Le combats resteront mou jusqu'à la fin, tu fera plus ample connaissance avec le concept de l'endurance sur ce jeu et ça n'ira pas en s'améliorant sur ce point. Et ça sera laborieux, le ciblage étant mal pensé, tu est obligé de t'aligner manuellement avec l'adversaire pour être à porté, contrairement à kakarot ou même les tenkaichi/ raging blast ou quand tu frappe vers un adversaire qui n'est pas sur la même altitude que ton perso, il va petit à petit se diriger sur la ligne qu'il y a entre lui et l'adversaire en se rapprochant.
Tu constatera aussi que pour une raison obscure, les ultis sont ultra relou à placer, et qu'il y a beaucoup d'attaque spéciales qui ne s'enchaînent pas bien après une projection en ligne droite, comme le kameha, alors que c'est la base des jeux dbz avec combats en 3d, bref je vais pas refaire tous le défauts du jeu, mais voilà.
Il y a en beaucoup qui se plaignent de l'aura rouge des boss dans kakarot, mais quand tu aura fait quelques missions expertes, (tu ne les as surement pas encore débloquées) avec les boss à la chaîne qui ont l'ultra instinct avec regen d'endurance et sur une mission en temps limité, tu nous en dira des nouvelles.