https://i.redd.it/sand7azagvy11.jpg
On en sait pas plus, juste qu'il y aura des changements.
J'espère juste une chose...La réduction drastique du temps de flash sur les héros ennemis....
Moi j'espère qu'ils le rendront pas useless.
ca a deja été dit pour les flahs si je me trompe pas
edit: https://twitter.com/BenWalke/status/1062631469313675264
Bien
Faut voir en quoi, les armes je pense que c'est plutôt pas mal déjà désormais, peut être la flash et les points avec le ralliement.
Les points et les flash , qu'elle fasse 0 dégâts et qu'on puisse continuer de se déplacer.
Que ce soit une flash comme celle de Leia quoi.
Ce serait bien un nerf de sa flash (qu'il en ai une comme Leia) et surtout sa tourelle (genre quand on tue l'officier elle disparaît instantanément sans faire de dégâts) et ses dégâts et portée aussi
Ah bah ENFIN
Il y a 8 mois, on me sortait que la flash n'était pas OP.
Je l’ai déjà dit plusieurs fois c’est pas vraiment l’officier qu’il faudrait nerf mais les autres classes qu’il faudrait up.
Si c'est juste la flash je m'en fou je l'utilise jamais. Osef des points également. Mais pas de nerf sur ses capacités qui boost ses alliés. C'est la base de la classe.
Et franchement je trouve ça débile ceux qui ragent pour des points. Soldat lourd c'est pareil je suis souvent en haut du classement avec deux à trois fois moins de kills que les autres comme je joue l'objectif à fond. Certains devraient apprendre à le jouer aussi.
Commando il est super aussi pour faire le ménage quand les ennemis sont trop groupés.
Spécialiste est un peu plus situationnel mais c'est la classe qui veut ça.
C'est plus simple de nerf une classe que dans up 3
Le 19 novembre 2018 à 12:23:29 Ron03 a écrit :
Si c'est juste la flash je m'en fou je l'utilise jamais. Osef des points également. Mais pas de nerf sur ses capacités qui boost ses alliés. C'est la base de la classe.
Et franchement je trouve ça débile ceux qui ragent pour des points. Soldat lourd c'est pareil je suis souvent en haut du classement avec deux à trois fois moins de kills que les autres comme je joue l'objectif à fond. Certains devraient apprendre à le jouer aussi.
Commando il est super aussi pour faire le ménage quand les ennemis sont trop groupés.
Spécialiste est un peu plus situationnel mais c'est la classe qui veut ça.
Officier = tu fais 2-3 kills en étant avec 4-5 alliés = 4500 points en moins de 5min.
Tu fais ça à chaques parties avec les autres classes ? non.
Même quand j'enchaine 10 kills en 5min avec mon spécialiste je suis à peine à 3000 points.
Soldat lourd tu exploses les objectifs genre AT-AT etc et t'en fais pas des points en masse t'en as aussi.
Perso je pense que la tourelle mérite un nerf, elle est trop rapide en cadence donc elle tue trop vite comparé à celle du soldat. Pour les commandements peut-être vont-ils toucher le Rechargement qui bien utilisé peut-être redoutable selon les situations avec les héros / vilains comme par exemple sur Naboo phase 2 attaquants, sans compter que ce Commandement te rapporte 100 points pour assistance à l’élimination sans que tu tues nécessairement, mais bon l’histoire des points ce n’est pas tant un problème à mon avis.
1 an plus tard il y a toujours des gens pour défendre l'officier ...
Heureusement que les devs ont arrêté de prendre les gens pour des cons. Enfin je ne parle pas trop vite, attendons de voir le nerf effectif, car la flash et le gain de points ont déjà été nerf et rien n'a changé .
C'est exactement de ça que je parle Boubou, il y a pas que les kills dans ce jeu. Et encore heureux, on est pas en mode blast...
Surtout que ses armes sont loins d'être cheaté, il a une portée ridicule si tu veux être précis, et il faut faire 500 kills pour que l'arme devienne vraiment intéressante.
Et je suis désolé mais il faut récompenser le team play sinon le jeu va devenir vite pas fun.
La tourelle à la limite ça me dérange pas qu’elle reste comme elle est. Le nerf est à appliquer sur sa grenade et le nombre de points délirant qu’il récupère.
Ça c’est juste plus possible : tu enchaînes 10 kills avec un commando t’as même pas de quoi te payer un héros, par contre un officier avec ses deux kills à la tourelle et en rechargeant comme un goret va le récupérer en deux minutes. Divisons par 10 les points liés à la présence de l’officier ça va calmer le jeu déjà...
À titre perso je m’en sert quand on galère à prendre un objectif et que j’ai un Bossk dans mon équipe, je passe mon temps à le recharger en lui mettant une tourelle pas loin, ça je pense que c’est le vrai rôle de l’officier.
C'est surtout sa tourelle à nerf et sa grenade flash. Ses points c'est pas très grave, c'est pas très compliqué de faire des points avec les autres classes
Le 19 novembre 2018 à 15:53:11 Sheva326 a écrit :
1 an plus tard il y a toujours des gens pour défendre l'officier ...
Défendre une des classes les mieux réussies du jeu : mais bien sûr que oui !
L'officier a déjà été bien nivellé par le bas :
=> sa blurrg a eu plusieurs ajustements (portée ultra réduite, tir explosif nerf => inutile et non joué à présent, augmentation de la surchauffe et diminution fps), on voit quasi plus que des SE44 C maintenant.
=> ses points de renforcement ont déjà été bien diminué : au début du jeu, au spawn je pouvais gratter 800 points parfois, à présent c'est entre 100 et 400 points max.
Comme dit plus haut, il faut encourager le boost des autres classes plutôt que descendre vers la médiocrité.
Promouvoir l'efficacité plutôt que d'assurer des classes obsolètes pour tous.
3 classes sont bien équilibrées d'ailleurs, seul le spécialiste manque encore de facilités à être au top (sauf sur crait, et hoth).
C'est une classe qui permet un soutien efficace, qui forge un esprit d'équipe et surtout orientée objectif.
Elle permet d'être très polyvalent et elle s'inscrit très bien pour l'AG.
Le commando est meilleur en escarmouche par ex où le kill est roi.
Le soldat lourd est meilleur lors de tirs sur les marcheurs pour engranger des points rapidement.
Les classes de renforts, de véhicules terrestres et aériens ainsi que les héros viennent se rajouter à cette asymétrie voulue.
Perso, je rajouterais aux commandos et aux spécialistes un bonus de 100 points pour chaque kill (pas d'assistances).
Pour les soldats lourds, je renforcerais peut être la carte défenseur d'un chouilla.