisins et le concept de nation même se fragilise.

C'est un jeu entièrement dédié à l'une des causes majeurs de l'existence humaine, "l'unification". MGSV abordait ce point majeur par la thématique du langage et des rapports sociologiques, mais ce jeu ci fait du mode FOB de MGSV son enjeu principal : pousser les joueurs à un rassemblement le plus total, une activité possible seulement au travers d'un logiciel interactif comportant des millions de joueurs.

En effet, ce trailer est très orienté action et l'expérience véritable du jeu sera plus semblable à celle du trailer de 2018, le quotidien de Sam sera monotone comme pour n'importe quel travail, il sera ponctué de moments de danger à cause de la compétitivité avec des groupuscules humains antagonistes mais aussi à cause des BTs. Ce trailer est moins honnête dans la mesure où il sert à faire vendre le jeu, comme le faisaient les trailers très coups de poings de MGSV. Le jeu fait un peu penser au film The Revenant dans la mesure où c'est un film avec de l'action qui reste très contemplatif et où on passe la majorité du temps à suivre Di Capio marcher dans des environnements, boire, manger, dormir, survivre.

Pour qu'un exercice aussi intéressant que l'expérience du jeu fonctionne, il faut donc que les masses s'intéressent au jeu et qu'un maximum de monde y participe. De plus, le jeu partage le même paradigme que MGSV dans sa liberté d’initiatives, le joueur possédera une grande gamme d'outils et jamais le jeu n'orientera ses décisions ni sa façon de procéder. Le joueur sera garant de la finalité de la diégèse où son personnage évolue, c'est le même système de responsabilisation que MGSV sauf que Death Stranding fait de cela l'enjeu numéro 1 de son expérience. Chaque mort aura des conséquences, les cratères détruirons l'environnement où nous nous situons, imaginez la gravité de ces échecs dans un monde où la terre est déjà suffisamment mourante. Kojima l'a déjà dit, le jeu sera jouable entièrement sans tuer quiconque, il faudra travailler chaque jour à récupérer les restes de la civilisation et à unir les sociétés.

Pensez aussi à la valeur des objets appartenant à l'ancien monde, il doit y avoir tout un marché reposant là-dessus. Une fois nos objets volés, il faudra certainement les récupérer, soit par l'infiltration, soit par la force. N'oublions pas le système de game over inexistant où chaque échec nous obligera à transiter dans un enfer dont il faut revenir. Ce jeu est tout à fait unique et il faut faire confiance à Kojima, ce trailer est très orienté action et cinématiques mais il nous cache énormément de choses, on ne voit presque rien de la roue des objets et nous savons tous qu'aucun jeu de Kojima n'a jamais eu de mauvais gameplay.

Soyons heureux de pouvoir mettre la main sur un jeu qui veut nous rendre meilleur et attendons de voir si le concept fonctionnera bien.

Peace.

J'aime beaucoup l'idée qu'il y a derrière et le fait qu'il remette le sort de son jeu, de son sens et de sa finalité entre les mains des joueurs souvent assez divisés. En fait ce jeu pourrait une sorte de reflet et de sondage de notre propre capacité à changer les choses en nous reliant les uns les autres, gigantesque défi presque insurmontable quand on voit déjà la difficulté que nous avons à créer le lien aux sein même de ces forums et d'essayer d'éviter les discordes :rire:

La noirceur, le ton très mature et même un peu effrayant du titre m'attire beaucoup, j'espère qu'il saura se révéler être une bonne claque au final, un truc qui bouscule un peu les consciences. J'ai assez confiance pour le moment quand on repense à sa façon de mettre en scène la guerre dans ses MGS, je suis jamais ressorti de ses jeux en appréciant d'avoir usé de la force tout du long, j'en étais même dégouté très souvent. Ce mec est doué, vraiment et ses jeux font vraiment réfléchir, c'est ce que j'aime perso.

Le 02 juin 2019 à 13:57:11 supertrunks13 a écrit :
J'ai assez peur concernant l'interdépendance soulignée par le jeu si il est vraiment réalisable offline. J'espère sincèrement qu'un secret bien enfoui va rebondir sur cette idée.

Perso je pense que le jeu ne sera pas réalisable offline mais peut être que je me trompe, sais tu si on a des infos concrètes sur ce sujet?
Tout le concept doit tenir essentiellement sur le fait que l'on soit connecté, de plus je me dis que certains auront certainement la chance de croiser et jouer avec Kojima, Del Toro, les devs ou même les acteurs ayant participé à l'aventure sans le savoir, ça va être tripant (ben oui j'ai du mal à croire que ceux là ne vont pas y jouer aussi). et je me dis aussi que c'est une des données qui a dû faire en sorte d'avoir obtenu un soutien inconditionnel de Sony puisque permettant à celui là même de faire un maximum de beurre sur son offre PS+ avec ce titre à connexion obligatoire.
J'ai hâte d'en apprendre plus à ce sujet.

pirea
pirea
MP
04 juin 2019 à 16:07:21

Et elle sort d ou ta connerie de connexion obligatoire pohr ce titre?

mace_windoo
mace_windoo
MP
04 juin 2019 à 16:31:30

Le 04 juin 2019 à 16:07:21 pirea a écrit :
Et elle sort d ou ta connerie de connexion obligatoire pohr ce titre?

C est Parceque kojimytho arrête pas de répéter que le jeu repose sur la connexion, connecter les gens, créer des liens...
Blabla

LaBiblestdeDieu
LaBiblestdeDieu
MP
04 juin 2019 à 19:32:05

Kojima a juste lu la Bible et se prend pour Dieu avec son jeu.

C'est malheureux pour vous parce que la Bible c'est vrai. Vous allez jouer à un jeu qui est proche du sens de cette vie. Apres la chute(Peché d'Adam et Eve), Dieu doit réunir ses fideles. Ceux qui vont utiliser leur libre arbitre pour revenir à Dieu sincèrement et lui obéir avec amour et non avec contrainte, ni par peur de lui ou de la mort. Dieu réunis ces gens qui sont appelé "Témoins".
Pourquoi Témoins ? Parce que Jésus est venu rendre Témoignage de l'existence de Dieu. Parce que aujourd'hui avec la technologie et la science on ne croit pas plus en Dieu. Dieu a besoin de "Témoins" sincere. On peut penser que la vrai religion c'est la religion restaurationnisme : Les Témoins de Jéhovah appelé autrefois "Etudiant de la Bible" comme Isaac Newton avait conseillé de lire la Bible et de prier Dieu seul sans Religion. C'est ce qu'on fait les mecs et ça a donné naissance aux Témoins de Jéhovah apres plusieurs schisme. Jusqu'à present, ils sont toujours là. La preuve que c'est la vraie organisation de Dieu, c'est que les mecs sont interdit en Russie depuis 2017. Les russes les trouvent dangereux car ils annoncent Le Royaume De Dieu qui anéantira toutes les Nations qui suivent la Théorie de l'Evolution ou plutot l'Abiogense. L'Abiogenese retire tout sens à la vie et conforte dans le "je crois seulement ce que je vois" et seulement ce que le cerveau peut concevoir et la science peut prouver. On a remplace Dieu par la Science et la Technologie auxquelles on voue un vrai culte car c'est vrai que jusqu'à present elle aide bien à comprendre certaines choses, à faire des jeux vidéo que vous aimez tant par exemple. Mais elle répond pas aux grandes questions de la vie : Pourquoi la vie ? Pourquoi on meurt ? Pourquoi le malheur dans le monde ? etc

Contrairement à la Religion, le but de l'organisation Témoins de Jéhovah est d'avoir foi en Jésus et de poursuivre sa mission de prêché avant la fin donc réunir des gens pour le monde nouveau, la vraie vie en accord avec le Créateur et Jésus. C'est pour ça qu'ils frappent à votre porte ou que vous les voyez dans la rue. Oui c'est une organisation né en amérique et dirigé par des hommes mais qui se base entièrement sur la Parole de Dieu. Apres c'est une question de foi et d'amour. Beaucoup quitte l'organisation et même la critique car ils ont perdu l'amour.

Et ce serait ça aujourd'hui le sens de la vie. De revenir à Dieu. Apres c'est pas fini, une fois que Dieu interviendra. L'humanité tout entiere sera bouleversé mais, il y aura plein de truc à découvrir sous la domination de Dieu. La Bible c'est pas un délire pour expliquer la vie facilement et donner un sens à la vie. Ca raconte notre vrai histoire, du moins seulement le début qui sera vite oublié. Car Dieu promet la vie eternelle dans un monde paradisiaque. Donc ce monde là, on l'aura completement oublié. Le but de la vie apres ce sera pas d’idolâtrer Dieu éternellement. Il y aura plein de truc à découvrir car Dieu va se remettre à créé

Mais bien sure vous, vous preferez croire que c'est des conneries. Que la vie n'a aucun sens, on est juste le fruit de mutation qui est un fait. Et vous preferez jouer à des jeux trop dark comme Death Stranding plutot que lire la Bible ce bouquin de fable et de conte pour dégénéré.

supertrunks13
supertrunks13
MP
04 juin 2019 à 19:52:34

Le 04 juin 2019 à 14:43:07 Lilopops a écrit :
Concernant le message du jeu et ses objectifs, j'ai juste un peu peur que l'idéal d'unification des peuples et des nations prôné par le jeu soit sous la supervision des USA.

Je suis vraiment pas spécialiste des MGS (donc je ne sais pas si Kojima a un pedigree en matière de glorification de l'Amérique et de l'unilatéralisme), mais de ce que dit le trailer il y aura une tension entre cette vision-là (portée par Amélie) et Sam, et le trailer remet ce dilemme en avant vers la fin avec la scène du Sam suicidaire, mais où cette fois-ci le dernier mot est dans la bouche d'Amélie qui dit que reconstruire l'Amérique et en faire le sauveur de l'humanité apporte au moins "de l'espoir" (pour les autres nations je suppose)...

Je sais que ça sort un peu du débat, mais je trouve un tel discours vraiment étrange, malvenu, et même contradictoire avec l'orientation actuelle de la politique géostratégique américaine... Ou alors c'est un vœu pieux de Kojima qui souhaite que les USA retrouve le lead mondial, mais encore une fois c'est de la glorification fantasmatique à ce stade...

Mais évidemment il faut attendre de voir le jeu final, bien entendu

Kojima a été très dur avec les états-unis dans MGSV, le jeu dénonce leur hégémonie culturelle et ses conséquences sur l'évolution des individus bouleversé par l'obligation de devoir changé de langage, d'environnement et donc de vie.

Death Stranding se sert ici de ce pays symbolique car la grande division qui touche aujourd'hui cette gigantesque superpuissance est une raison suffisante pour construire son jeu autour de la connexion et de la réunion des individus.
La situation de l'Amérique inquiète beaucoup et son instabilité est un très mauvais signe pour le monde entier, mais ne t'en fais pas le jeu n'est pas une ode aux USA, il s'agit plutôt d'expliquer combien le concept de "Nation" est en péril et que les gens ne comprennent plus ce que c'est ni ce que ça vaut.

Il faut réunir autrement aujourd'hui, de façon plus précise et complexe, derrière d'autres concepts universels que le langage et l'histoire.

mace_windoo
mace_windoo
MP
05 juin 2019 à 09:47:26

Supertrunk13:
Il me semblait pourtant que thé boss travaillait pour les usa.
Et la situation aux usa n est clairement pas instable, je ne vois pas d ou tu sors ça ( le petit journal peut être?)
Kojima c est comme eimmerich, le mec bande sur les usa et assaut de séduire ce pays qui le fait rêver ( surtout hollywood)

Lilopops
Lilopops
MP
05 juin 2019 à 21:54:52

Le 05 juin 2019 à 09:47:26 mace_windoo a écrit :
Supertrunk13:
Il me semblait pourtant que thé boss travaillait pour les usa.
> Et la situation aux usa n est clairement pas instable, je ne vois pas d ou tu sors ça ( le petit journal peut être?)
Kojima c est comme eimmerich, le mec bande sur les usa et assaut de séduire ce pays qui le fait rêver ( surtout hollywood)

La situation intérieurement aux USA est instable depuis bien avant l'arrivée de Trump, mais les grands médias américains préfèrent depuis tout aussi longtemps parler d'autres choses que de la condition des gens...

Et si si, la politique géostratégique américaine est en train de confirmer un virage qui est très inquiétant (même si il faut concéder qu'Obama a déjà annoncé les prémisses de ce genre de politique) ; évoquer de manière très assumée la possibilité de faire la guerre au Vénézuéla, à l'Iran, à la Chine, à la Corée du Nord, interférer pour rien dans le Brexit (qui est une affaire proprement européenne) et aggraver la confusion au Moyen-Orient, menacer les Européens de sanctions économiques si ils ne rapatrient pas leurs investissements en Iran et courbent l'échine devant l'Amérique, y'a que les US qui peuvent se permettre de tels outrages.

mace_windoo
mace_windoo
MP
05 juin 2019 à 22:04:05

Le 05 juin 2019 à 21:54:52 Lilopops a écrit :

Le 05 juin 2019 à 09:47:26 mace_windoo a écrit :
Supertrunk13:
Il me semblait pourtant que thé boss travaillait pour les usa.
> Et la situation aux usa n est clairement pas instable, je ne vois pas d ou tu sors ça ( le petit journal peut être?)
Kojima c est comme eimmerich, le mec bande sur les usa et assaut de séduire ce pays qui le fait rêver ( surtout hollywood)

La situation intérieurement aux USA est instable depuis bien avant l'arrivée de Trump, mais les grands médias américains préfèrent depuis tout aussi longtemps parler d'autres choses que de la condition des gens...

Et si si, la politique géostratégique américaine est en train de confirmer un virage qui est très inquiétant (même si il faut concéder qu'Obama a déjà annoncé les prémisses de ce genre de politique) ; évoquer de manière très assumée la possibilité de faire la guerre au Vénézuéla, à l'Iran, à la Chine, à la Corée du Nord, interférer pour rien dans le Brexit (qui est une affaire proprement européenne) et aggraver la confusion au Moyen-Orient, menacer les Européens de sanctions économiques si ils ne rapatrient pas leurs investissements en Iran et courbent l'échine devant l'Amérique, y'a que les US qui peuvent se permettre de tels outrages.

Je suis d accord
Mais ça n a malheureusement rien de nouveau: 222 sur 239 ans passés en guerre pour les usa.
Ils se sont toujours mêlés des autres pays et interférer.

supertrunks13
supertrunks13
MP
07 juin 2019 à 09:29:21

Les USA sont plus instables que jamais, dire le contraire est une preuve de bêtise.

mace_windoo
mace_windoo
MP
07 juin 2019 à 09:44:15

Le 07 juin 2019 à 09:29:21 supertrunks13 a écrit :
Les USA sont plus instables que jamais, dire le contraire est une preuve de bêtise.

C est ton ressenti? Tu vis dans quel état aux usa, ça m interesse

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