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Sujet : Mise a jour 4.0

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Ashvan Ashvan
MP
Niveau 2
06 septembre 2018 à 04:42:22

Mise a jour 4.0 disponible:
https://www.stateofdecay.com/2018/09/05/content-update-4-0-is-now-live/

traduction:
Pour préparer le prochain pack Daybreak, nous vous proposons une série de correctifs de qualité de vie qui amélioreront votre expérience de jeu.
(Nous sommes particulièrement enthousiasmés par les points 1 à 3 sous «Personnages et communautés» et nous pensons que beaucoup d’entre vous seront d’accord.)

En parlant du Pack Daybreak
N'oubliez pas de vous enregistrer une semaine à partir d'aujourd'hui, car ce tout nouveau mode de jeu sera en vente le 12 septembre! Daybreak est un mode de jeu coopératif basé sur la session pour State of Decay 2. Il comprend également une multitude de nouvelles armes et équipements utiles à la fois à Daybreak et dans votre communauté.
Un grand merci de nous tous chez Undead Labs pour les hordes de fans qui sont venus nous soutenir à Gamescom et à PAX West. Rencontrer les personnes qui jouent à notre jeu est la meilleure partie de ce travail, et nous avons été ravis de voir combien d'entre vous sont venus jouer à la démo de Daybreak. Votre enthousiasme nous maintient dans nos plans pour un soutien continu à State of Decay 2!

Points forts du patch 4.0
Questions générales:
- Correction d'un exploit impliquant l'achat et la vente d'objets empilables avec des commerçants pour gagner des quantités massives d'influence.
- Suppression d'un verrou logiciel apparent causé par la mort d'un chef.
- Suppression de certains verrous et blocages associés aux fenêtres contextuelles.
- Correction d'une poignée de bâtiments inaccessibles en raison d'une collision.
- Correction d'un certain nombre de problèmes de localisation.

Personnages et communautés:
- Les événements aléatoires de «perte de ressources» dépendent désormais du moral et des traits. Si vous recrutez avec soin et maintenez tout le monde heureux, alors les pertes de ressources aléatoires devraient être une chose du passé.
- Les personnages qui subissent des événements de «perte de ressources» en raison d'un faible moral recevront désormais un avantage moral temporaire pour ce faire. IE, ils ont mangé un tas de nourriture, mais au moins cela leur a fait sentir mieux.
- Les personnages qualifiés fourniront parfois à la communauté de nouveaux articles gratuits à la place des événements de «perte de ressources».
- Les exilés devraient désormais toujours compter pour des réalisations liées à l'exil.
- Les personnages d'autres enclaves ne recevront plus le traitement à grande échelle de la bannière de la mort lorsqu'ils mourront.

Bases et Installations:
- Correction d'un problème où les installations cessaient parfois de construire lorsque le menu principal était ouvert.
- Correction d'un problème où les armes seraient réparées gratuitement.
- Correction de la collision sur le Sniper Tower pour lui permettre d'être mis à l'échelle.
- Correction d'un cas où les anciennes bases de Rally Point pouvaient encore être réclamées.
- Extension de la nouvelle invite de comptage des ressources pour le dépôt de sacs à dos dans la fonction de stockage générique afin de l'appliquer également aux installations de stockage spécialisées.

Missions:
- Correction d'un problème où certaines missions fournissaient de nombreuses piles de ressources.
- Correction de nombreux cas où les PNJ critiques ne se présentaient pas aux missions (ou, dans un cas, vous attaquaient sans raison).
- Correction d'un problème avec le seigneur de guerre: la demande d'information, qui ne comptait pas les véhicules tués.
- Correction d’un problème avec le générateur: l’envoi est une réponse dans laquelle certaines enclaves fuient le site d’accueil du joueur.

Gameplay:
- Les zombies blindés ne sont plus tués par les flammes. Au lieu de cela, ils prennent feu et deviennent plus effrayants, comme un poids lourd;)
- Les zombies tués avec des véhicules devraient maintenant compter pour des réalisations visant à tuer des zombies.
- Correction de problèmes où les zombies apparaissaient piégés dans la géométrie.
- Correction d’un exploit qui permettait à certains clients de faire exploser facilement les véhicules de l’hôte.
- Correction d'un problème avec les charges C4 indéfiniment persistantes laissées par les caractères morts.

reinedragon reinedragon
MP
Niveau 25
06 septembre 2018 à 05:25:44

Ça progresse, ça progresse, cool :)

antipseud0 antipseud0
MP
Niveau 7
15 septembre 2018 à 16:57:18

Faudrait déjà que ce putain de jeu se lance..

optimus-prime optimus-prime
MP
Niveau 43
18 septembre 2018 à 16:47:54

J'ai pas encore fait cette maj mais j'avais un soucis sur pc en voulant faire avancer mon personnage il fait d'abord un mouvement comme s'il vouler attraper quelque chose puis ce met avancé... J'espère que ça été corrigé.

SadPunisher SadPunisher
MP
Niveau 6
18 septembre 2018 à 18:17:58

Le 18 septembre 2018 à 16:47:54 optimus-prime a écrit :
J'ai pas encore fait cette maj mais j'avais un soucis sur pc en voulant faire avancer mon personnage il fait d'abord un mouvement comme s'il vouler attraper quelque chose puis ce met avancé... J'espère que ça été corrigé.

t'as juste à changer tes touches

optimus-prime optimus-prime
MP
Niveau 43
19 septembre 2018 à 15:10:34

Le 18 septembre 2018 à 18:17:58 SadPunisher a écrit :

Le 18 septembre 2018 à 16:47:54 optimus-prime a écrit :
J'ai pas encore fait cette maj mais j'avais un soucis sur pc en voulant faire avancer mon personnage il fait d'abord un mouvement comme s'il vouler attraper quelque chose puis ce met avancé... J'espère que ça été corrigé.

t'as juste à changer tes touches

Tu pense... j'ai déjà essayer de ré-attribuer les touches, réinitialiser les paramètres des commandes et rien n'y fait.

SadPunisher SadPunisher
MP
Niveau 6
19 septembre 2018 à 19:26:18

Le 19 septembre 2018 à 15:10:34 optimus-prime a écrit :

Le 18 septembre 2018 à 18:17:58 SadPunisher a écrit :

Le 18 septembre 2018 à 16:47:54 optimus-prime a écrit :
J'ai pas encore fait cette maj mais j'avais un soucis sur pc en voulant faire avancer mon personnage il fait d'abord un mouvement comme s'il vouler attraper quelque chose puis ce met avancé... J'espère que ça été corrigé.

t'as juste à changer tes touches

Tu pense... j'ai déjà essayer de ré-attribuer les touches, réinitialiser les paramètres des commandes et rien n'y fait.

si ya une commande spécial pour choper les ennemis elle est sur ta touche pr avancer c'est tout

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