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Sujet résolu : Mod Game of Throne ?

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Kraakstorm Kraakstorm
MP
Niveau 8
02 mai 2019 à 09:06:17

Bonjour,

Alors voilà, sous Civ 4, existait un mod inspiré de tale of song and Fire qui inspira plutard Game of Throne. Chaque religion permettaient d'avoir des sorts particulier. On y retrouvait la religion des fer nés, le dieu de la lumière, le dieu de la mort, un dieu de l'hiver et un dieu du mal dont le compteur s'incrementait en fonction de la corruption des villes et de certaines merveilles. Le tout avec des dragons, monstres marins, etc...
Savez vous si ce mod existe sur Civ 6 ?

Kraakstorm Kraakstorm
MP
Niveau 8
02 mai 2019 à 09:12:25

Le 02 mai 2019 à 09:06:17 Kraakstorm a écrit :
Bonjour,

Alors voilà, sous Civ 4, existait un mod inspiré de tale of song and Fire qui inspira plutard Game of Throne. Chaque religion permettaient d'avoir des sorts particulier. On y retrouvait la religion des fer nés, le dieu de la lumière, le dieu de la mort, un dieu de l'hiver et un dieu du mal dont le compteur s'incrementait en fonction de la corruption des villes et de certaines merveilles. Le tout avec des dragons, monstres marins, etc...
Savez vous si ce mod existe sur Civ 6 ?

Le nom du mod était Fall from Heaven

Spirit959595 Spirit959595
MP
Niveau 5
02 mai 2019 à 09:14:09

Ah... intéressant!

J’ai pas dû jouer à ce mod alors car je ne l’en souviens pas ... :-(

Kraakstorm Kraakstorm
MP
Niveau 8
02 mai 2019 à 15:32:49

Bon ben j'ai trouvé un mod : à civ of ice and fire. Totalement dédié à Game of Throne. Je verrai ça ce soir.
Concernant Fall from Heaven, une communauté bosse sur le sujet, à voir s'ils arriveront à faire un mod aussi bon que sur Civ IV.

Kraakstorm Kraakstorm
MP
Niveau 8
06 mai 2019 à 10:11:38

À civ of ice and fire : Acoiaf.
Les autres : bug connu :
Le sort des marcheurs blancs transformant les case en neige fonctionne mais les cases de neige ne sont pris en compte qu'après un reload de votre sauvegarde.
Er ce n'est pas négligeable car la neige est essentiel au développement de cette civ..

MarshalDTeach MarshalDTeach
MP
Niveau 8
11 juin 2019 à 07:43:07

Alors ton avis sur le mod ? :(

Kraakstorm Kraakstorm
MP
Niveau 8
02 juillet 2019 à 08:50:55

Le 11 juin 2019 à 07:43:07 MarshalDTeach a écrit :
Alors ton avis sur le mod ? :(

Sympa. Dommage que les religions ne sont pas custumisees en terme de pouvoir.
Seul vrai bémol c'est de devoir sauvegarder et relancer le jeu quand on joue les marcheurs blancs après chaque culte à l'hiver (terraformation de terrain en case de neige).

Globalement, chaque civ est plutôt bien équilibré si on comprend chaque avantage et chaque faiblesse.
La carte reprend bien la géographie de Westeros et de Esos.
L'arbre technologique peut paraître peu remanié lors des premières parties mais finalement bien pensée aussi et ne donne pas lieu à des abherations.
Bon, j'avoue que la civ qui m'a plus plu ce sont les marcheurs blancs pour le côté atypiques.
De prime abord, ça paraît cheate de récupérer des unités à chaque fois qu'on en but mais les humains savent se défendre (surtout les Stark qui ont un bon bonus de combat quand ils sont dans le Nord).
J'ai surtout joué : les marcheurs, Daenerys, les Lannister et les haus jardins. Un peu les greyjoy mais pas plus que ça.

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