Ma première question : jeux fini
Mort juste devant le saint royaume de Dieu
Il me reste un succès secret. Fin alternative ?
j'avoue n'avoir rien compris ^^
Le 14 octobre 2022 à 18:01:52 :
j'avoue n'avoir rien compris ^^
Sans dialogue ni texte. On ne comprend rien 🤣
Je viens de finir le jeu également. Je me dit qu’en gros on allait arriver à revenir du monde des morts, de l’enfer ou autre. Mais non j’aurais aimé une fin un poil plus positive.
Sinon il me manque un succès aussi. Au début j’ai tué la créature et je crois qu’on peut la sauver, autant c’est ça qui le débloque
Le 14 octobre 2022 à 18:24:11 :
Je viens de finir le jeu également. Je me dit qu’en gros on allait arriver à revenir du monde des morts, de l’enfer ou autre. Mais non j’aurais aimé une fin un poil plus positive.Sinon il me manque un succès aussi. Au début j’ai tué la créature et je crois qu’on peut la sauver, autant c’est ça qui le débloque
Oui je crois que l'autre solution ça doit être ça !
La créature du début. On la flingue car on va au plus simple. J'ai eu le même raisonnement.
A refaire en la sauvant du coup !
Effectivement c'est bien comme ça qu'on obtient le dernier succès. En sauvant le type
Déçu surtout pour le scénario ou tu pige rien
Mon interprétation c'est qu'on est le dernier survivant de cette civilisation chelou , qui semble s'être transcendée ( transhumanisme , abandon du corps et transfert de l'esprit dans une espèce de réseau) pour échapper à l'espèce de contamination dégueulasse qui a tout envahi ( preuve : a la fin , les machines a nettoyer la main et la machine pour arracher la bestiole , la contamination était donc bien connue ).
Le transfert accompli , le perso tente de récupérer son corps en prenant le contrôle d'un genre d'automate dans le but de se barrer avec , peut être pour le preserver de la corruption mais il échoue.
Bof bof .
Sinon j'ai bien aimé les statues avec les bites de deux mètres , ça c'est de l'art... J'ai soufflé du nez .
Le 15 octobre 2022 à 01:21:46 :
Mon interprétation c'est qu'on est le dernier survivant de cette civilisation chelou , qui semble s'être transcendée ( transhumanisme , abandon du corps et transfert de l'esprit dans une espèce de réseau) pour échapper à l'espèce de contamination dégueulasse qui a tout envahi ( preuve : a la fin , les machines a nettoyer la main et la machine pour arracher la bestiole , la contamination était donc bien connue ).
Le transfert accompli , le perso tente de récupérer son corps en prenant le contrôle d'un genre d'automate dans le but de se barrer avec , peut être pour le preserver de la corruption mais il échoue.Bof bof .
Sinon j'ai bien aimé les statues avec les bites de deux mètres , ça c'est de l'art... J'ai soufflé du nez .
Moi je penses que beaucoup de créatures se réveillent comme nous de temps en temps en ayant pour but de faire exactement le même rythe de passage qu'on fais dans le jeu. Quand tu regardes la dernière salle du jeu il y a pleins de mecs qui se sont sacrifiés de la même façon que nous et l'architecture de la porte juste avant la fin elle illustre l'idée que tout le monde voue un culte à une entité.
Vu l'ambiance et la thématique du jeu j'ai du jeu imo ya aucun moyen qu'on ai voulu nous mettre dans la peau d'un "survivant de la dernière espoir", tu joues juste une créature qui se réveille et qui est programmé pour accomplir une tâche.
Je viens de terminer aussi.
Perso c'est le genre de jeu où une explication du créateur sur la signification du jeu et de sa fin ruinerait le tableau. Ce jeu c'est ce qu'aurait dû être Prometheus, au lieu de ruiner le mythe du Space Jockey. Il faut parfois accepter que la réalité nous dépasse.
En tout cas le jeu a tenu toutes ses promesses pour moi, le travail est juste impressionnant et le détail des animations, de la DA, de tout.. Même techniquement le jeu est impressionnant.
Je suivrais l'avenir de ebb software avec grand intérêt même si le jeu risque de bider dans la presse car 80% des "spécialistes" ne comprendront pas le 3ème puzzle
Oui finalement pour moi le jeux est une vraie merveille ! Je m'attendais pas à cela. Mais cette univers glauque sans explication. C'est un plaisir !
Personne à refait le jeux en inversant le premier puzzle ? ( Tuer ou non le premier personnage)
Le 15 octobre 2022 à 10:48:08 :
Oui finalement pour moi le jeux est une vraie merveille ! Je m'attendais pas à cela. Mais cette univers glauque sans explication. C'est un plaisir !
Personne à refait le jeux en inversant le premier puzzle ? ( Tuer ou non le premier personnage)
ça change rien, tu débloques juste un succès
Le 15 octobre 2022 à 11:14:55 :
Le 15 octobre 2022 à 10:48:08 :
Oui finalement pour moi le jeux est une vraie merveille ! Je m'attendais pas à cela. Mais cette univers glauque sans explication. C'est un plaisir !
Personne à refait le jeux en inversant le premier puzzle ? ( Tuer ou non le premier personnage)ça change rien, tu débloques juste un succès
Merci , c'est dommage ...
Perso j'ai compris cela comme ça;
Prologue:
On incarne un personnage appelé ici ScornGuy1, qui se réveille après un certain temps et est soumis à des visions du monde mais dans une version alternative.
SG1 est appelé par ses visions à entrer dans le bâtiment.
Je pense que le protagoniste est autant perdu que nous par son absence de background présenté et que le jeu commence avec l'écran du menu... quoique... je reviendrais là dessus.
Par malheur, SG1 tombe dans une crevasse et commence à arpenter et découvrir l'intérieur de cet édifice.
Arrivé au moment crucial de prendre un choix concernant la vie ou la mort d'une sorte de pauvre esclave, que SG1 décide de le tuer ou non, nous n'entendons à aucun moment une réaction de notre protagoniste si ce n'est qu'il n'hésite pas à exécuter ces actions digne de la torture pour trouver son chemin.
C'est là que je met en doute le faite que SG1 soit en terre totalement inconnue, cela pourrait me faire penser à une sorte d'esprit commun ou alors est-ce là une paresse de développement.
SG1 comprend qu'il doit activer un mécanisme pour pouvoir se frayer un chemin dehors.
Cependant, lors de la première manipulation il aperçoit une sorte de reflux blanc lors du relâchement de la capsule, puis lors de sa dernière tentative, la capsule bute contre le cylindre puis explose lors du relâchement de la capsule.
ScornGuy1 meurt ensevelit dans ce que j'apparente à une sorte de semence alien peut-être synthétique et qui possède en tout cas une propriété d'expansion.
Après un court fondu au noir;
La première partie d'un voyage en 6 chapitres va commencer pour notre ScornGuy2.
SG2 prend conscience fasse à un couloir ressemblant aux visions de SG1.
Il tombe de ce qui s'apparente être une sorte de cocon, accroché sur un flanc de falaise relié par un tunnel souterrain vers on ne sait quoi....
A plusieurs moment SG2 aperçoit des cocons similaires un peu partout autour de lui.
Puis on arrive à l'endroit où SG1 est "mort" dans la semence étrange, mais aucun cadavre n'est présent.
Ce qui prouve bien que les événements que nous vivons avec SG2 se passent plus ou moins longtemps après le prologue.
SG2 commence à avoir des hallucinations violentes à cause d'un monstre-parasite qui lui confère l'aptitude de porter armes et objets.
Les crises se font de plus en plus violentes et SG2 commence lui aussi par être recouvert d'une substance organique similaire aux étreintes de SG1 lors du commencement.
J'imagine ce parasite comme étant une partie mobile de cet énorme organisme et peut-être même un fragment de cadavre muté de SG1.
Pour faire plus court à partir de maintenant;
SG2 arpente cette énorme usine et semble tout autant impassible que SG1.
Plus on avance plus on remarque une différence, une sorte de présence organique qui commence gentiment à recouvrir sols et plafonds qui finira par être carrément faite d'une sorte de "monstres-centipède" agglutiné un peu partout pour étendre son réseau organique. Peut-être aussi une sorte d'esprit connecté.
Puis on arrive à la fin, avec cet amas cérébral étrange dont le cerveau de SG2 sera brutalement remis en "offrande".
Puis j'ai compris cela comme une sorte de contamination organique permise et crée grâce à l'incident du réacteur à semence sur SG1, ce dernier s'étant dupliqué et muté pour se propager au fil du temps.
Et au final tout ça pourquoi... une tentative d'évasion de ce purgatoire pour rejoindre une sorte de paradis utopique que le protagoniste se crée afin de se donner un espoir de survivre pour finir malgré tout entièrement gangréné et finir tel un autel sacrificiel?
Bien étrange et beaucoup de questions, surtout sachant le nombre de choses différentes par rapport à tous les trailers que nous avons vu.
Wait and see comme on dit.
J'espère que mon interprétation n'a pas été trop indigeste et remplie de fautes ^^'.
Je pense surtout que c'est une métaphore du désir de grossesse et de la perte du nouveau né. Beaucoup de références à la procréation, assistée ou non, de cette maladie accrochée sur notre dos, qui fait muter nos gènes, qui nous accompagne jusqu'à l'accouchement (certainement une césarienne avec tous ces chirurgiens), même quand on croit s'en être débarrassée, pour finir mort avant d'avoir pu découvrir la vérité (la naissance). Pas très joyeux tout ça !
Le 16 octobre 2022 à 18:00:57 :
Je pense surtout que c'est une métaphore du désir de grossesse et de la perte du nouveau né. Beaucoup de références à la procréation, assistée ou non, de cette maladie accrochée sur notre dos, qui fait muter nos gènes, qui nous accompagne jusqu'à l'accouchement (certainement une césarienne avec tous ces chirurgiens), même quand on croit s'en être débarrassée, pour finir mort avant d'avoir pu découvrir la vérité (la naissance). Pas très joyeux tout ça !
Merci d'avoir copié mon analyse dans l'autre topic qui explique le scénario et la fin ici :
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3008365-70856042-3-0-1-0-questionnement-sur-l-histoire-du-jeu-et-la-fin.htm
Pour moi Scorn est une tumeur cancéreuse et nous sommes à l intérieur de cette tumeur,les scalpels à la fin sont les chirurgiens qui nous opère et qui n y arrivent pas ,d’où la mort du personnage à la fin ?
Les armes sont simplement de la chimiothérapie,c est pourquoi les ennemis sont dur et chiant a tuer ,et souvent ont les évites,un peu comme une chimiothérapie qui ne sert a rien ?
Les puzzles sont la difficulté à sortir vivant d un cancer .
C est mon point de vue 😅
Vous croyez qu'on peu apprendre quelque chose d' "officiel" sur le lore ? : https://www.amazon.fr/Scorn-Art-Game-Matthew-Pellett/dp/1803363053
Moi je vois ça comme quelques choses de plus "profond".
Une sorte, de représentation glauque du parcoure de la vie jusqu'à la mort.
Le chemin d'exploration que nous arpentons tout au long du jeu est une façon sombre de voir les défis de la vie et ce cher parasite serait la représentation, éventuelle, d'une maladie (Cancer, dans l'exemple) qui te pourrie l'existence lorsque tu l'as chope.
Fin... Je suis, probablement, partie loin là. Mais c'est à ça que ça me fait pensée.
Bien étrange et beaucoup de questions, surtout sachant le nombre de choses différentes par rapport à tous les trailers que nous avons vu.
Papa_Midnight ,ne pense tu pas que SG1 apparaisse dans ce trailer : https://www.youtube.com/watch?v=YDmPtDCTNcs&t=742s
A 11:50 de la vidéo, on le voit actionner la sphère, cette même sphère qui est déjà déplacée quand on passe avec SG2, puis SG1 arrive à s'enfuir, se retrouve à la surface (biome rose) et fait sa chute (représentée par son entrée dans cette sorte de sarcophage).