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Sujet : [BUG] Gardes hostiles en tour par tour

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SenSx SenSx
MP
Niveau 13
28 mai 2019 à 15:01:21

Bon je viens de commencer ma première partie, en mode tour par tour vu que je préfère.

Je suis bloqué à Neketaka à cause du bug qui fait que dès qu'un combat s'engage dans la ville tous les gardes deviennent aléatoirement hostiles contre le joueur, sans aucune raison.
Donc impossible de faire la moindre quête qui risquerait de déclencher des combats, même si je n'en suis pas le déclencheur.
En ce qui me concerne il s'agit du combat contre le Lord Amiral diablotin, mais d'autres joueurs ont eu le soucis dans d'autres quêtes ailleurs à Neketaka.

C'est un bug qui touche apparemment seulement le tour par tour et qui est là depuis Janvier pendant la phases de beta.
Et pourtant le tour par tour est sorti de beta, et le problème n'a jamais été corrigé.

https://forums.obsidian.net/topic/101195-lord-admiral-imp-bounty/

https://forums.obsidian.net/topic/108449-doing-bounty-in-town-all-guards-attack-me/

https://steamcommunity.com/app/560130/discussions/0/1743358239842924075/

https://steamcommunity.com/app/560130/discussions/0/1653297026030785392/

https://steamcommunity.com/app/560130/discussions/0/1779388024854654707/

Personnellement ça me bloque dans ma progression, je refuse de continuer ma partie dans cet état là, je n'ai pas envie de réduire à néant mes réputation et de me mettre à dos la ville entière, sans parler de devoir se farcir tous les gardes de la ville.

Je suis très étonné que personne ne s'en plaigne, comme quoi il y a vraiment personne sur ce qui a bien bidé...

Des suggestions pour les personnes qui ont réussi à passer ces combats sans se faire attaquer par les gardes ?
Car parfois ils ne sont pas hostiles tout de suite, mais malheureusement ils finissent toujours par le devenir, sans que je les attaque, sans qu'ils soient malencontreusement toucher par des AOE, et même lorsqu'ils sont éloignés du combat...

Seyriel Seyriel
MP
Niveau 15
03 août 2019 à 15:36:39

Salut !

J'avais eu le soucis sur le même combat que toi en mode tour par tour que j'ai du recommencer.

Au final le soucis était que les gardes continuait de patrouiller autour du combat et que l'un d'eux à prit l'aoe d'un chant, ce qui l'a fait passer hostile, et idem pour tout les autres

Essaie de bien gérer tout ce qui est aoe ect en étant ABSOLUMENT certain qu'aucun de ces andouilles de garde ( ou autre pnj neutre ) ne viennent se promener au milieu du fight :)

Au second essaie en faisant attention, aucun garde n'est passer hostile pour ma part !

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