Si je te demandais le score d'empire et non-globale, c'était pour me faire une idée réelle de votre puissance.
Ce score est décomposé de la manière suivante sur GS :
-5 pts par ville
-1 pts par citoyen (donc une ville, c'est minimum 6 pts)
-1 pt par bâtiment (sur vanilla, c'était 0)
-2 pts par quartiers (sauf les quartiers en vert eux c'est 0)
-4 pts pour les quartiers spéciaux, genre le ldc des Russes (donc il faut bien se rappeler qui est en face)
Si on recoupe ces chiffres avec les PPI/tour (ppi : point de perso illustre) on peut facilement se faire une idée de la puissance d'un empire. Les extensions ont tout simplifié, on a accès à tout entre les infos en haut à droite (rendement tour et score militaire) et la diplo (population des villes) la gym mentale pour savoir à quoi on a affaire est clairement plus simple.
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Si on prend en compte la période concernée, 1900 et la culture tour, je ne vois rien de choquant à ce qu'il ait atteint ce niveau de tech. Un humain, d'un certain niveau de maîtrise du jeu n'étant pas en guerre totale devrait lui aussi avoir ce genre de régime politique. Je ne dis pas que tu es nulle, attention, loin de moi la volonté de te dénigrer, je dis juste qu'il est possible de faire de même avec un peu de pratique et de l'organisation.
Dans ton cas, il s’agit d'un Grecque. Il va privilégier ses quartiers spéciaux et donc sa culture dès le début là où une autre AI ne le ferait peut-être pas. Ces quartiers culturels sont les moins pourris du jeu, ils restent pourrit, mais ce n'est pas le sujet...
Sa prod de culture va être précosse et constante et il va chopper qq inspirations et peut être bénéficier d'un bon bonus de proximité (pas sure c'est une ia) ainsi que des illustres rapidement.
Un joueur humain peut avoir une bonne culture en début de partie via la religion mais c'est vers la renaissance qu'il va exploser et pourra enfin faire ses quartiers culturel.