merci pour ce topic, je n'ai jamais pensé a échanger ou déplacer ma créature pour enlever mes altérations d'etats.
- A chaque bataille dans laquelle vous vous lancez, n'hesitez absolument pas a regarder les cartes que votre adversaire a dans la main ! Inutile de se lancer une invasion si le cepter attaqué a le bon item pour contrer !
- Attention au prognostic du rapport des forces donné par le jeu. Celui ne prend en compte que les caractéristiques de base avec les bonus de terrain des créatures succeptibles de s'affronter. Ainsi, il oublie les boost, les habilité et les items que vous allez ajouter. Cela change complètement le court 'une bataille.
- La capacité boost d'une créature ne peut booster uniquement des créatures autre que celle-ci même si elle rempli les conditions d'obtention du boost. Par exemple, le Borgess qui est neutre et qui donne + 20 aux créatures neutres ne peut pas bénéficier de ce boost. En revanche, s'il y a un deuxième borgess sur le terrain, celui-la boostera le second et réciproquement.
- La capacité «mort instantanée» ne marche que si la créature parvient a faire des degats a son adversaires (et que son adversaire entre biensur dans les conditions pour recevoir la mort instantanée) si l'ennemi peut entièrement neutraliser votre attaque avec «neutralise», l'instant death ne marchera pas.
- Quand deux créature qui s'affrontent ont la capacité «attack first», l'attaquant attaquera en premier
- faites attention a ne pas avoir que des cartes puissantes et coûteuses dans votre deck. Ces dernières peuvent avoir des prerequis qui peuvent clairement vous empecher de les poser en debut de partie. Par exemple, j'ai un créature en eau qui exige que je possède deja deux cases élément bleu pour pouvoir la poser.... N'avoir que des créatures de ce genre c'est le risque de ne pas arriver a demarrer sa partie.
- Attention a l'argent surtout sur les plateau avec des portails assez éloignés des un des autres. N'hesitez pas a économiser notamment si l'adversaire possède pas loin des cases adjacentes aux taxes élevées.
- N'hesitez pas a utiliser des sorts de des (valeur 1 ou 3) sur votre adversaire s'il a peu d'argent et s'il lui manque encore quelques cases avant d'atteindre le prochain portail. Cela reduira le ralentira considérablement et diminuera donc sa capacité a depenser donc a elever la valeur de ses terrains et la possibilité d'utiliser sorts ou item
- Certaine cartes créatures ont des statistiques plus faible que d'autre cependant, leur habilites peuvent les rendre bien plus inteterressante
- Eviter d'abandonner une partie, un renversement de situation est fréquent dans ce jeu. Je garde notamment mes créatures hyper offensives avec de gros items et si je vois que l'ia a peu d'item, je n'hesite pas a attaquer un territoire avec une taxe élevée si je sais que j'ai des chance de le remporter. Croyez moi, arriver a piquer des terrain taxer a 720 a l'adversaire, ca lui fait très mal. De toute façon, même si vous perdez, vous gagnez de l'argent
- N'hesitez pas a modifier régulièrement vos decks de depart (faites une copie et modifiez a partir de la copie) et de vous créer de nouveau decks basé sur des éléments ou combinaison d'elements différent de votre deck de depart. N'hesitez pas a les tester face a l'ia dans le mode combat solo