http://www.kojipro.be/hideo-kojima-parle-brievement-de-nouveau-jeu/ .... ça date de mai 2016, dans le 4ème paragraphes il dit que les joueurs aimant The Division et Uncharted vont apprécier.... mais aussi que ce n'est en réalité pas un véritable monde ouvert... ça fait longtemps qu'il a dit ça pourquoi on continue de croire que c'est de l'open world ? ce mensonge qu'on traîne depuis 3 ans
http://www.kojipro.be/hideo-kojima-espere-prochain-jeu-offrira-grand-impact-emotionnel/ il dit également "Ce ne sera pas un « grand » jeu en termes de taille, ou d’échelle."
cette révélation
Honnêtement je préfère un jeu semi-couloir au rythme bien maitrisé comme on pu l'être les MGS jusqu'au 4 inclus plutôt qu'un open world "pour faire de l'open world", vide, inutile et redondant comme l'a été MGSV.
D'ailleurs la meilleure partie de MGSV pour moi reste le prologue GZ + l'intro avec l'hôpital, dès qu'on est laché dans l'Afghanistan le château de cartes s'écroule.
C'est pour moi une excellente nouvelle de voir qu'ils visent pas à des prétentions aussi hautes, ils ont dû apprendre de leurs erreurs sur MGSV
Sauf que ce sont des déclarations qui commencent à dater. On a clairement vu avec le trailer de l'E3 2018 que le jeu était un Open-World, ce qui a été reconfirmé plusieurs fois par Kojima.
Maintenant tu lis les news les plus récentes
allez salut
Sérieusement...
SingeMalaisant tu as raison
Sinon... qui nous dit que le jeu n'est pas "linéaire" avec de grands espaces ? genre on avance à chaque fois dans différentes grandes zones pour transporter les marchandises ? sans revenir en arrière....
Le gameplay qu'on a vu il va d'un point A à Z.... on a pas d'infos sur les aller retours, la map, la structure globale etc. En plus à chaque fois y'a un décors différent !
Je pense qu'on est plus proche de ça, soit durant les phases de transports on est lâché dans une grande zone, on arrive à destination... et on recommence ! Dans un sens c'est un monde ouvert.... qui dure le temps de la mission
cet enfoiré
dans un sens c'est un jeu ouvert mais linéaire... ce génie
Dans ce cas ci, ce serait comme Journey non? Ce serait pas mal !
Le 10 mars 2019 à 22:00:25 Nct45 a écrit :
Dans ce cas ci, ce serait comme Journey non? Ce serait pas mal !
c'est comment dans Journey ?
Le 10 mars 2019 à 23:05:26 Homo-_-Ludens a écrit :
Le 10 mars 2019 à 22:00:25 Nct45 a écrit :
Dans ce cas ci, ce serait comme Journey non? Ce serait pas mal !c'est comment dans Journey ?
c'est vide dans le fond comme dans la forme
Les openworld si ce sont pas des RPG c'est de la merde honnêtement
Le 11 mars 2019 à 21:20:39 MAC-ARENA a écrit :
Le 10 mars 2019 à 23:05:26 Homo-_-Ludens a écrit :
Le 10 mars 2019 à 22:00:25 Nct45 a écrit :
Dans ce cas ci, ce serait comme Journey non? Ce serait pas mal !c'est comment dans Journey ?
c'est vide dans le fond comme dans la forme
jjjj...
Le 12 mars 2019 à 06:13:27 Endlessarretsa a écrit :
Les openworld si ce sont pas des RPG c'est de la merde honnêtement
tu as déjà joué aux premiers assassin's creed ? aux batman arkham ?
Apparemment non mais bon faut excuser les égarés
Le 12 mars 2019 à 11:36:52 Nosuke-Sama a écrit :
Apparemment non mais bon faut excuser les égarés
Plait-il ?
Salut Homo-_-Ludens
Comme je l'ai déjà dit ailleurs, pour moi quelle que soit la structure du jeu et son gameplay, je m'en fiche un peu, j'ai vraiment confiance en Kojima et sa créativité, j'arrête pas de me dire que depuis le temps qu'il travaille sur les MGS, il doit tellement avoir d'autre chose en tête à exprimer. Je pense que Death stranding en sera son premier résultat, un jeu issu d'une longue attente et de l'espoir qu'un jour il pourra le mettre en oeuvre.
Je reste persuadé que le fond sera plus important que la forme et pour autant j'ai des doutes sur le fait que Kojima puisse bâcler l'un ou l'autre, c'est un vrai créateur et est respecté dans le domaine pour cette authenticité.
Perso, bien que je fasse un petit tour de temps à autres ici afin de voir s'il y a des nouvelles sur une éventuelle sortie, je n'ai rien envie de savoir et j'achèterai ce jeu les yeux absolument fermés en ne regardant plus rien le concernant, ayant hâte de mettre la main sur une histoire et un jeu radicalement différent de ce que l'on a pu connaitre, marre des redits de ci ou de ça, un bon vrai nouveau jeu déconcertant et bouleversant, voilà ce que j'attend, qu'il soit open world, couloir, pauvre en gameplay ou je ne sais quoi, du moment qu'il soit cohérent et abouti, ça me va
Le 12 mars 2019 à 13:50:42 D_en_bulle a écrit :
Salut Homo-_-LudensComme je l'ai déjà dit ailleurs, pour moi quelle que soit la structure du jeu et son gameplay, je m'en fiche un peu, j'ai vraiment confiance en Kojima et sa créativité, j'arrête pas de me dire que depuis le temps qu'il travaille sur les MGS, il doit tellement avoir d'autre chose en tête à exprimer. Je pense que Death stranding en sera son premier résultat, un jeu issu d'une longue attente et de l'espoir qu'un jour il pourra le mettre en oeuvre.
Je reste persuadé que le fond sera plus important que la forme et pour autant j'ai des doutes sur le fait que Kojima puisse bâcler l'un ou l'autre, c'est un vrai créateur et est respecté dans le domaine pour cette authenticité.Perso, bien que je fasse un petit tour de temps à autres ici afin de voir s'il y a des nouvelles sur une éventuelle sortie, je n'ai rien envie de savoir et j'achèterai ce jeu les yeux absolument fermés en ne regardant plus rien le concernant, ayant hâte de mettre la main sur une histoire et un jeu radicalement différent de ce que l'on a pu connaitre, marre des redits de ci ou de ça, un bon vrai nouveau jeu déconcertant et bouleversant, voilà ce que j'attend, qu'il soit open world, couloir, pauvre en gameplay ou je ne sais quoi, du moment qu'il soit cohérent et abouti, ça me va
salut mon khey,
c'est beau ce que tu dis, je te comprend sur ton envie de plus rien voir, mais sois en sûr, le jeu sortira en 2019, avant octobre, et il bouleversera les joueurs à l'ancienne, comme à l'époque metal gear solid 1.
On est pas prêt pour ce qui nous attends je pense... d'ailleurs Kojima a dit y'a quelques années : "rien n'est placé au hasard"
Le 13 mars 2019 à 11:44:27 mace_windoo a écrit :
tia un problème mon gars ?
Le 12 mars 2019 à 07:47:27 Homo-_-Ludens a écrit :
Le 11 mars 2019 à 21:20:39 MAC-ARENA a écrit :
Le 10 mars 2019 à 23:05:26 Homo-_-Ludens a écrit :
Le 10 mars 2019 à 22:00:25 Nct45 a écrit :
Dans ce cas ci, ce serait comme Journey non? Ce serait pas mal !c'est comment dans Journey ?
c'est vide dans le fond comme dans la forme
jjjj...
Le 12 mars 2019 à 06:13:27 Endlessarretsa a écrit :
Les openworld si ce sont pas des RPG c'est de la merde honnêtementtu as déjà joué aux premiers assassin's creed ? aux batman arkham ?
Ce sont pas des openworlds Ce sont juste des jeux avec un level design assez ouvert. AC Origins et Odyssey sont des openworlds parcontre.
Depuis le 1er assassin's creed c'est open world.... c'est réduit mais c'est open world et encore je dis réduit mais c'est immense si on ajoute toutes les maps !
C'est plutot dans une ville ouverte. Un Openworld y a une notion de seamless, de variété d'environnements (TW3, les elder scrolls etc...)
Le 14 mars 2019 à 11:19:24 Endlessarretsa a écrit :
C'est plutot dans une ville ouverte. Un Openworld y a une notion de seamless, de variété d'environnements (TW3, les elder scrolls etc...)
Assassin's creed 1 et 2 ? je comprend ta vision de l'open world, cependant ces AC ont 4 et 5 villes chacun de taille importante, ça reste de grosses zones avec plein de quêtes c'est juste pas relié à cause des limitations techniques, d'ailleurs à partir de Brotherhood c'est une seule et même zone