Vous me connaissez... Depuis le temps, ça n'a pas du vous échapper que j'étais un chouia sévère avec la communication des développeurs et le suivi famélique de Battlefront 2
Mais bon je ne rale pas juste pour le plaisir ou juste pour le principe .... Car justement le jeu est plus que de qualité à la base ! C'est le fait qu'ils gâchent son potentiel justement qui me rend fou !
Et bah , ce fameux gâchis malheureusement ne s'exprime pas uniquement à travers l'absence de nouveau véritable gros contenu , mais à mes yeux aussi par le système de sélection et d'utilisation des ARMES du jeu !
Comme vous avez du le remarquer, pour chacune des 4 classes.
On a 6 armes différentes génériques de bases spécifiques à la faction
+ 3 armes supplémentaires pour tout le monde. (à noter que certaines sont des doublons de celles de base)
Ces dernières sont plus puissantes et étant qui plus est améliorables.....
très rapidement on abandonne les 6 armes de bases de chaque classes pour n'en utiliser qu'une seule voire 2
Je suis le premier à tailler les développeurs sur le contenu manquant mais quand même .... avoir modélisé pour le multi 43 armes différentes avec sons et modèle 3D uniques, c'est sur le papier un total assez remarquable !
Liste des 43 ARMES
ASSAULT :
F-11 D
E-11
E-5
EL-16
A280C
DC-15A
+ CR-2
SOLDAT LOURD :
FWMB-10
DLT-19
E-5C
M-45
RT-97C
DC-15
+ TL-50
OFFICIER :
SE-44
RK-3
RG-4D
GLIE-44
DH-17
DC-17
+ S-5 + BLURRG-1120
SPECIALISTE
DLT 19D / DLT 19X
E-5S
SNIPER A180
DLT-20A
WALKEN-38X
+ IQA-11 + A280-CFE + NT-242
Scout Trooper Pistol (Pistolet aveuglant)
Avant-Garde (Fusil à pompe transdoshan)
Sentinelle (Z-6 Canon blaster rotatif)
Infiltration (EE-4)
Canon Gravitationnel (CA-87 Jawa)
Pistolet Stinger (Relby-k23)
HEROS
Boba Fett : EE-3
Bossk : Relby-v10
Chewbacca : Arbalète Wookie
Han Solo : DL-44
Lando : X-8
Leia : Defender Pistol
Phasma SONN BLAS F-11D
Mais même sur les aspects riches en contenu, ils arrivent à le gâcher. Ce système jetant à la poubelle 80% des armes bafoue complètement LEUR travail et leurs efforts !
Et ça ne limite pas à la sélection des armes principales ! Dans les cartes des étoiles on trouve aussi des armes uniques.
Scout Trooper Pistol (Pistolet aveuglant)
Avant-Garde (Fusil à pompe transdoshan)
Sentinelle (Z-6 Canon blaster rotatif)
Infiltration (EE-4)
Canon Gravitationnel (CA-87 Jawa)
Pistolet Stinger (Relby-k23)
Alors autant les sentinelles, avant-garde, infiltration sont utiles et utilisés en jeu.
MAIS Qui a déjà utilisé, vu en jeu ou connaissait tout simplement l'existence des pistolet aveuglant, stinger et du canon gravitationnel qui était pourtant un fusil à pompe très sympa dans le jeu précédent ?
3 autres armes au design uniques réduites au néant car affiliées à un gameplay inutile en jeu....
Et parmi les 43 armes , il y a aussi les armes uniques et spécifiques aux héros
Alors autant à la base, c'est un choix 100% logique permettant de renforcer l’identité de gameplay des héros, mais à l'inverse ça ne fait que de réduire davantage le nombre d'armes pour l'infanterie :/
Je trouve ça très dommage car ....
Autant le système de progression a fait énormément parler de lui (euphémisme ) , les péripéties de la saison 2 aussi. Mais pour ce qui est de la question des armes, élément pourtant "central" d'un gameplay et du fun, ça reste paradoxalement peu évoqué sur les forums ...... et les développeurs n’ont (à ma connaissance) jamais évoqué la possibilité de revoir ça ou d'en ajouter à l'avenir ....
Voulez vous aussi revoir ce système et rendre disponibles pour chaque factions les armes de bases ? (E-11, DC-15 etc...) .
Certes ça détruirait le coté RP immersif (je ne sait comme appeler ça) Mais on a déjà la CR-2 et TL-50 sur toutes les époques et factions... Alors autant améliorer la variété
Quitte à avoir des armes avec la même puissance et cadence de tir mais la variété de bruitages uniques des films et modèles 3D seraient déjà un bon début
T'as oublié de parler de ce fichu bug de viseur avec les armes du soldat lourd qui change a chaque fois
Sinon perso les armes ce système me dérange pas mais changer de système ne me dérangerait pas non plus, je me demande si c'est pas trop tard par contre pour changer
Le 21 avril 2018 à 16:39:37 PTDRMW3MDR a écrit :
T'as oublié de parler de ce fichu bug de viseur avec les armes du soldat lourd qui change a chaque foisSinon perso les armes ce système me dérange pas mais changer de système ne me dérangerait pas non plus, je me demande si c'est pas trop tard par contre pour changer
Dans le Battlefront précédent, j'utilisais plus d'armes différentes qu'aujourd'hui
Un comble quand même ! vu qu'il n'y avait que 9 armes au lancement et moins de 30 après les DLC
T'as oublié de parler de ce fichu bug de viseur avec les armes du soldat lourd qui change a chaque fois
Jamais fait gaffe
J'utilise toujours la même moi, E11 sur BF2015 et la deuxième arme du soldat lourd
Faut il avoir 43 armes différentes, avec un feeling unique pour chacune ou plus d'armes mais avec quasiment le même feeling pour toutes ?
Vous avez 4 heures.
Le 21 avril 2018 à 16:48:22 QuickSilver_7 a écrit :
Faut il avoir 43 armes différentes, avec un feeling unique pour chacune ou plus d'armes mais avec quasiment le même feeling pour toutes ?Vous avez 4 heures.
J'aimerais bien justement avoir 43 armes différents avec un feeling unique
Sauf qu'au final on en a que 12 grosso merdo pour l'infanterie
C'est vrai que toutes les armes du dernier jeu étaient équivalente et que je tournais beaucoup, je les aimais à peu près toutes. J'utilisais surtout les armes des base (E11 et A280C) qui sont aujourd'hui nulles.
Tu as de bonnes propositions mais je ne suis pas sûr que les développeurs en fassent leur priorité. Je n'ai jamais vu de tweet à ce sujet sur Reddit alors que c'est quand même important.
Mais ils sont censés rajouter des cartes et des armes pendant les saisons (du moins c'est ce qui a été annoncé au lancement du jeu).
Le 21 avril 2018 à 16:50:25 PHX8 a écrit :
Le 21 avril 2018 à 16:48:22 QuickSilver_7 a écrit :
Faut il avoir 43 armes différentes, avec un feeling unique pour chacune ou plus d'armes mais avec quasiment le même feeling pour toutes ?Vous avez 4 heures.
J'aimerais bien justement avoir 43 armes différents avec un feeling unique
Sauf qu'au final on en a que 12 grosso merdo pour l'infanterie
Ouais... Surtout que ça va faire depuis Novembre que j'attends la Relby, l'EE-3, la T21 et la T21B. (Pour L'infanterie)
Le 21 avril 2018 à 16:56:57 QuickSilver_7 a écrit :
Le 21 avril 2018 à 16:50:25 PHX8 a écrit :
Le 21 avril 2018 à 16:48:22 QuickSilver_7 a écrit :
Faut il avoir 43 armes différentes, avec un feeling unique pour chacune ou plus d'armes mais avec quasiment le même feeling pour toutes ?Vous avez 4 heures.
J'aimerais bien justement avoir 43 armes différents avec un feeling unique
Sauf qu'au final on en a que 12 grosso merdo pour l'infanterie
Ouais... Surtout que ça va faire depuis Novembre que j'attends la Relby, l'EE-3, la T21 et la T21B. (Pour L'infanterie)
https://m.youtube.com/watch?v=iI_s-oWAscY
Au fait le bug de viseur c'est ca PHX8, parfois j'ai un viseur avec des - et parfois j'ai un viseur rond, le viseur rond est horrible c'est injouable avec je me fais tout le temps fumer
Bon bah gros bide le topic....
Quand je fait mon caca nerveux sur les développeurs , j'ai davantage de réponses
Moi j'utilise l'arme de base pour le commando, je trouve que c'est la meilleure
Le 21 avril 2018 à 23:06:19 PHX8 a écrit :
Bon bah gros bide le topic....Quand je fait mon caca nerveux sur les développeurs , j'ai davantage de réponses
Bah, que veux tu ? franchement y'a le jeu à part râler sur les points négatifs les gens font pas chose, même si je trouve qu'il a plus de points positifs et plein d'autres débat comme celui ci qui pourrait exister.... mais bon on préfère râler
J'y arrive pas perso avec les deux premières armes du commando, c'est leeeeent a tirer
Le 21 avril 2018 à 23:28:44 PTDRMW3MDR a écrit :
J'y arrive pas perso avec les deux premières armes du commando, c'est leeeeent a tirer
pas plus que la dernière (ce qui n’empêche pas l'arme d’être excellente)
Aucune idée j'ai que deux armes avec le commando, je joue avec le soldat lourd moi c'est beaucoup plus vif quand mon viseur bug pas
Le 21 avril 2018 à 23:54:43 PTDRMW3MDR a écrit :
Aucune idée j'ai que deux armes avec le commando, je joue avec le soldat lourd moi c'est beaucoup plus vif quand mon viseur bug pas
Je vois pas en quoi c'est gênant le viseur qui bug
Moi si, avec le viseur rond j'arrive a rien je perds tout mes 1v1, avec le viseur qui a des - je les gagne tous
Le 22 avril 2018 à 00:21:40 PTDRMW3MDR a écrit :
Moi si, avec le viseur rond j'arrive a rien je perds tout mes 1v1, avec le viseur qui a des - je les gagne tous
La TL-50 a le viseur rond et sa l'empêche pas d'être la meilleure arme du jeu au CAC, Le problème doit venir de toi t'es pas habitué
Et la T21 (B) elle est passée oú...