J'ai vraiment du mal avec mon deck Nilfgard contre cette faction qui représente presque 90% de mes adversaires, à ce rythme là moi aussi je vais jouer deck Monstre
Ca dépend l'archétype, mais si tu parles du deck monstre de base, essayes d'ajouter un "point du jour" pour supprimer les effets méteo
ça fait pas 6h que le jeu est sorti ça râle déjà sur le méta ?
3 Clear Sky et un chouilla de réflexion quand tu places tes unités, ça devrait les calmer.
Perso, j'en vois quasiment pas et je trouve les MU assez intéressant à jouer.
j'arrive même pas a passer le defi monstre contre l' ordinateur putain c' est complètement fumé ce deck
Moi c'est les decks Nilfgaard que je crois tout le temps alors faut que je me mette à jouer monstres ?
j'arrive même pas a passer le defi monstre contre l' ordinateur putain c' est complètement fumé ce deck
Si tu es pas anglophobe Noxious a fait une vidéo sur ce défi précis qui apparemment en fait rager plus d'un https://www.youtube.com/watch?v=7mm3DLxEk4s&t=987s
J'avoue, le défi Dagon m'a bien fait baver aussi xD
Mais j'ai fini par le passer sans avoir vraiment besoin d'adapter ma liste, juste penser à garder un clear sky et abuser un peu l'IA : elle a tendance à passer très vite si tu mets un très gros tempo en début de partie. Ensuite, suffit de lui faire cracher sa main à la deux histoire qu'elle t'embête plus après.
Perso j ai trouvé que les defis n en ont que le nom je me suis fait un deck monstre meteo low cost j ai tout passé en first try c etait plus chiant a faire qu autre chose
Oui enfin vdd les défis sont surtout pensés pour ceux qui ne connaissent rien au jeu.
Même s'ils sont ennuyants, je dis oui aux défis rien que pour les cartes de chef pourries qu'on peut fragmenter pour se faire autre chose. Et je dis oui aussi pour les Kegs gratos qu'on peut s'ouvrir en les faisant.
Attendez c'est possible de galérer sur les défis et de pas les réussir du 1/2ème coup (et encore deuxième si on a joué n'importe comment et qu'on vient de commencer le jeu)?
Le 26 mai 2017 à 18:11:03 NeutroN212 a écrit :
Même s'ils sont ennuyants, je dis oui aux défis rien que pour les cartes de chef pourries qu'on peut fragmenter pour se faire autre chose. Et je dis oui aussi pour les Kegs gratos qu'on peut s'ouvrir en les faisant.
j ai tt réussi SAUF les monstre, sans dec j ai du recommencer 20 fois mais j'au juste les cartes de base
mais c" est good now j'ai fini tt les défi
J'avais réussi parce que l'IA fait parfois l'idiot à balancer une carte dans le vide quand j'ai passé un tour avec rien sur le board.
Si vous galèrez contre une IA sur un tutoriel... j'ai tous passer avec un deck pas optimal du nilfgaad à base de révélation de cartes morvhan voorhis (pas sur de l'ortographe malgré witcher 3 fini + d'une fois l ) quel classe ce mec
Deck monstre full saignement on en parle ? Comment on s'organise avec ça ?
Titanium, je ne joue que monstres saignement et y'a plusieurs façon de me contrer.
Un deck météo va faire mal, même un deck développement (la carte du chat invulnérable est un fléau) bien joué est dur à contrer car les saignements ne compensent pas le nombre de cartes qui se développent.
Côté Nilfgard tu peux verrouiller beaucoup d'unités. Avec le Syndicat tu peux en empoisonner plein et même les faire disparaître.
Avec royaume du Nord, tu peux générer beaucoup de dégâts avec les unités de siège. Et avec scoiatel tu peux contourner le saignement avec Harmonie.
Pourrais-tu mettre en lien les cartes que je ne vois pas du tout... "Carte du chat" s'il te plaît ? L'invulnérabilité empêche tout saignement ?
Coté Syndicat je vois un deck régulièrement passé avec des Zélotes à gogo, comment ils font pour larguer un filet de lumière sur tous les zelotes et ça leur fait augmenter leur force ?
La carte du chat dont je parle c'est "Monsieur Gratouille".
Enfin l'invulnérabilité empêche le saignement qui est fait de façon manuelle. C'est à dire moi qui vise ta carte avec une unité, ou le pouvoir de chef.
En revanche certaines cartes peuvent attribuer des saignements au hasard (lune de sang, doyen des invisibles), et ça peut tomber ur une unité invulnérable.
Pour le syndicat je ne peux pas te répondre, car je ne joue pas ce deck, mais je sais qu'une de leur carte génère des fidèles du feu éternel tous les deux tours, et il faut s'en débarrasser rapidement.