https://t.co/oDax4pbRpZ?amp=1
Eh bah y en a du monde là-dedans
Du coup, que de l'Attaque pour la Coop alors, c'est même pas une question de "Que République", ils ont pas encore bossé le côté Défense. Tant mieux quelque part, ça veut dire qu'on peut tomber aussi bien contre Yoda que Grievous, et pas juste les héros CO
Par contre bordel la quantité de changements en QoL et en équlibrage, plus qu'à espérer que rien n'a cassé au passage
Le Bug qui permets à Obi-Wan de garder son immunité aux pouvoirs de force et la réduction de dégâts après le push, n'est toujours pas réglé
Y en a plein des bugs qui vont pas être reglé, et c'est sans compter ceux que ça va rajouter, fin bon, visiblement ils ont essayé d'améliorer les soucis du combat au sabre, petit à petit
Et Yoda qui prend un bon gros nerf avec son bonus de vie réduit, et 45 points de dégâts en points sur son Dash
Rien sur l'équilibrage de la phase en vaisseau de la CS non plus
Et plus de caisse de 500 crédits, mais 1 quête journalière en plus (le challenge dans une prochaine update d'ailleurs), drôle de façon de régler le truc
Le 24 septembre 2019 à 16:07:15 QuickSilver_7 a écrit :
Le Bug qui permets à Obi-Wan de garder son immunité aux pouvoirs de force et la réduction de dégâts après le push, n'est toujours pas réglé
Pourquoi veux tu nerf Obi Dieu ?
Yoda nerf, on va voir ce que ça va donner
"The health bonus from the Officer's Battle command, Yoda's Presence and Finn's Big Deal should not stack anymore."
Si je comprends un minimum l'anglais ça veut dire qu'on pourra enfin plus combiner tout les buffs de vie en même temps ?
"The Extraction map rotation is now combined with the Strike rotation"
À retenir ça aussi, ça peut se comprendre vu que y avait plus grand monde sur ces modes de jeux même si j'espère que je vais pas tomber en Extraction quand je vais vouloir jouer en mode Frappe... je suis complètement lassé de l'Extraction et de ses deux maps
"Added back previously removed atmospheric battle elements on Kashyyyk - Capital Supremacy."
J'ai rien compris mais ça m'a rappelé qu'ils ont pas changé l'atmosphère de la map de Kashyyyk en Capitale Suprématie pour avoir une version similaire à celle du film
Extraction mélangé avec Strike. Un bon gros punch dans la face des amateurs du mode
Les véhicules IA ?
Enfin yoda nerf et pas qu'un peu (passer de 130 a 85 de degats ) mais ils avaient pas parler de sa stamina aussi?
C'est bien beau de mettre un 4defi journalier mais ca serait bien qu'ils les changent un peu un jour
L'extraction tellement desert qui rejoint frappe
Le 24 septembre 2019 à 16:07:15 QuickSilver_7 a écrit :
Le Bug qui permets à Obi-Wan de garder son immunité aux pouvoirs de force et la réduction de dégâts après le push, n'est toujours pas réglé
Ca par contre c'est scandaleux
"The Extraction map rotation is now combined with the Strike rotation"
Ah tiens, je n'aurais jamais imaginé qu'ils oseraient le faire un jour mais c'est malheureusement juste cohérent et réaliste comme choix
https://www.youtube.com/watch?v=PkEphBrDw-Y
Du coup pas de retour à l'ancienne rotation de map en CS ?....
Pas de buff pour le droideka et le wookie ? :O
Pas d'equilibrage des classe JETPACK et Infiltré :O
C'est un vrai sketch ce fiasco de l'extraction. Ce qui me rappelle la gestion des lignes de bus au boulot.
Le boulot veut qu'on prenne le bus. Pour réduire son empreinte carbone. Mais le boulot ne veut pas payer pour plus d'horaires. Donc beaucoup de gens prennent la voiture de peur de pas pouvoir sortir à temps. A côté de ça, les rares bus sont pleins à la rentrée. Beaucoup se retrouvent debout, alors qu'on passe 15 minutes sur une 4-voies. Ce qui emmerde profondément tout le monde. Résultat, le mois prochain beaucoup auront résilié leur abonnement. Donc la fréquentation diminuera.
Au final, le boulot et le réseau de bus considéreront "au vu des fréquentations" qu'il y a assez de bus.
C'est exactement ce qu'il se passe avec Extraction. Ce mode a été tué dans l'oeuf malgré sa qualité. Les gens se sont désintéressés par l'absence de nouveau contenu.
C'est quoi ce mode coop exactement svp ?
Le 24 septembre 2019 à 16:39:59 SnakeMajin a écrit :
Extraction mélangé avec Strike. Un bon gros punch dans la face des amateurs du modeLes véhicules IA ?
Un punch oui et non... Vu le nombre de joueurs sur l'un comme sur l'autre, les combiner ne sera qu'une bonne chose et permettra d'abord de trouver des parties plus facilement, ensuite de varier les objectifs d'une partie à l'autre. C'est la meilleure chose qu'ils pouvaient faire, il ne leur reste plus qu'à créer des scénarios d'Extraction sur d'autres maps...
Le 24 septembre 2019 à 21:54:01 Cinaella a écrit :
C'est quoi ce mode coop exactement svp ?
Aux dernière nouvelles c'est un genre de mix entre de la CS et de l'AG. Tu as plusieurs phases attaque/défense où l'attaquant doit capturer un des 3 territoires avant le temps imparti, avant de pouvoir avancer sur la map jusqu'à 3 autres territoires etc...
C'est pas foufou mais ça a au moins le mérite de proposer une expérience différente de l'Action Immédiate...
Le nerf de Yoda
Le stack de rajout de vie enlevé, Kamino côté droide va peut-être devenir jouable en AG.
Par contre j'attendais un petit nerf du Jet Trooper, peut-être pour la prochaine fois.
Le 24 septembre 2019 à 16:18:44 Spycho a écrit :
Et plus de caisse de 500 crédits, mais 1 quête journalière en plus (le challenge dans une prochaine update d'ailleurs), drôle de façon de régler le truc
Moi ça me fait un peu chier psq si c'est des défis en ligne, avec ma co de merde (oui on a pas tous la fibre ) je vais pu jamais avoir ces 500 crédits, à moins qu'il le mette en hors ligne, en Instant Action par exemple, ce serait cool ! Genre "capturer 5 poste de commandement en Instant Action" c'est ni dure ni long à faire et tout le monde peut le faire !
J'espère que ça va être ça !
Le 24 septembre 2019 à 19:50:38 Macakhey a écrit :
Pas de buff pour le droideka et le wookie ? :O
Pas d'equilibrage des classe JETPACK et Infiltré :O
Le Wookie je suis pas pour, il peut vite redevenir très puissant... par contre depuis un bon moment je trouve le Death Trooper trop puissant mais peu de gens s'en plaignent.
Le 24 septembre 2019 à 21:14:21 SnakeMajin a écrit :
C'est exactement ce qu'il se passe avec Extraction. Ce mode a été tué dans l'oeuf malgré sa qualité. Les gens se sont désintéressés par l'absence de nouveau contenu.
Exact, pourtant ça date pas d'aujourd'hui la satisfaction générale à propos de ce mode car il était déjà adoré sur Star Wars Battlefront 2015, on aurait pu imaginer du coup qu'en le mettant sur Star Wars Battlefront 2 ils allaient rapidement lui rajouter de nouvelles maps mais non...
Après ça peut aussi se comprendre par rapport au fait qu'ils sont focus sur les modes à 40 joueurs et l'Affrontement Héroïque, y a des choix à faire au bout d'un moment et ça paraissait improbable de remplir tout les bons modes de nouvelles maps (Assault Spatial, Frappe, Extraction, Confrontation de Héros voire même Chasse Ewok qui a été bien reçu).
Le 24 septembre 2019 à 21:54:01 Cinaella a écrit :
C'est quoi ce mode coop exactement svp ?
Coopérative
En septembre, la coopération en ligne à quatre joueurs se rendra sur Battlefront. Pour cette expérience, vous pourrez jouer avec d'autres joueurs pour une aventure PvE à grande échelle. Vous pouvez choisir de jouer la République Galactique ou l'Alliance Séparatiste et de participer à des batailles massives sur les planètes Clone Wars dans Battlefront II. En fonction de ce que vous voulez, l'expérience sera différente. Par exemple, l'armée des droïdes envahira la planète Naboo, tout en défendant la bataille de Geonosis. Si vous décidez de jouer à l'Armée Clone de la République, les rôles seront inversés sur chaque planète.
En coopération, tous les soldats, les renforts, les véhicules, les héros et les méchants seront disponibles pour jouer. Cependant, il en va de même pour l'IA, le nouveau système d'IA introduit dans Capital Supremacy a été étendu pour inclure les véhicules vedettes, les héros et les méchants en coopération.
Informations clés:
Expérience PvE
Les joueurs jouent un rôle d'attaque et de défense
L'IA joue en tant qu'attaquant ou défenseur, y compris les renforts, les véhicules et les héros (!)
Jouer en tant que soldats, renforts, véhicules et héros
Disponible pour toutes les planètes de l'époque Clone Wars
Nous inviterons certains créateurs YouTuber de fans préférés à essayer Co-Op directement à partir de la gamescom. Veillez donc à garder un œil sur leurs chaînes."
Le 24 septembre 2019 à 22:25:37 Grievous32 a écrit :
Le 24 septembre 2019 à 16:39:59 SnakeMajin a écrit :
Extraction mélangé avec Strike. Un bon gros punch dans la face des amateurs du modeLes véhicules IA ?
Un punch oui et non... Vu le nombre de joueurs sur l'un comme sur l'autre, les combiner ne sera qu'une bonne chose et permettra d'abord de trouver des parties plus facilement, ensuite de varier les objectifs d'une partie à l'autre. C'est la meilleure chose qu'ils pouvaient faire, il ne leur reste plus qu'à créer des scénarios d'Extraction sur d'autres maps...
Le 24 septembre 2019 à 21:54:01 Cinaella a écrit :
C'est quoi ce mode coop exactement svp ?Aux dernière nouvelles c'est un genre de mix entre de la CS et de l'AG. Tu as plusieurs phases attaque/défense où l'attaquant doit capturer un des 3 territoires avant le temps imparti, avant de pouvoir avancer sur la map jusqu'à 3 autres territoires etc...
C'est pas foufou mais ça a au moins le mérite de proposer une expérience différente de l'Action Immédiate...
Après j'espère quand même qu'on tombera à 85% sur le mode Frappe et 15% sur le mode Extraction, si c'est une partie Frappe puis une partie Extraction ça va pas être amusant avec les 2 maps dont une complètement ratée en Extraction...
Perso l'Extraction comme dit plus haut j'y touche pratiquement plus, deux maps c'est vraiment pas possible.
Les 4 defi journaliers sont deja disponibles en fait (du moins sur ps4) pourquoi ils disent dans une future maj?
La petite Felucia que voilà
Le clone commando et le skin fermier de Luke
Felucia en jeu:
Oui le Saarlac mort est un gouffre plein d'eau