Ici on posteras tout les moins de ce jeu plus ou moins confirmé. je mettrais a jour regulierrement
Pour commencer, avec ce gameplay sur naboo on peut voir :
- Transport limité a une personne (Pas de tireur au CAB juste le pilote)
- attaque jedi et sith presque identique au premier BF ea (Pas d'attaque en se deplacant a confirmé)
- pas d'ordre de commando (suivez moi,dispersion etc...)
- pas de systeme d'unité max
(limité en nombre qui serait une solution pour certain probleme d'equilibrage ou de clone/stormtrooper sans casque, jet pack etc..) [Battlefront II pandemic l'avait]
- pas de munitions
- pas de position couché
- pas d'atterissage ni de décollage (vaisseaux)
- utilisation du MTT limité comme pour le fusil a pompe de la classe assaut (TB TT aussi ?)
- tire amis obligatoire ?
- Systeme de carte pour la plupart des armes secondaire (fusil a pompe notament) pas de réelle armes secondaire (pistolet)
- pas de reparation de tank
- le jet pack du clone semble seulement se propulser (Comme le darktrooper) a confirmé
https://www.youtube.com/watch?v=HV7oHa-qxtM&t=6s
Selon BF FR les batailles spatiale se feront sous forme de phase il y'aurat des vaisseaux amiraux.
Je ne sait pas si l'ont pourrat atterrir ou decoller dans ces vaisseaux amiraux. Celas reste a confirmer
https://www.ea.com/fr-fr/games/starwars/battlefront/battlefront-2/about
Descendez jusqu'à l'onglet "batailles spatiales", ça nous dit bien :
Participez à des batailles spatiales scénarisées incroyables. Slalomez entre les astéroïdes, survolez les chantiers navals impériaux et abattez d'imposants vaisseaux amiraux.
On aura probablement pas la possibilité de décoller ou d'atterrir, mais pour moi ça veut dire qu'on aura une version spatiale du mode Assaut de Marcheurs, où on doit étape par étape démolir un vaisseau amiral ennemi (comme la première étape de l'assaut sur l'Etoile de la Mort dans BF2015 )
-Position couché OSEF.
-Réparation de tank ça limitera les camputes qui se gardent le tank pour eux tous seuls comme Battlefield.
-Ordres qui les utilisait en multi sur les premiers Battlefront ? Et vu comment la commorose est ignorée dans Battlefield, j'en vois pas l'utilité si personne l'utilise.
-Transport limité c'est en lien direct avec le fait que les véhicules sont personnels, en fonction du score de chacun. De plus, avec 20 joueurs par équipe, si un seul est dans un véhicule, ça permet de garder un max de monde au sol.
-pas de décollage/atterrissage comme dans Battlefield, permet d'éviter les camputes au spawn ou encore les vols de vaisseaux. Un bon point selon moi, au vu des mentalités actuelles. C'est sûr, à l'époque, c'était peut-être pas la cas.
-starcards j'approuve, j'aurais préféré des armes secondaires plutôt que ce système de perks à la con.
-jetpack idem, un vol limité aurait été plus sympa qu'un jump, mais bon, ça reste pratique et efficace.
-MTT ça rejoins la logique du Walker Assault, détruire la grosse bébête avant la fin, tout en offrant la possibilité aux joueurs de le contrôler un certain temps afin de faire un massacre. Regrettable également...
Ah au fait, on des nouvelles concernant un éventuel ARC-170 ?
Aucune pour l'instant La news la plus récente qu'on ait, c'est cette magnifique photo d'un V-wing et d'un Vautour au dessus de Kamino : https://www.myreviews.it/wp-content/uploads/2017/06/EAPlay_MapVista_-Kamino_WM.jpeg
L'ARC-170 est confirmé puisque... il apparaît sur la jaquette du jeu:
Pas de Jar jar binks seigneur sith ...
J'avoue, choqué et déçu
Le 17 juin 2017 à 13:30:35 Kage_V a écrit :
L'ARC-170 est confirmé puisque... il apparaît sur la jaquette du jeu:
Oui c'est très probable .
mais n'oublions pas qu'il y avait Kit Fisto sur la jaquette du SWBII 2005 et pourtant absent au final
C'est chiant qu'ils n'aient toujours pas remis le gunner...c'est sûr que ça va de paire avec ce concept de véhicules personnels, mais ça m'emmerde...J'adorais être artilleur, puis transporter des troupes d'un point A à un point B (à nos risques et périls) était aussi sympa.
Le 17 juin 2017 à 19:20:03 [Fharone] a écrit :
C'est chiant qu'ils n'aient toujours pas remis le gunner...c'est sûr que ça va de paire avec ce concept de véhicules personnels, mais ça m'emmerde...J'adorais être artilleur, puis transporter des troupes d'un point A à un point B (à nos risques et périls) était aussi sympa.
Clairement ...
Un remake du BF 2 me suffirait personnellement avec un petit mix BF.
SSI visiblement on peut pas atterrir et décoller, je rajoute un point négatif.
Même si ça va à l'encontre d'un poste que je viens de faire sur un autre topic, si ce BFII devait s'inspirer des originaux, dommage qu'on puisse pas atterrir dans les vaisseaux amiraux durant les batailles spatiales. Sur BFII de 2005 j'adorais aller à l'intérieur du vaisseau ennemi pour détruire de l'intérieur genre le bouclier les réacteurs etc..
Voir même d'aller dans le mien pour réparer le bouclier
Darth Maul en héros jouable
Le 17 juin 2017 à 13:30:35 Kage_V a écrit :
L'ARC-170 est confirmé puisque... il apparaît sur la jaquette du jeu:
Ca ne veut strictement rien dire, et tu le sais.
Ceci dit, je pense qu'il le mettront dans les batailles spatiales.
Bah si sa veut tout dire, il est sur la jacquette il sera sur le Jeu
Le 17 juin 2017 à 19:15:43 PHX8 a écrit :
Le 17 juin 2017 à 13:30:35 Kage_V a écrit :
L'ARC-170 est confirmé puisque... il apparaît sur la jaquette du jeu:Oui c'est très probable .
mais n'oublions pas qu'il y avait Kit Fisto sur la jaquette du SWBII 2005 et pourtant absent au final
Bordel j'avais jamais vu ce détail
Mélange des héros des différentes époques
Le 17 juin 2017 à 22:26:07 jean-raleur a écrit :
Mélange des héros des différentes époques
que dans certains modes ca
Justement à voir quels modes sont concernés