https://twitter.com/undeadlabs/status/942817808462766080 oh putain le meilleur jeu du monde
Ca peut être bien attendons de voir ca
ça va être une tuerie.
La liste Innovate concernait des fonctionnalités conçues pour pousser la simulation de survie vers de nouveaux territoires. Le multijoueur coopératif était au sommet de cette liste, ainsi qu'un nouveau système narratif dynamique qui relie plus profondément la façon dont vous interagissez avec vos compagnons survivants à la simulation. Bien sûr, des visuels sensiblement améliorés figurent également sur cette liste. Nous parlerons plus des nouvelles fonctionnalités que nous approchons de la sortie cette année.
Le système narratif dynamique est particulièrement intéressant et c'est probablement une amélioration du modèle déjà utilisé pour le premier jeu, que Strain détaille plus tard dans l'interview.
Quand nous avons commencé à travailler sur "State of Decay" nous avons passé beaucoup de temps à réfléchir à la façon de créer un jeu qui ne reposerait pas sur des milliers de scripts codés à la main pour générer du contenu. aussi parce que cela limite les expériences que les joueurs peuvent avoir à ce que les développeurs ont explicitement envisagé.
Nous voulions créer un jeu qui permettrait aux joueurs de raconter leurs propres histoires, plutôt que de simplement faire l'expérience des histoires que nous leur racontions. Nous avons donc résolu ces problèmes en concevant un véritable moteur de simulation et un langage de simulation que nous appelons "FateEngine" et "FateSpec".
Plutôt que d'utiliser un langage de script pour décrire ce qui se passe lorsqu'un joueur prend une action spécifique ou atteint un certain point (généralement appelé "tripwire"), nous créons un modèle de données pour le monde et le fournissons au moteur de simulation pour déterminer arrive, ce qui rend le monde plus sensible à vos décisions et vos actions.
Enfin, la directrice de la communauté, Sanya Weathers, a partagé l'information selon laquelle State of Decay 2 sera livré avec trois cartes distinctes, chacune sur la taille de la carte dans son prédécesseur.
https://wccftech.com/state-decay-2-date-e3-enhanced-visuals/
il met beaucoup de temps a venir car c'est vraiment devenu un AAA et ils ont dû concevoir des moteurs maisons de narration dynamique on a encore jamais vu ça
Grave harlow http://www.gamekyo.com/blog_article416286.html
Oui enfin là j'y vois pas l'intérêt du tout, le gunplay est pas terrible dans le premier je pense pas qu'ils l'aient trop changé
Ça peut être pas mal à voir.
Osef du BR, qu'ils se concentrent sur le coop
Ça m'intrigue cette histoire de narration dynamique avec le fate engine et le fate spec ça consiste en quoi en fait ?
Aucune idée mais putain sa fait envie si c'est bien fait
Qu'ils se concentrent sur le coop, le BR osef y'a d'autres jeux pour ça.. Même si le BR c'est dépassé et qu'on en bouffe de partout..
Le 09 janvier 2018 à 17:57:23 SoBe_Killer a écrit :
Qu'ils se concentrent sur le coop, le BR osef y'a d'autres jeux pour ça.. Même si le BR c'est dépassé et qu'on en bouffe de partout..
Je plussoie bruyamment !
Au lieu d'implémenter des mécaniques bidons de BR, avec l'espoir de faire autant de fric que pubg, qu'ils se contentent déjà de faire une très bonne suite, otpimisée et deboguée comme il se doit, et non de s'éparpiller dans tous les sens, par seul appat du gain.
Cho nn
J’ai peur d’être déçu c’est de la poudre, de perlinpinpin
Nn
Le 17 avril 2018 à 06:32:49 ecarte a écrit :
j'aime l’idée, ce sera surement une bonne surprise
C'est quoi ce up de l'espace ?
Vous sentez le solo délaissé pour le mode BR ? Comme fortnite
grave vdd
Y'aura pas de PVP
Le 18 avril 2018 à 11:58:47 reka_bp a écrit :
Y'aura pas de PVP
Espérons !!!!! Franchement ce style de jeu pour bas du front, on s'en passera sans problème !
Les gens ne sont jamais content.. bien moi je l'attend !