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Sujet : SW II de + en + frustrant non?

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-elbor- -elbor-
MP
Niveau 8
14 juillet 2018 à 01:17:13

Depuis plusieurs mises à jour, je trouve que l'équilibrage tue parfois l'intérêt de certaines maps!

Le soldat lourd est totalement OP à présent dans certaines circonstances.
Sa tourelle ionique, c'est le pire du pire, et ce depuis longtemps !
Ca snipe du bout de la map jusqu'à ton spawn. Je me suis déjà fait tuer au spawn par plusieurs tourelles ioniques... C'est un vrai cancer sur les maps couloirs (Hoth, Crait, Kashyyk, etc).
La torpille ionique, je trouve son boost trop puissant! Ca snipe aussi en poursuivant la cible, avec un boost de dégats et 3 tirs...
Avec une carte gratuite, tu détruits en quelques secondes un TSTT de 2500 points. Après, tu peux dégommer des vaisseaux, barquettes (ca limite tant mieux), speeders, AAT,.. rien ne lui résiste.
Ca diminue trop à mon sens l'impact des véhicules sur le jeu, et donc les stratégies d'équipe.

L'officier reste très fort, mais c'est très frustrant de voir son blurgg aussi nerf.
A distance, il ne touche plus rien. Et au corps à corps, tu n'as pas intérêt à rater une salve ou à tomber contre un bouclier, sinon tu es mort. Avec le temps de rechargement, c'est très compliqué d'enchainer plus d'un adversaire, alors si tu n'as plus ta grenade pour temporiser... Et la roulade est nerf aussi, donc pour esquiver c'est foutu.
La SE 44C est limite plus OP à présent mais le recul est perturbant quand tu aimes viser ^^.
Je préfèrerais qu'ils suppriment la carte chasseurs de prime que de continuer à diminuer l'efficacité de ses armes.

Le commando toujours aussi délaissé par les développeurs... heureusement que son avant garde reste sympa (vitesse et possibilité de one shot en série) sinon il est complètement inutile. depuis son nerf de la CR2, le commando tombe dans l'oubli de mois en mois :(.

Seul le boost du Sniper - spécialiste est vraiment sympa pour cette classe.

Pour les héros, les bugs m'énervent au plus haut point.
Je n'arrive pas à comprendre les nouvelles parades des sabreurs... ni qui à l'initiative du coup porté dans les combats au sabre.
Parfois, je perds un héros en 2 sec chrono avec une animation où je ne distingue plus rien.
Et parfois je le garde toute la game :p, incompréhension la plus totale.

Dernière incompréhension qui est bien frustrante : La grande discordance entre le tableau des scores et les points de bataille.
Quand je suis premier avec 5K500 points, et que je suis à 6K point => je me dis que c'est le moment de passer à un héros si la phase est compliquée.
Et là, je me rends compte qu'il y a des types à 3k500 points dans le top 7-10 qui ont déjà pris les deux disponibles.
Pourtant, je joue l'objectif à fond avec souvent un kill score élevé. Je me demande comment chaque fois ils me coiffent au poteau.

Bref, c'est ce qui m'embête le plus, bien plus que le retrait de Crait ou Palpatine et même l'absence de nouvelle map depuis 9 mois en AG :D.

P.S. : je n'ai pas vu grand monde s'insurger sur la diminution drastique des crédits ! (300 crédits pour un top 1 gros score contre 900 avant :p?!)

et vous ? Qu'est ce qui semble brider votre expérience de jeu?

Sheva326 Sheva326
MP
Niveau 14
14 juillet 2018 à 01:50:38

Le bug du son.

PTDRMW3MDR PTDRMW3MDR
MP
Niveau 41
14 juillet 2018 à 01:56:06

Le bug du matchmaking.

notanymore notanymore
MP
Niveau 13
14 juillet 2018 à 03:09:32

le bug des écrans de chargement infini

eredinlol eredinlol
MP
Niveau 8
14 juillet 2018 à 04:50:03

La tropille ionique détruit le gameplay le plus cancer du jeu le spawn kil en chasseur sur des map comme hoth ou starkiller c est une bénédiction cette arme pour abattre tout les Jean Kevin x wing ou speeder

Sinon le bug de son ... horrible

Kokodead Kokodead
MP
Niveau 12
16 juillet 2018 à 20:25:21

le bug des écrans de chargement infini

Est-ce qu'il t'arrive que l'écran de chargement disparaisse et que la seule chose que tu vois c'est la petite animation (lignes formant un cercle) dans le coin en haut à droite de ton écran? :question:

Ces temps-ci, ça m'arrive lorsque je quitte entre deux parties d'AG. :(

-elbor- -elbor-
MP
Niveau 8
17 juillet 2018 à 15:21:47

Le 16 juillet 2018 à 20:25:21 Kokodead a écrit :

le bug des écrans de chargement infini

Est-ce qu'il t'arrive que l'écran de chargement disparaisse et que la seule chose que tu vois c'est la petite animation (lignes formant un cercle) dans le coin en haut à droite de ton écran? :question:

Ces temps-ci, ça m'arrive lorsque je quitte entre deux parties d'AG. :(

Oui ça m'arrive souvent aussi. Je suis obligé de quitter le jeu et de le relancer (quand j'ai le temps :p).

J'ai aussi encore parfois l'impression de recevoir des dégats à travers les murs.
Sinon, les dégâts étendus des grenades des wookies sont mal rendus aussi.
J'ai l'impression d'être assez loin (espoir), il y a la détonation au loin sans que je vois l'animation de l'explosion.
Et après deux longues secondes après (et que j'aille le temps de croire que je peux continuer à jouer): je suis mort :p avec l'info comme quoi cela m'a atteint.

Le mur invisible en moto jet sur Endor coté droit à l'entrée du couloir est horrible et présent depuis des mois.
Et je ne parle même pas du "contrôle" des plus mal codés pour la moto jet.

Un truc qui me casse encore bien les pieds, c'est les portes qui ne se ré ouvrent pas quand tu es parti 2 secondes du coté ennemi!
Avec Vador encore récemment, je m'avance un peu pour lancer mon sabre et faire un massacre.
Puis me voila coincer dans la porte :( franchement que c'était rageant (un seigneur Sith mort par une porte coulissante merci l'immersion mdr).

Bref, à défaut de nous sortir des maps, ce serait bien qu'ils gomment ces petit accrocs qui nous rendent fous :D

Ggbb77 Ggbb77
MP
Niveau 10
17 juillet 2018 à 20:51:32

Je monte tout le monde pour aller niveau 70, franchement l'équilibrage est pas si terrible, je finis bien peu importe qui je prends.

Pour moi le réel souci au niveau de l'équilibrage c'est que l'Officier fait trop de points.

Sinon la torpille ionique, trop forte en effet, après ça permet à cette classe de servir à quelque chose au moins.

Pseudo supprimé
Niveau 9
18 juillet 2018 à 07:41:50

Salut, j'ai bloqué le jeu pendant 2 mois.

Je reviens, je vois que Palpatine est en stand by, et Craite aussi ?? Vous me confirmez qu'ils ont enlevé la carte Craite du jeu ???
C'est quoi la raison ? Purée !!! Une de mes 3 préférées !!

Message édité le 18 juillet 2018 à 07:42:59 par
PTDRMW3MDR PTDRMW3MDR
MP
Niveau 41
18 juillet 2018 à 14:53:14

Ils ont remis Crait sur la dernière mise à jour me semble :(

Pseudo supprimé
Niveau 9
19 juillet 2018 à 04:13:44

Aah d'accord. Vdd, peut-être que c'est ça. Mais je ne suis toujours pas tombé dessus depuis 3 jours, et comme j'ai lu ça plus haut sur le topic...
Bon, j'espere qu'elle est là.
Sympa les 2 nouvelles cartes, surtout l'antre de Jabba :play:

Ol1mps Ol1mps
MP
Niveau 10
19 juillet 2018 à 12:55:57

Concernant l'officier, le truc qu'il faut nerfer c'est le nombre de points qu'il fait (ou alors rehausser ceux des autres), c'est absolument scandaleux.

J'avais très peu jouer à l'officier jusque là, je connaissais déja sa réputation de moissoneur de point, mais là c'est abusé depuis que j'ai commencé à le monter sérieusement :ouch2:

Ca + le fait qu'avec certaines armes il est aussi dangereux à longue distance qu'un commando :( Mais bon c'est moins présent depuis quelques temps.
Bon après je vais pas m'en plaindre, j'ai jamais autant de joué de héros qu'en ce moment, mais rien que le truc "présence inspirante", t'as rien à foutre à part te poser à côté de tes potes au bon moment et tu peux gratter 300-500 points de bataille sans problème.
Vraiment tu peux gratter 1000 points de bataille dans une vie où tu fais à peine 2 assists alors qu'un commando ou un soldat lourd 1000 points en une vie c'est pas non plus grandiose mais c'est pas trop mal.

Cecile-Fion Cecile-Fion
MP
Niveau 10
19 juillet 2018 à 13:49:39

heu ça fait des mois que l'officier marque moins de points, mais carrément moins. De manière générale il a subi plusieurs énormes nerfs à tous points de vue, et n'est ni meilleur ni moins bon que les autres classes, et surtout ne devient correct que si on l'utilise comme....officier.

c'est bien beau de rager en se roulant par terre, mais là on voit bien que t'as plus touché au jeu depuis 3 ou 4 mois.

Message édité le 19 juillet 2018 à 13:50:13 par Cecile-Fion
Sheva326 Sheva326
MP
Niveau 14
19 juillet 2018 à 15:11:48

Sauf qu'il a raison à 100% tu ferais bien de toucher au jeu toi même.
L'officier a toujours l'arme avec le plus gros DPS du jeu (SE-44C) et un recul minime (ah oui ce n'est pas le Commando qui on ne sait pas trop c'est quoi son rôle depuis le up du Spécialiste qui l'humilie en tout point), sa grenade flash est largement supérieure à celle de Leia (un héro !!!) ce qui est encore plus ridicule c'est qu'elle fait l'effet de la grenade du spécialiste + un autre effet en même temps (donc la grenade d'une classe est incluse dans la sienne au calme), et un gain de points de bataille tout bonnement ridicule en comparaison aux autres.

M'enfin la désinformation et la malhonnêteté des officiers depuis day one les gens sont habitués, heureusement qu'il y a encore des gens comme OL1mps qui au quotidien vivent le déséquilibre d'eux mêmes et peuvent tout bonnement rire de propos obscurs sur le net.

Cecile-Fion Cecile-Fion
MP
Niveau 10
19 juillet 2018 à 16:24:58

ben nan, y a eu des nerfs à tour de bras, les 25 000 points marqués avec les atouts chasseurs de prime+dérenseurs en étant à son spawn ne sont plus possibles....

Sauf qu'il a raison à 100%

cte roflcopter de l'espace.

Ol1mps Ol1mps
MP
Niveau 10
19 juillet 2018 à 18:26:56

Le 19 juillet 2018 à 13:49:39 Cecile-Fion a écrit :
heu ça fait des mois que l'officier marque moins de points, mais carrément moins. De manière générale il a subi plusieurs énormes nerfs à tous points de vue, et n'est ni meilleur ni moins bon que les autres classes, et surtout ne devient correct que si on l'utilise comme....officier.

c'est bien beau de rager en se roulant par terre, mais là on voit bien que t'as plus touché au jeu depuis 3 ou 4 mois.

Excellent, moi qu'i croyait que j'y jouait au moins une fois par jour depuis deux semaines, et une ou deux fois semaines quand je taffais, heureusement que tu connais mieux ma vie que moi en décryptant un simple post :ouch:

J'en sais rien s'il en marque moins, comme je l'ai dit je le jouait peu avant mai/juin, mais dire qu'il n'est pas meilleur que les autres classes de ce point de vue là... Ou alors j'ai subitement pris un skill incroyable, ou alors c'est belle et bien une machine à point.
Et comme je l'ai dit je rage pas du tout, je joue que ça pour le up en ce moment, donc tant mieux pour ma gueule, mais un tel déséquilibrage c'est dommage car du coup les autres classes sont souvent délaissées (bien les spawns à 2, 3 voire 4 officiers d'un coup )

S'il en marquait beaucoup plus avant et bah putain :hap:

Message édité le 19 juillet 2018 à 18:27:39 par Ol1mps
Cecile-Fion Cecile-Fion
MP
Niveau 10
20 juillet 2018 à 10:07:21

avant c'était , pour un joueur lambda, 20 000 points/partie. Ca montait toute la partie, même sans faire un seul kill. Et si tu commençais à faire des kills, chose qui était facile avec le blurg surcheaté, là c'était les 6 bons numéros + le complémentaire.

Là franchement, tu dis que l'officier fait davantage de points, ouais ben genre il fait 190 points de plus, alors. :rire:

Et si les gens spawnent tous en officier, c'est parcequ'ils ont pris l'habitude quand les points étaient balancés sur la gueule comme un bout de bidoche sur un BBQ.

Après je parle du mode le plus joué, AG.

Ol1mps Ol1mps
MP
Niveau 10
20 juillet 2018 à 13:36:43

Le 20 juillet 2018 à 10:07:21 Cecile-Fion a écrit :
avant c'était , pour un joueur lambda, 20 000 points/partie. Ca montait toute la partie, même sans faire un seul kill. Et si tu commençais à faire des kills, chose qui était facile avec le blurg surcheaté, là c'était les 6 bons numéros + le complémentaire.

Là franchement, tu dis que l'officier fait davantage de points, ouais ben genre il fait 190 points de plus, alors. :rire:

Et si les gens spawnent tous en officier, c'est parcequ'ils ont pris l'habitude quand les points étaient balancés sur la gueule comme un bout de bidoche sur un BBQ.

Après je parle du mode le plus joué, AG.

Nan vraiment on parle pas que de 190 points, très franchement je dois faire genre deux fois plus de points :noel:

Alors oui, on est loin de ce que tu décris, mais ça reste déja pas mal. Surtout qu'ils sont pas compliqués à faire les points, tu restes pas loin d'un groupe de coéquipiers, hop tu récup les points de commandements et de présence inspirante, tu cales une tourelle bien placé de manière à ce qu'elle shoote ceux qui veulent ta peau et que tu puisse shooter celui qui se concentrerait sur elle, etc... Ca reste un gameplay pas compliqué à maitriser et qui t'amène une quantité de points non négligeables par rapport à l'effort fourni. Ca + des kills et un peu de jeu sur l'objectifs et très franchement t'arrives hyper vite au héros, et boum

Beaucoup plus compliqué de faire pareil avec une autre classe (hors Soldat Lourds dans une phase avec walkers a détruire), à moins d'avoir pour le coup un gros skill, c'est pas pour rien que les Top 5 sont souvent trustés par, en dehors des héros et autres classes spéciales, des officiers. Voir un Top 1 autre que officier/héros ça reste assez rare, moins qu'avant c'est vrai mais rare quand même.

Je parle pas de nerfer sa puissance, pour le coup je trouve qu'en effet ça a été plutôt nerf, mais le nombre de points qu'il fait. Surtout présence inspirante en fait, qui en plus continue une fois que t'es mort à certains moment. Que ça rapporte des points, ok, mais moins quoi :hap:

Vraiment quand je joue cette classe j'ai parfois l'impression de faire une vie de merde, de mourir assez vite et d'avoir servi à rien, et paf 1500 points de bataille grâce aux assists de ma tourelle pas trop mal calé, de présence inspirante, du commandement tactique

JojoLaPoutre22 JojoLaPoutre22
MP
Niveau 10
20 juillet 2018 à 21:06:47

Ils ont tellement bien fait de up la torpille ionique, comme le dit VDD les kevins cancéreux qui s'amusent à prendre l'intercepteur et à faire des attaques au sol le tout sans se faire emmerder bah y en a plus :))))
pareil pour les jean-ATST en mode spawn kill, dorénavant ils joueront plus safe avant de se mettre au milieu du spawn de tatouine en mode jean spawn killer :)))))

[OverAlex] [OverAlex]
MP
Niveau 8
21 juillet 2018 à 14:55:23

Le 14 juillet 2018 à 01:17:13 -elbor- a écrit :
Depuis plusieurs mises à jour, je trouve que l'équilibrage tue parfois l'intérêt de certaines maps!

Le soldat lourd est totalement OP à présent dans certaines circonstances.
Sa tourelle ionique, c'est le pire du pire, et ce depuis longtemps !
Ca snipe du bout de la map jusqu'à ton spawn. Je me suis déjà fait tuer au spawn par plusieurs tourelles ioniques... C'est un vrai cancer sur les maps couloirs (Hoth, Crait, Kashyyk, etc).
La torpille ionique, je trouve son boost trop puissant! Ca snipe aussi en poursuivant la cible, avec un boost de dégats et 3 tirs...
Avec une carte gratuite, tu détruits en quelques secondes un TSTT de 2500 points. Après, tu peux dégommer des vaisseaux, barquettes (ca limite tant mieux), speeders, AAT,.. rien ne lui résiste.
Ca diminue trop à mon sens l'impact des véhicules sur le jeu, et donc les stratégies d'équipe.

L'officier reste très fort, mais c'est très frustrant de voir son blurgg aussi nerf.
A distance, il ne touche plus rien. Et au corps à corps, tu n'as pas intérêt à rater une salve ou à tomber contre un bouclier, sinon tu es mort. Avec le temps de rechargement, c'est très compliqué d'enchainer plus d'un adversaire, alors si tu n'as plus ta grenade pour temporiser... Et la roulade est nerf aussi, donc pour esquiver c'est foutu.
La SE 44C est limite plus OP à présent mais le recul est perturbant quand tu aimes viser ^^.
Je préfèrerais qu'ils suppriment la carte chasseurs de prime que de continuer à diminuer l'efficacité de ses armes.

Le commando toujours aussi délaissé par les développeurs... heureusement que son avant garde reste sympa (vitesse et possibilité de one shot en série) sinon il est complètement inutile. depuis son nerf de la CR2, le commando tombe dans l'oubli de mois en mois :(.

Seul le boost du Sniper - spécialiste est vraiment sympa pour cette classe.

Pour les héros, les bugs m'énervent au plus haut point.
Je n'arrive pas à comprendre les nouvelles parades des sabreurs... ni qui à l'initiative du coup porté dans les combats au sabre.
Parfois, je perds un héros en 2 sec chrono avec une animation où je ne distingue plus rien.
Et parfois je le garde toute la game :p, incompréhension la plus totale.

Dernière incompréhension qui est bien frustrante : La grande discordance entre le tableau des scores et les points de bataille.
Quand je suis premier avec 5K500 points, et que je suis à 6K point => je me dis que c'est le moment de passer à un héros si la phase est compliquée.
Et là, je me rends compte qu'il y a des types à 3k500 points dans le top 7-10 qui ont déjà pris les deux disponibles.
Pourtant, je joue l'objectif à fond avec souvent un kill score élevé. Je me demande comment chaque fois ils me coiffent au poteau.

Bref, c'est ce qui m'embête le plus, bien plus que le retrait de Crait ou Palpatine et même l'absence de nouvelle map depuis 9 mois en AG :D.

P.S. : je n'ai pas vu grand monde s'insurger sur la diminution drastique des crédits ! (300 crédits pour un top 1 gros score contre 900 avant :p?!)

et vous ? Qu'est ce qui semble brider votre expérience de jeu?

Normal c'est EA :hap: ils sont fort pour faire payer , mais pour equilibrer y a plus personne :siffle:
mais SURTOUT ceux qui prennent les chasseurs en debut de parties et qui bombardent c'est infame et c'est quasiment du spawn kills :ouch2:
EA Meilleure Société de jeux vidéo qui n'arrive pas a équilibrer une map mais arrive a faire payer 120 Balles avec son jeu ( cc Btf I ):hap:

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